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[TextRPG] - Rundenbasierendes Strategisches Monsterhuntgame

koshka

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Ich glaub, je öfter du hier oder auch unten in den Profilnachrichten täglich pushst, umso unattraktiver wird es. Einmal pro Woche nachhaken ist schon ok, aber 4mal pro Tag ist schon heavy. ;)
Um ehrlich zu sein - obwohl ich Fan von Text RPG bin, zumindest im Forum, ich hab nicht kapiert was du genau gemacht hast, und Final Fantasy interessiert mich leider so wenig, dass ich da dann auch mit lesen aufgehört hab. Der Initaltext müsste auf jeden Fall aussagekräftiger werden.
 

Fyle2

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Ich glaub, je öfter du hier oder auch unten in den Profilnachrichten täglich pushst, umso unattraktiver wird es. Einmal pro Woche nachhaken ist schon ok, aber 4mal pro Tag ist schon heavy. ;)
Um ehrlich zu sein - obwohl ich Fan von Text RPG bin, zumindest im Forum, ich hab nicht kapiert was du genau gemacht hast, und Final Fantasy interessiert mich leider so wenig, dass ich da dann auch mit lesen aufgehört hab. Der Initaltext müsste auf jeden Fall aussagekräftiger werden.
Wenn du mir jetzt noch genau erklärst, was du hören bzw. lesen willst wegen aussagekräftiger hilfst du mir sehr. Mein Schwerpunkt ist das Marketing, falls du verstehst, was ich damit meine :)
 

Screw

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Bevor das so wie beim letzten Mal eskaliert, werde ich das übernehmen:

@Fyle2 wenn du innerhalb kürzester Zeit mehrere eigene Beiträge schreibst, darunter auch reine Einzeiler, stört das den Lesefluss des Themas und macht es unattraktiv.
 

Fyle2

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Bevor das so wie beim letzten Mal eskaliert, werde ich das übernehmen:

@Fyle2 wenn du innerhalb kürzester Zeit mehrere eigene Beiträge schreibst, darunter auch reine Einzeiler, stört das den Lesefluss des Themas und macht es unattraktiv.
Das weiß ich aber ich wollt es halt immer aktuell halten und wenn es nicht an erste Stelle steht denk ich immer das es dann keine liest...
Aber was meint denn nun Koshka mit Aussagekräftiger?
 

Screw

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Das weiß ich aber ich wollt es halt immer aktuell halten und wenn es nicht an erste Stelle steht denk ich immer das es dann keine liest...
Es tut mir leid, dir das sagen zu müssen, aber wenn dir DAS Sorgen bereitet, dann verstehst du Marketing wirklich gar nicht.
Ich bitte dich also, in deinem und unserem Interesse, nicht mehr als einmal pro Woche zu pushen. Danke.
 
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koshka

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Und ich bin Analystin. ;) ich denke wir sind normalerweuse natürliche Feinde. Wobei es normal andersrum ist. :D sprich unsere Sales Leute sagen mir immer, sie verstehen mich nicht.

Ich kann mir einfach nix vorstellen.
Text RPG ist für mich ein Forum oder Diskord oder was auch immer, ein Mensch schreibt, ein anderer antwortet. Also was ist das bei dir?

Wenn es sowas spezielles ist, evtl mit Bsp? Und grade wenn du Marketing machst weißt du ja, dass man den 'kunden' da abholen musst wo er steht. ;)
 
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Fyle2

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Und ich bin Analystin. ;) ich denke wir sind natürliche Feinde. Wobei es normal andersrum ist. :D

Ich kann mir einfach nix vorstellen.
Text RPG ist für mich ein Forum oder Diskord oder was auch immer, ein Mensch schreibt, ein anderer antwortet. Also was ist das bei dir?

Danke für deine Nachricht, es gibt viele Varianten von Text RPG auch in einem Forum, aber auch gespielt in einem Chatraum.
Im Hintergrund läuft eine Art Programm welches 24/7h Online ist, der Spieler kann mittels Befehlen mit diesem Programm interagieren, um im Spiel selbst aktiv zu werden.

Dazu gibt es zahlreiche Befehle, die das Spielgeschehen interessanter machen. Es ist im Groben eine Art Kampfsimulator auf Textbasis, mit vielen Funktionen welche in der Dokumentationen explizit vorgestellt worden.
Sobald ein Befehl eingegeben wurde, wandelt ihn das Programm in eine oder mehrere Aktionen um und gibt dies als Nachricht in den Chatraum wieder. Der Spieler an sich muss nun den Text lesen, verstehen und überlegen welchen Befehl er als Nächstes nutzt um den Gegner zu besiegen. Anmerkung, Verlieren gehört mit dazu.

Bei meiner Version kann man als Spieler mit dem Programm interagieren, um später auch mit anderen Spielern z. B. Handel zu treiben, sie im Kampf unterstützen u. v. m. Bei Events mitmachen etc.
Das Programm ist sehr komplex und man bräuchte Zeit und Geduld, um sich zurechtzufinden.

