Luzifer
Ältestenrat
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- 133
- Mysterium
- Verlag: Libellud
- 2-7 Spieler
- 42 Minuten
- ab 10 Jahren
Klappentext schrieb:und Schatten verzaubert das alte Gemäuer. In dieser Nacht tritt der Geist eines ermordeten Dieners in Erscheinung. Er bittet euch bei der Suche nach seinem Mörder um Hilfe und schickt euch Traumbotschaften, die ihr in diesem kooperativen Spiel gemeinsam deuten müsst. Begebt euch als Spiritisten auf die Suche nach einer längst vergessenen Wahrheit und löst das Mysterium mithilfe des Geistes. Aber ihr habt nicht viel Zeit, um ihm seinen gewünschten Frieden zu verschaffen, denn euch bleibt nur diese eine Nacht!
Mysterium ist ein kooperatives Spiel. Ein Spieler übernimmt die Rolle eines Geistes, die anderen Spieler sind Spiritisten. Die Geisterseher müssen innerhalb von 7 Runden eine Kombination aus Person - Ort - Gegenstand herausfinden. Nur der Geist kennt die richtige Lösung, darf aber NICHT SPRECHEN. Er kann den anderen Spielern nur mittels Visionen (=Karten) Hinweise auf die richtige Lösung geben. Nun ist es anhand der Visionskarten an den Spiritisten zu ergründen, was der Geistererspieler gemeint haben könnte und dies diskutieren.
Geist und Spiritisten stehen folglich auf der gleichen Seite. Es gewinnen alle, oder es verlieren alle.
Was man davon hört:
- Kooperatives Spiel par Excellence!
- Auch für Wenigspieler geeignet
- Tolles Ambiente
- Es werden gemeinsame Geschichten erlebt
- Sehr Kommunikatives Spiel
Es ist auf Englisch bereits eine erste Erweiterung erschienen, die ständigen gemeinsamen Spielgruppen neue Varianten ermöglicht.
Schon wirklich oft habe ich persönlich vor diesem Spiel gestanden und es bislang nicht geholt. Ich suche wohl noch den richtigen Zeitpunkt dafür. Hat schon jemand Erfahrungen sammeln können?