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(Advanced) Dungeons & Dragons Online Tägliche D&D 5e Abenteuer Online in Roll 20 - Die Inoffizielle DnD Adventurers League Germany

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Region
  1. WWW - Online
Online-Tools
Roll 20, Discord
Ort
Roll 20, Discord
Spielsystem(e)
Dungeons and Dragons 5e
Spielsprache
  1. Deutsch
Max. Gruppengröße (exkl. SL)
7
Spielleitung gesucht
Freiwillig
Bevorzugte Spielzeit
Nach Absprache
RPG-Neulinge willkommen
Ja
Stichworte zu dir/euch
Tägliche One-Shot Abenteuer, Möglichkeit sich eigene Kampagnen für den Character zu schaffen, Hilfsbereite Community, Abenteuer mit verschiedenen Spielern und deren Characteren.

Klaus K.

Anwartschaft
Beiträge
0
Punkte
2
Alter
34
Willkommen bei der Inoffiziellen Adventurers League Community GERMANY in Roll 20

Vorneweg: Vielen Dank an die Administratorren dieses Forums, dass wir unsere Community hier beschreiben dürfen und Spielern aus Deutschland eine Online Plattform zur Verfügung stellen dürfen. Danke ❤️

Was ist die D&D Adventurers League?
Die Adventurers League (AL) ist eine laufende offizielle Kampagne für Dungeons & Dragons.
Im Amerikanischen Raum gibt es eine Vielzahl von Spielern on- und offline. Wizards of the Coast, der Veröffentlicher der offiziellen Bücher zu DnD 5e, gibt hier auch Leitfäden für die Adventurers League vor, die regelmäßig erneuert und angepasst werden, sobald neue Bücher erscheinen.
Informationen zur Offiziellen Seite, findet ihr hier: Adventurers League | Organized Play | Dungeons & Dragons

Die AL verwendet die Regeln der fünften Edition von Dungeons & Dragons und basiert auf dem Setting der Forgotten Realms.
D&D Adventurers League-Spiele können buchstäblich überall gespielt werden. Die Spieler verwenden die Regeln der fünften Edition, um einen Charakter zu erstellen, den sie dann überall hin mitnehmen können, wo D&D Adventurers League gespielt wird.

Um einen so großen Wechsel, verschiedener Abenteurer in verschiedenen Abenteuern angemessen zu balancen, gibt es in der Adventurers League, einige Regeln die in einem kurzen *Player´s Guide* - erklärt sind.

Abenteuer und Kampagnen
Die meisten Abenteuer, die speziell für die Adventurers League erstellt wurden, sind in 2-4 Stunden spielbar, wobei einige höherstufige Abenteuer bis zu 8 Stunden dauern können.
Einen groben überblick, über die Abenteuer der AL und weitere Dokumente, findet ihr hier:

Es gibt vier verschiedene Kampagnen-Welten, die du in der Adventurers League spielen kannst.
Jede hat ihre eigenen Zusatz-Regeln, bezüglich der Erlaubten Quell-Bücher von Wizards of the Coast. Zum Beispiel: https://media.wizards.com/2022/dnd/downloads/DDAL_PlayersGuidev12_1.pdf

Forgotten Realms
Dies umfasst den Großteil der Adventurers League .
Sie beinhaltet die Kampagne Dreams of the Red Wizards und die saisonalen Kampagnen Season 1-11 der erschienen Hardcover Alternate AL Campaigns, sowie Regeln zum Spielen mit den dazugehörigen Wizards-Produkten, die in den Forgotten Realms als Teil der Adventurers League spielen.

Ravenloft
Bestehend aus der *Ravenloft: Mist Hunters Storyline* könnt ihr als Bewohner der Domänen des Schreckens, eine eigene, schaurige und äußerst Investigative Kampagne spielen.

Eberron
Die *Eberron: Oracle of War Storyline* führt deinen Charakter von der 1. Stufe bis zur 20. Stufe in einem kontinentübergreifenden, fesselnden Abenteuer.

Critical Role
Im neusten Player´s und Dungeon Master´s Guide der Adventurer´s League, wird es die möglichkeit einer neuen Spielbaren Kampagnen Welt geben.
Die Welt von *Critical Role: Explorer´s Guide to Wildemount, Call of the Netherdeep* und noch weitere Abenteuerbände, die Folgen werden.



Wie könnt ihr teilnehmen?