Zusammenfassung Mein Text RPG Funktionen und Übersicht:
  • Textbasiertes Action RPG mit PVE und PVP System
  • Charaktererstellung durch Eingabe eines Befehls
  • Umfangreiches Levelsystem, um aufzusteigen, muss man entweder die Attribute im IngameShop kaufen oder eine Weile Kämpfe bestreiten. Das Programm benachrichtigt einen, wenn man ein Level aufgestiegen ist.
  • Umfangreicher IngameShop der durch einen Befehl aufzurufen ist, wo man dann seinen Charakter aufwerten kann (Waffen, Techniken, Skills, Accessoire etc.) kaufen
  • Eigenständiges Craftingsystem gesteuert durch einen Befehl zum Herstellen von Items und Rüstung
  • Über 100 Monster und Bosse warten darauf, den Spieler anzugreifen
  • Zahlreiche Waffen und Techniken, wo jede Waffe seine eigenen Stärken und Schwächen hat.
  • Dungeons
  • Über 20 Events
  • Ein Auktionshaus zum Ersteigern von Sonderitems
  • Automatisches Kampfsystem, sofern nicht der Spieler am Zuge ist.
  • Kraftschübe und Limit Breaks = Extra Kraft und Boost auf Zeit für schwierigere Monsterwellen.
  • 2 Endgame Funktionen Torment Battles und Cosmic Battles
  • u. v. m.
Ich hoffe, das war jetzt etwas verständlicher als der Anfangstext, falls nicht, weiß ich auch nicht wie ich es erklären soll.
Danke Falls immer noch fragen sind, hilft dann auch vielleicht ein Livestream dazu auf Anfrage.
 

Elpetteh

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Vielen Dank für die ausführliche Erklärung.
Aber zwei Fragen hätte ich noch. Ist der PVP Teil Pflicht oder optional? Und kann man aktiv mit anderen Spielern interagieren oder beschränkt sich das auf Tausch und die Unterstützung im Kampf?
 

Fyle2

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Vielen Dank für die ausführliche Erklärung.
Aber zwei Fragen hätte ich noch. Ist der PVP Teil Pflicht oder optional? Und kann man aktiv mit anderen Spielern interagieren oder beschränkt sich das auf Tausch und die Unterstützung im Kampf?
Nein, der PvP ist keine Pflicht und kann auch nur von einem Spielleiter gestartet werden. Du kannst dich mit Spielern dann unterhalten ja und dementsprechend handeln, aber die ist beschränkt auf Kampf und Handel. Du kannst Items und Gegenstände tauschen, aber keine Ingame Währung (RedOrbs). Generell bezieht sich das eher auf den Tausch und die Unterstützung im Kampf.

Anmerkung je mehr Spieler sich an einem Kampf beteiligen, desto mehr Monster generiert das System für den Kampf bis zu maximal 10 Monster.

Hoffe, konnte es verständlich erklären
Bei Bedarf kann ich auch ein paar Bilder hochladen, aber ich denke, ein Stream wäre besser?
 
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koshka

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Jetzt verstehe ich besser.
Grosses Aber: womit wird bezahlt?
Verdient man sich virtuelles Geld - dann: interessant, nur das irgendwomal erwähnte Final Fantasy hält mich ab. Ich mags halt einfach ned.
Echtgeld - dann wäre das ja kommerzielle Werbung, ich geh mal von aus, das ist es nicht.
 

Fyle2

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Jetzt verstehe ich besser.
Grosses Aber: womit wird bezahlt?
Verdient man sich virtuelles Geld - dann: interessant, nur das irgendwomal erwähnte Final Fantasy hält mich ab. Ich mags halt einfach ned.
Echtgeld - dann wäre das ja kommerzielle Werbung, ich geh mal von aus, das ist es nicht.
Es gibt eine virtuelle Währung wo man sich dann halt im IngameShop gewisse Sachen, Items und so weiter kaufen kann. Hierbei handelt es sich um verschiedene Arten, die ich gerne mal aufliste:

  • RedOrbs (Allgemeine Währung erhältlich durch das Besiegen von Monstern) kann für Attribute, Items, Waffenupdates ausgegeben werden.
  • BlackOrbs (Allgemeine Währung erhältlich durch das Besiegen von Bossgegnern) kann für Waffen, Styles, Ignitionen, Limitbreaks ausgegeben werden.
  • Allied Notes (Spezialwährung erhältlich durch die Teilnahme an Ingame Events oder das Besiegen von Portal Gegnern) kann im Shop für Mechs, Misc, AlliedForces, Gems, Alchemy Items ausgegeben werden.
  • BeastmenSeal, KindredSeal, HighkindredCrest und KindredCrest (Spezielle Währungen die ab und zu von Monstern Fallen gelassen werden kann), damit kann man sich dann Portale oder Dungeonkeys kaufen.
  • Valor Medals (durch das Gewinnen von kosmischen Kämpfen) kann für Resets ausgegeben werden.
  • Kill Coins (Erhalt durch Besiegen von Monstern und Bossen) kann für Techniken und Skills ausgegeben werden.
  • Login Points (Erhalt durch das tägliche Einloggen im Spiel jeweils immer 10 pro Tag) kann für Trusts ausgegeben werden
  • Voucher (Gutscheine erhältlich durch Portal kämpfe) kann im Gutscheinshop ausgegeben werden.
  • Dragon Balls (Sammle alle 7, damit Shenron den Spielern einen Segen für 10 Kämpfe gibt).
Hab ich jetzt noch eine vergessen, weiß ich jetzt gar nicht. Lange ist es her :)

