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Ja da hast du vollkommen recht aber gerade weil man da so viel wissen müsste hab ich einfach mal ganz pauschal gefragt weil ich mir sowie so alle Vorschläge ja selbst nochmal genauHallo @Cakypie
Bestimmt findest du hier einige Leute, die dir mit Rat und Tat zur Seite stehen. Allerdings bräuchten wir von dir vielleicht ein paar zusätzliche Details.
Magie gibt es ja in vielen Systemen, also was suchst du genau?
Komplexe Regeln für Spruchzauberei und Beschwörungen zum Beispiel?
Oder läuft bei dir Magie eher indirekt über Rituale und Okkultismus?
Wie sieht es mit dem Lore aus? Gibt es gewisse Voraussetzungen die erfüllt werden müssen?
Es gibt bestimmt noch 100 weitere Fragen die zu stellen sind, aber ich will dich ja nicht erschlagen.
Aber um nicht nur zu quängeln schlage ich jetzt einfach mal blind Das schwarze Auge vor.
Das hat umfangreiche Regeln für viele Spielarten der Magie und eine umfangreiche Philosophie und magische Kultur.
Ist von den offiziellen Produzenten anerkannt, also passt das. Danke für die Nachfrage.Sollte alles als pdf zu haben sein. Z.B. unter dmsguild googlen (@Screw: Ist die Seite hier freigegeben?)
So läuft es in "Endland", es gibt einige Beispiele im Regelbuch um ein Gefühl für die Schwierigkeit zu bekommen, aber theoretisch ist alles machbar.Dann lässt Du als Magie ALLES zu, was den Spielern einfällt. Keine Sprüche, keine Richtlinien dafür, sondern alles was die Spieler in der Situation wollen. Ob sie es schaffen, liegt dann an der Würfelprobe, deren Schwierigkeit Du unter Deinen Massgaben hinterlegt hast. Als SL herausfordernd, aber sicherlich sehr spannend.
So bekommst Du ggf. die Spieler dazu, um die Ecke zu denken, als nur den obligatorischen Feuerball zu zaubern, da dessen Schwierigkeitsgrad zu hoch ist und die haben vielleicht Ideen, auf die noch niemand gekommen ist.