Zunächst wird euch die Adventurers League überfordern, da ihr den Wald vor lauter Bäumen nicht seht. Das ist normal.

Was ihr benötigt:
- Discord mit einem funktionierenden Headset+Mikrofon
- Einen Roll 20 Account
- Computer oder Laptop

Unsere Community hilft neuen Spielern und denen die es werden wollen dabei, sich zurecht zu finden.
Darunter gibt es die Folgenden Hilfen:
- Video Tutorials
- Support Rolle die bei Fragen gepingt werden kann
- Die Community ORGA und MOD Team, die euch jederzeit, wie auch der Rest der Community, mit Rat und Tat zur Seite stehen.
- Einsteiger Runden für neue Spieler.
- Ausgeschriebene Abenteuer für AL Beginner.

Wir haben alle einmal angefangen, und der schwerste Schritt, ist der erste.
Aus dieser Erfahrung heraus, wollen wir neuen Mitgliedern oder Besuchern der AL unter die Arme greifen, um ein tolles Erlebnis mit einem wunderbaren Hobby zu haben.

Unsere Community:
- besteht aus ca 1300 Discord Mitgliedern
- wovon ca. 200-300 aktive Mitglieder gezählt werden können
- wir haben ca 50 aktive Dungeon Master
- die fast täglich 1-3 Abenteuer anbieten
- Einige bieten auch Kampagnen über einen längeren Zeitraum an
- Termine werden im Looking for Group oder Wann wird gespielt Discord Forum angekündigt
- Aktuell befinden sich 33 Dungeon Master im sogenannten DM-Training, bei dem die Community sich unterstützt, neuen Dungeon Mastern zu helfen, eigene Spiele zu leiten.
- Wir besitzen eine Menge Spiele, die auch geliehen werden können, um für die Community Abenteuer zu leiten, sodass es möglich ist zu 100% kostenlos an Abenteuern teilzunehmen.
- Unsere Dungeon Master haben Jahrelange Erfahrung im leiten und können im schnitt mit ca. 4000 Online Stunden Erfahrung als Spieler oder Dungeon Master glänzen.

Wenn euer Interesse geweckt wurde, gibt es nur noch eins zu tun:
Tretet unserem Discord Server bei: Join the Unofficial Roll20 D&D Adventurers League Deutschland Discord Server!
Reagiert auf die Reaktion unter den Server-Rules, nachdem ihr diese gelesen und akzeptiert habt.

Im Anschluss findet ihr eine Menge weiterer Channel mit Hilfen, Tutorials und Unterstützung.
Im Willkommen Bereich des Discord Servers, findet ihr weitere "Erste-Schritte" um euch auf dem Discord zurecht zu finden. Unter "Video-Tutorials", werden weitere dinge, einfach auf you-tube erklärt.
Bei weiteren Fragen, scheut euch nicht, jemanden der Mods, der Community Orga oder der Dungeon Master anzuschreiben, oder euch in einem der zur Verfügung stehenden Text-Channel zu melden.

Bis bald im nächsten Abenteuer ?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Update vom 15.08.2022:

Seit dem letzten Update (28.07.2022), wurden 35 Abenteuer angeboten.
  • 13 Abenteuer im Tier 1 (level 1-4)
  • 16 Abenteuer im Tier 2 (level 5-10)
  • 5 Abenteuer im Tier 3 (level 11-16)
  • 1 Abenteuer im Tier 4 (level 17-20)
Nicht im Zähler des Updates oben angegeben:
Weiterhin gab es 3 Einführungsrunden mit Charactererstellung, Logsheet erstellung, Tokenerstellung für das Virtual Tabletop (Roll 20) und einem anschließenden Abenteuer.
Zur Zeit gibt es etwa 12 laufende Kampagnen, in verschiedenen Hardcovern (Tyranny of Dragons, Princess of the Acopolypse, Tomb of Annihilation, Dragon Heist, Dungeon of the Mad Mage, Storm Kings Thunder, ....)



Aktuelle Informationen:

Journey through the Radiant Citadel

Seit Ende Juli ist der Abenteuerband "Journey through the Radiant Citadel" erschienen. Die Abenteuer sind teil der Adventuerers League und können gespielt werden, sobald sie Angeboten werden.