Zu dem Final Fantasy musst du dir keine Sorgen machen davon habe ich nur ein Teil für das Kampfsystem übernommen hierbei handelt es sich um 2 Arten:
  • Rundenbasiert (Pro Runde jeweils 1 Zug oder Aktion)
  • Action Point System (Spieler erhalten Aktionspunkte, die sie pro Runde für ihre Züge ausgeben können)
Andernfalls habe ich nur dann ein paar Monster bzw. NPCs mit integriert. Das Spiel an sich hat 1.276 normale Monster und 285 Bosse, aber nicht alle aus Final Fantasy, sondern noch aus anderen Spielen etc.

Noch weitere Fragen dazu?
 

koshka

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Sorry, hab's am Handy gelesen, da war nur ersichtlich, wofür man es ausgeben kann, aber so viele verschiedene Währungen... ok, ich bin definitiv raus. Das ist mir zu kompliziert und umständlich. Dazu müsste ein eine Welt/Thema sein, dass mich total vom Hocker reisst, aber ein Mix aus versch. Bossgegnern aus versch. Games... Neeee...
Aber sag nicht, es hat sich keiner interessiert. ;)
 

Fyle2

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Sorry, hab's am Handy gelesen, da war nur ersichtlich, wofür man es ausgeben kann, aber so viele verschiedene Währungen... ok, ich bin definitiv raus. Das ist mir zu kompliziert und umständlich. Dazu müsste ein eine Welt/Thema sein, dass mich total vom Hocker reisst, aber ein Mix aus versch. Bossgegnern aus versch. Games... Neeee...
Aber sag nicht, es hat sich keiner interessiert. ;)


Hehe das streit ich ja nicht aber. Ich bin nur der Meinung, dass man sich im Leben auch gewissen Herausforderungen stellen sollte. Wenn alles leicht und einfach ist, macht es irgendwann auch keinen Spaß, finde ich.
Ja das Programm bzw. Spiel ist sehr Komplex und es ist nicht in 5-10 Minuten verstanden. Wie gesagt, man braucht Zeit und Geduld.

Aber ich danke dir für dein angehendes Interesse :)
 

koshka

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Wie gesagt, wär'S ein Topic, das mich interessiert, würd ich mir die Mühe machen, aber warum sollte man etwas tun, das einen nicht interessiert, nur um es sich aus Prinzip nicht zu leicht zu machen?
Bau es auf the Witcher um oder S.T.A.L.K.E.R. oder Fallout und ich bin dabei. (Und nicht ne Mischung aus allem, das ist mir zu viel. ;))
Aber das Konzept find ich lustig, für den der's mag ist es sicher das höchste.
(ich geb zu, in der schriftdeutschen Transkription leidet der Spruch...)
 

Fyle2

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Ich danke dir für dein Feedback nun ja je nachdem es sind ja nur die Monster aus verschiedenen Games und Animeserien sowie auch NPC's
Beispiele hier dazu wäre das Monster Tiamat oder Molodorn sowie der NPC Lara Croft oder Jack Sparrow und und und.
Vielleicht findet sich ja ein anderer Interessent dazu.

Wie gesagt, wär'S ein Topic, das mich interessiert, würd ich mir die Mühe machen, aber warum sollte man etwas tun, das einen nicht interessiert, nur um es sich aus Prinzip nicht zu leicht zu machen?
Bau es auf the Witcher um oder S.T.A.L.K.E.R. oder Fallout und ich bin dabei. (Und nicht ne Mischung aus allem, das ist mir zu viel. )
Aber das Konzept find ich lustig, für den der's mag ist es sicher das höchste.
(ich geb zu, in der schriftdeutschen Transkription leidet der Spruch...)
Aber an sich stimme ich zu. Für ein Thema was uninteressant für einem Persönlich ist sollte man sich keine Mühe machen.
Hierzu möchte ich anmerken, dass deine genannten Spiele nicht das Genre rundenbasiert etc. besitzen. Also wäre es falsch fürs Konzept :)
 
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Fyle2

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Anmerkung: Aufgrund von Wartungsarbeiten des Serveranbieters ist das Spiel vorübergehen bis ca. 6 Uhr nicht erreichbar. Grund: Wartungsarbeiten an der Infrastruktur des Rechenzentrums.
 

ColeBallad

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Hierzu möchte ich anmerken, dass deine genannten Spiele nicht das Genre rundenbasiert etc. besitzen. Also wäre es falsch fürs Konzept :)

Ich möchte kurz darauf hinweisen, dass die ersten Fallout Spiele rundenbasiert waren, bzw. die Möglichkeit dafür boten.
 
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