Torwächter
Auf Abenteuer
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(Bevor wieder seltsame Fragen kommen: Nein, ich poste das nicht aus Langeweile, sondern weil ich den Eindruck habe, dass ich mir unter dem Begriff etwas anderes vorstelle als einige Leute hier.)
Ich möchte an dieser Stelle mal sagen, was ich mir unter dem Begriff "Runde" vorstelle (Spielrunde oder Rollenspielrunde sind Synonyme). Jeder, der eine andere Definition davon hat, ist herzlich dazu eingeladen, diese hier mitzuteilen.
Eine Runde besteht für mich aus (mindestens) einem Spielleiter und (mindestens) einem Spieler, wobei ein Spielleiter und drei bis sechs Spieler die Regel sind.
Der Spielleiter steht der Runde vor und erzählt alle Geschichten, die die Gruppe der Spielercharaktere erlebt. Jeder Spieler übernimmt einen bestimmten Charakter in dieser Runde. Charaktere können die Runde verlassen und durch neue ersetzt werden, wobei zu bedenken ist, dass in der Regel ein Charakter nur unter einem Spielleiter Gültigkeit hat.
Der Begriff "Runde" bezieht sich also auf die spezielle Konstellation Spielleiter, Spieler, Spielercharaktere und Hintergrund bzw. Geschichten.
Kommen die selben Leute zusammen und jemand anderes aus dieser Runde übernimmt die Funktion des Spielleiters, so entsteht eine komplett neue Runde (obwohl die Personen sich nicht unbedingt geändert haben). Jeder Spieler übernimmt einen (anderen) Charakter und der Spielleiter erzählt eine andere Geschichte. Dies kann sogar der Fall sein, wenn die selbe Person den Spielleiter darstellt, aber die Geschichte einer anderen Gruppe von Spielercharakteren erzählt.
Jede Runde bespielt ihre komplett eigene Welt - oder ihre eigene Version einer bestimmten Welt - auch wenn alle nominell in der selben Welt angesiedelt sein mögen. So können beide Runden sicherlich in Aventurien spielen. Aber wenn in der ersten Runde NSC XY stribt, dann kann er in der zweiten Runde durchaus noch am Leben sein.
Es ist i. d. R. nicht möglich, dass ein Charakter aus der ersten Runde mal für einen Abend in der zweiten Runde mitspielt um dann vieleicht in einer dritten Runde zu spielen und dann wieder in der ersten.
Ich möchte an dieser Stelle mal sagen, was ich mir unter dem Begriff "Runde" vorstelle (Spielrunde oder Rollenspielrunde sind Synonyme). Jeder, der eine andere Definition davon hat, ist herzlich dazu eingeladen, diese hier mitzuteilen.
Eine Runde besteht für mich aus (mindestens) einem Spielleiter und (mindestens) einem Spieler, wobei ein Spielleiter und drei bis sechs Spieler die Regel sind.
Der Spielleiter steht der Runde vor und erzählt alle Geschichten, die die Gruppe der Spielercharaktere erlebt. Jeder Spieler übernimmt einen bestimmten Charakter in dieser Runde. Charaktere können die Runde verlassen und durch neue ersetzt werden, wobei zu bedenken ist, dass in der Regel ein Charakter nur unter einem Spielleiter Gültigkeit hat.
Der Begriff "Runde" bezieht sich also auf die spezielle Konstellation Spielleiter, Spieler, Spielercharaktere und Hintergrund bzw. Geschichten.
Kommen die selben Leute zusammen und jemand anderes aus dieser Runde übernimmt die Funktion des Spielleiters, so entsteht eine komplett neue Runde (obwohl die Personen sich nicht unbedingt geändert haben). Jeder Spieler übernimmt einen (anderen) Charakter und der Spielleiter erzählt eine andere Geschichte. Dies kann sogar der Fall sein, wenn die selbe Person den Spielleiter darstellt, aber die Geschichte einer anderen Gruppe von Spielercharakteren erzählt.
Jede Runde bespielt ihre komplett eigene Welt - oder ihre eigene Version einer bestimmten Welt - auch wenn alle nominell in der selben Welt angesiedelt sein mögen. So können beide Runden sicherlich in Aventurien spielen. Aber wenn in der ersten Runde NSC XY stribt, dann kann er in der zweiten Runde durchaus noch am Leben sein.
Es ist i. d. R. nicht möglich, dass ein Charakter aus der ersten Runde mal für einen Abend in der zweiten Runde mitspielt um dann vieleicht in einer dritten Runde zu spielen und dann wieder in der ersten.