**NEU** Spelljammer: Adventures in Space

Ab morgen, den 16.08.2022, erscheint der Abenteuerband "Spelljammer: Adventures in Space", welcher ebenfalls Tail der Adventurers League sein wird. Es haben bereits 4 DM´s zugesagt sich um die Vorbereitungen der Abenteuer zu kümmern. Es gibt bereits 4 Gruppen, die die Einstiegsabenteuer gespielt haben und natürlich noch mehr Gruppen, wenn die Nachfrage stimmt.


Wenn euer Interesse geweckt wurde, gibt es nur noch eins zu tun:
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Reagiert auf die Reaktion unter den Server-Rules, nachdem ihr diese gelesen und akzeptiert habt.
Im Anschluss findet ihr eine Menge weiterer Channel mit Hilfen, Tutorials und Unterstützung.
Im Willkommen Bereich des Discord Servers, findet ihr weitere "Erste-Schritte" um euch auf dem Discord zurecht zu finden. Unter "Video-Tutorials", werden weitere dinge, einfach auf you-tube erklärt.
Bei weiteren Fragen, scheut euch nicht, jemanden der Mods, der Community Orga oder der Dungeon Master anzuschreiben, oder euch in einem der zur Verfügung stehenden Text-Channel zu melden.

Grüße und bis im nächsten Abenteuer?
 
Update vom 01.09.2022:

Seit dem letzten Update (15.08.2022), wurden 22 Abenteuer angeboten.
  • 15 Abenteuer im Tier 1 (level 1-4)
  • 4 Abenteuer im Tier 2 (level 5-10)
  • 2 Abenteuer im Tier 3 (level 11-16)
  • 1 Abenteuer im Tier 4 (level 17-20)
Nicht im Zähler des Updates oben angegeben:
- Weiterhin gab es 2 Einführungsrunden mit Charactererstellung, Logsheet erstellung, Tokenerstellung für das Virtual Tabletop (Roll 20) und einem anschließenden Abenteuer.
- Zur Zeit gibt es etwa 14 laufende Kampagnen, in verschiedenen Hardcovern (Tyranny of Dragons, Princess of the Acopolypse, Tomb of Annihilation, Dragon Heist, Dungeon of the Mad Mage, Storm Kings Thunder, ....)



Aktuelle Informationen:

Neuer "Adaption Guide" für Journey through the Radiant Citadel

Nun ist der Adaption Guide für Journey through the Radiant Citadel erschienen. Das bedeutet, die Dungeonmaster haben eine Guideline bekommen, auf welche Teile in den Abenteuern sie achten müssen und wie es für die Adventurers League am besten geleitet werden kann.

Spelljammer: Adventures in Space

Seit dem 16.08.2022 ist der Abenteuerband erschienen und es werden schon die ersten Spiele angeboten. Es gibt bereits 4 Gruppen, die die Einstiegsabenteuer gespielt haben und natürlich noch mehr Gruppen, wenn die Nachfrage stimmt.

Big Update
Wie jedes Jahr, gibt es ein großes Update im Rahmen der Offiziellen Seite der Adventurers League. Seit diesem Jahr ist Wizards of the Coast offiziell und maximal in die Gestaltung der AL involviert.
Im diesjährigen Großen Update, werden einige neue Bereiche Vorgestellt.
Darunter:

  • Abenteuer Kontent Update: Eine neue und erweiterte Liste der Abenteuer, die im Rahmen der Adventurers League Spielbar sind/sein werden.
  • Dreams of the Red Wizards Campaign: Bekommt weitere Abenteuer, spielbar ab dem Level 1.
  • Spelljammer Season: Abgesehen von den neuen Guidelines für DM´s, wird es auch die Möglichkeit geben, mit einem neuen Dungencraft Dokument, eigene Abenteuer für die Adventurers League in der Spelljammer Season zu erstellen und zu veröffentlichen.
  • Admin Shuffle: Organisatorisches, innerhalb der Adventurers League Leitung. Näheres entnehmt ihr dem Zitat der offiziellen Meldung unten.
  • Ein Regelwerk - Viele Welten: Das wird mit abstand die beste Veränderung seit langem. Der Einstieg in die Adventurers League wird damit noch einfacher und eröffnet nicht nur Spielern, sondern auch DM´s viel leichter an ihre erste Runde zu kommen.
Am besten lest ihr es euch selbst durch, genaueres im Zitat von offizieller Seite:
Hello everyone! We've been spending a good part of the summer working on some exciting updates for Adventurers League going forward. It's been a long while since I last posted a good update, and today's promises to be a hearty stew of news. We'll start with the biggest bit, and then move on to other pieces.
Adventure Content Update
As I've mentioned before, one of the primary pillars of Adventurers League is its community. There are a lot of great creators out there, making all sorts of cool content on the DMsGuild. We love the creativity, and going forward, we're looking at two primary ways you'll engage with adventure content.

