Also für Reiten hätte ich jetzt so entschieden, dass man jeden Zug einen Check machen muss. Schwierigkeit je nach Kampfsituation.
Dafür hat man pro Bewegung doppelt so viel Geschwindigkeit, bzw kann sich doppelt so weit bewegen. (Vielleicht nicht immer doppelt, sondern vom Tier abhängig)
Dafür hat man pro Bewegung doppelt so viel Geschwindigkeit, bzw kann sich doppelt so weit bewegen. (Vielleicht nicht immer doppelt, sondern vom Tier abhängig)