1. Playing adventures adapted from official D&D releases.
2. Playing adventures created by the community, including our premier organizer partners (currently Baldman Games and The Gamehole).

This means we'll be moving away from content created by our admin-led process - something we would call "D&D Adventurers League official." Now, we'll have official D&D content adapted for play, and community-created content. In general, our goal is to motivate newer players to play official D&D releases first, and then as they get hungry for more, to look to the community adventures to satisfy that need.
In practice, it means that this won't affect day-to-day play much at all - you'll still have plenty of adventure options. On the administration side, this is a lot of work to shift the model, and we have some additional details below.

Dreams of the Red Wizards
A new series of four short introductory adventures will release in October and November on DMsGuild. These four introductory adventures serve as a great way to start a new 1st level character in the Dreams of the Red Wizards storyline. They also represent the last of the admin-led adventure content that will appear on DMsGuild.
Our organizer partner, Baldman Games, has agreed to continue the storyline with guidance from our administrators. While there will be a delay in the next story arc's arrival to late in the year, we anticipate that the campaign will continue on without much other disruption.

Spelljammer Season
We had always planned our content model around what we did last year for The Wild Beyond the Witchlight, so from our perspective, there's not really a change here. But to lay it all out, here's what's happening with Spelljammer:
- Spelljammer: Adventures in Space adaptation guide should be posted by September 1. We're just putting some finishing touches on it now.
- Spelljammer Academy series remains playable in the Forgotten Realms campaign. It's still the best way to get leveled up to play Light of Xaryxis (the adventure in the Spelljammer product).
- A Spelljammer Dungeoncraft document will be available by no later than September 1. Much like with last year's Dungeoncraft, we're opening up Wildspace for your creativity to shine!
- All Spelljammer play will be tied to the Forgotten Realms Adventurers League campaign.

Epic Adventures
We're moving design of the multi-table epic adventures over to our premier organizer partners. Epics are labor intensive and require a lot more coordination in design than single-table adventures, so we wanted to let our experienced convention partners develop them going forward.

Admin Shuffle
As a result of these changes, our administrator roles are changing, and we're going to say goodbye to one of our long-serving admins.
- Claire Hoffman will continue as the organizer and event liaison, as well as contribute to Dungeoncraft documentation.
- Toni Winslow-Brill will be our communications lead, responsible for social media and blog strategy.
- Ma'at Crook will continue work on diversity, inclusion, and accessibility and will also take on the massive role of Discord community lead as well as the lead for community events.
- Greg Marks will be a content facilitator, responsible for coordinating with our premier organizer partners, Dungeoncraft development, and creating adaptation guides for official D&D products.

And lastly, we'll be bidding safe journey to our longtime administrator, Travis Woodall. He'll finish out September before heading out into the mists. I brought Travis onto the Adventurers League team all the way back in 2014 before fifth edition released. He's contributed so much to Adventurers League content over his 8+ years, and we'll miss having him on the team. If you see Travis around on socials or in real life, give him a thanks for being awesome.

Dungeoncraft Update
When we decided on these changes, we also decided to make Adventurers League a lot more appealing for creators, Dungeon Masters, and players by expanding our Dungeoncraft program. Dungeoncraft is our community-created content program, which allows anyone following specific guidance to create Adventurers League content. Right now, it's focused on the Forgotten Realms, but we have exciting news to share!

Eberron and Ravenloft will be receiving Dungeoncraft support, and we plan on supporting additional D&D worlds as they release in the future. Each world will receive a separate Dungeoncraft document. We expect both Eberron and Ravenloft Dungeoncrafts to drop by late September. More to come this fall!

One Ruleset, Many Worlds

We're also taking steps to modify our existing Adventurers League rules and documentation to be broadly applicable, no matter what world you're playing in! While characters will still be linked to a specific world, they will all use the same rules and guidelines for play (they're all part of the same play format), making it easy for players to understand how the system works. We'll be using our current rules for the Forgotten Realms campaign as the baseline. Each world will have a small number of specific considerations. These include:

- Rule sources for character creation will be slightly different per campaign. For example, Eberron characters will be able to use the Eberron: Rising from the Last War rules source, but won't have access to the rules sources specific to Forgotten Realms. Almost all of the rules sources for character creation will be applicable across each campaign world.
- There will be a specific FAQ section to address any challenges or clarifications needed for play in those worlds.
- Some of the official D&D adventure adaptations will be accessible to characters from different campaign worlds.

What about Ravenloft: Mist Hunters, Eberron: Oracle of War, Critical Role content, etc.? Those are still playable as their own campaigns with their own rules. However, adventures from Ravenloft and Eberron will be also integrated into their respective Adventurers League campaign play format. Critical Role is essentially the same format as Forgotten Realms, so it really doesn't need any updates. We'll provide guidance on how to adapt adventures from Ravenloft and Eberron as necessary.

What's Cooking
We have several documents and guidelines on the way soon! Here's a status report.
- Webpage Update. We're going to revise our Adventurers League landing pages in September on the Wizards site. We'll also post the Critical Role Pack and Journeys through the Radiant Citadel adaptation guide there as well (you can obtain them right now on the official D&D Discord in the #al-updates channel).
- Big Adaptation Guide Revision. This is being worked on internally. We expect to see this publicly available by late September, aligning with the other document drops.
- DM's Guide, Player's Guide Updates. We'll be dropping these alongside the Dungeoncraft rules for Eberron and Ravenloft, slated for late September.
- Service Awards. We should see these dropping by no later than mid-September.

There's a lot happening, and I shall return very soon with some more news before the season changes. We have a lot of exciting things planned for the near future, so keep your eyes peeled on our Discord server or our Twitter account for news!
To Wildspace and Beyond!
Ich bin gespannt wie es weiter geht.

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Grüße und bis im nächsten Abenteuer?

(Nächstes Update, vermutlich am 01.10.2022)
 
Update vom 13.10.2022:

Seit dem letzten Update (01.09.2022), wurden 54 Abenteuer angeboten.

  • 32 Abenteuer im Tier 1 (level 1-4)
  • 18 Abenteuer im Tier 2 (level 5-10)
  • 3 Abenteuer im Tier 3 (level 11-16)
  • 1 Abenteuer im Tier 4 (level 17-20)
Nicht im Zähler des Updates oben angegeben:
- Weiterhin gab es 5 Einführungsrunden mit Charactererstellung, Logsheet erstellung, Tokenerstellung für das Virtual Tabletop (Roll 20) und einem anschließenden Abenteuer.
- Zur Zeit gibt es etwa 16 laufende Kampagnen, in verschiedenen Hardcovern (Tyranny of Dragons, Princess of the Acopolypse, Tomb of Annihilation, Dragon Heist, Dungeon of the Mad Mage, Storm Kings Thunder, ....)


Aktuelle Informationen:

Neuer "Adaption Guide" für Spelljammer: Adventures in Space​

Nun ist der Adaption Guide für Spelljammer: Adventures in Space erschienen. Das bedeutet, die Dungeonmaster haben eine Guideline bekommen, auf welche Teile in den Abenteuern sie achten müssen und wie es für die Adventurers League am besten geleitet werden kann.

Neue Service Rewards für Dungeon Master für die Season 12A​

Die neuen Service Rewards sind erschienen. Das bedeutet, dass die Dungeon Master in der Adventurerers League, für geleitete Abenteuer, auch eine entsprechende Belohnung bekommen, die sie ihren eigenen Characteren "geben" dürfen. Zum Beispiel verschiedene Magische Gegenstände, Gold, oder Downtime Tage, in denen andere sachen Hergestellt, oder gelernt werden können. (Bzgl. Downtime in der AL, sind weitere informationen im Playersguide zu finden.)

Neue Abenteuer:​

Dungeoncraft - von der Community, für die Community:
Es sind Zahllose neue Abenteuer erschienen, die aufgrund der Dungeoncraft Guidelines, jedem zugänglich sind. Das bedeutet, Spieler oder Dungeonmaster, die lust haben ein Abenteuer für die Adventurers League zu schreiben, haben eine Guideline an der sie sich orientieren müssen um AL konform zu bleiben. Anschließend können diese Digital und Online erworben werden. Die Anzahl der neuen Abenteuer ist nicht zu erfassen, es sind zu viele.

Dreams of the Red Wizards - offizielle DRW Kampagne von Wizards of the Coast:
Darunter auch 2 neue offizielle Abenteuer aus der Dreams of the Red Wizards Reihe, die anfang Oktober erschienen sind. Zu finden hier, auf offizieller Seite von Wizards of the Coast.

Ich bin gespannt wie es weiter geht.


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Grüße und bis im nächsten Abenteuer?

(Nächstes Update, vermutlich im Dezember)
 
Update vom 19.12.2022:

Seit dem letzten Update (13.10.2022), wurden 68 Abenteuer angeboten.


  • 42 Abenteuer im Tier 1 (level 1-4)
  • 22 Abenteuer im Tier 2 (level 5-10)
  • 3 Abenteuer im Tier 3 (level 11-16)
  • 1 Abenteuer im Tier 4 (level 17-20)
Nicht im Zähler des Updates oben angegeben:
- Weiterhin gab es 8 Einführungsrunden mit Charactererstellung, Logsheet erstellung, Tokenerstellung für das Virtual Tabletop (Roll 20) und einem anschließenden Abenteuer.
- Zur Zeit gibt es etwa 18 laufende Kampagnen, in verschiedenen Hardcovern (Tyranny of Dragons, Princess of the Acopolypse, Tomb of Annihilation, Dragon Heist, Dungeon of the Mad Mage, Storm Kings Thunder, ....)



Aktuelle Informationen:

Neuer "Event Organizer" für die Adventurers League​

Das betrifft in unserem Fall die Organisation von Epic Adventures, in denen Mehrere Spieler an unterschiedlichen "Virtual Tables", das selbe Abenteuer spielen und sich gegenseitig unterstützen können. Beispielsweise spielen 15 Spieler in 3 Voicechannels bei 3 Dungeonmastern, das selbe Abenteuer, welches von einem Administrativen Dungeonmaster begleitet wird und den anderen Dungeonmastern und Spielern notwendige informationen, innerhalb des Zeitfensters gibt.

Happy "Liars Night"​

From now through January 1st download and play a nostalgic smorgasbord of adventures (including the Liar's Night epic), Wandering Monsters encounters, and candy corn to be traded for The Kernel's Wares.
Das bedeutet, dass bis 01.01.2023 noch verschiedene Random Encounter in anderen AL Abenteuern erscheinen können, die sich an den Liars Night (Halloween) orientieren.

Official Discord Update​

Die Discord Server der offiziellen Adventurer´s League und von D&D Beyond sind miteinander verschmolzen. Das betrifft unsere Community nur insofern, dass wir uns weiterhin an den offiziellen Regeln der Adventurer´s League orientieren können und wissen wo wir ggf. Fragen stellen können, wenn sonst niemand eine Antwort hat. Weitere Informationen in unserem Discord.

"Dragons of Stormwreck Isle" Adaption Guide for Adventurer´s League released​

This brief article provides information on how to run Dragons of Stormwreck Isle in Adventurers League organized play. Zu finden in unserem Discord.

"Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen" wurde Released, ankündigung für weitere AL Campaign bestätigt.​

Wir warten gespannt auf den Adaption Guide für das neue Kampagnen Setting Dragonlance, welches in der Adventurer´s League spielbar wird, mit vermutlich epischen Abenteuern.


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Ich bin gespannt wie es weiter geht.



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Zuletzt bearbeitet:
Update vom 23.02.2023:

Seit dem letzten Update (19.12.2022), wurden 60 Abenteuer angeboten.


  • 32 Abenteuer im Tier 1 (level 1-4)
  • 19 Abenteuer im Tier 2 (level 5-10)
  • 9 Abenteuer im Tier 3 (level 11-16)
  • 0 Abenteuer im Tier 4 (level 17-20)
Nicht im Zähler des Updates oben angegeben:
- Weiterhin gab es 5 Einführungsrunden mit Charactererstellung, Logsheet erstellung, Tokenerstellung für das Virtual Tabletop (Roll 20) und einem anschließenden Abenteuer.
- Zur Zeit gibt es etwa 17 laufende Kampagnen, in verschiedenen Hardcovern (Tyranny of Dragons, Princess of the Acopolypse, Tomb of Annihilation, Dragon Heist, Dungeon of the Mad Mage, Storm Kings Thunder, ....)



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