Tufir
Drachling
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Mit der Neuauflage der Kampagne "Berge des Wahnsinns" traut sich Pegasus an eines der größten Kampagnen Projekte in der Geschichte des P&P Rollenspiels.
In einem dreiteiligem Werk (Die ersten beiden Bände sind bereits erschienen und Band 1 wurde hier rezensiert.) welches am Ende über 850 Seiten umfassen wird, dem rechtzeitig davor erschienen Quellenband zum Startpunkt der Expedition, New York (Rezension: hier), und einem nur bei Pegasus erhältlichem und limitierten Expeditonspack sucht diese Kampagne systemübergreifend seinesgleichen.
Auf dem Spielleiter warten mehr als nur einige Stunden der Vorbereitung, die jedoch durch die pegasustypische Perfektion der Bände eher zu einem spannenden Ausflug in eine Zeit voller Abenteuer und Aha-erlebnisse werden wird.
Für die Spielrunden, die diese Mammutkampangne antreten wollen, wartet ein monatelanges, teilweise vergnügliches, aber hauptsächlich horrorhaftes Leben als Spieler und die Charaktere dieser Abenteuerreihe dürften sowohl durch widrige Naturumstände als auch den mythosspezifischen Gefahren merh als einmal dem Tod nur knapp, falls überhaupt entgehen.
Wer die alte Kampagne aus den späten 80ern kennt, darf sich aber durchaus auch einer solchen Gruppe anschließen, denn viel Neues wurde integriert. Dass die Autoren von damals selbst die Überarbeitung vorgenommen haben, spollte auch dem größten Skeptiker davon überzeugen, dass die Qualität und die Spannung von damals nicht gelitten haben.
Im Frühjahr erscheint Band 3 und dann werden sich sicherlich einige eingefleischte CoC Spielleiter in die Klausur begeben, um dann nach einigen Tagen hoffentlich ohne den Wahnsinn und um einiges Mythoswissen reicher wieder ans Tageslicht zu kommen un ihre Runden mit diesen Abenteuern zu beglücken!
Mit mythischen Grüßen
Tufir
In einem dreiteiligem Werk (Die ersten beiden Bände sind bereits erschienen und Band 1 wurde hier rezensiert.) welches am Ende über 850 Seiten umfassen wird, dem rechtzeitig davor erschienen Quellenband zum Startpunkt der Expedition, New York (Rezension: hier), und einem nur bei Pegasus erhältlichem und limitierten Expeditonspack sucht diese Kampagne systemübergreifend seinesgleichen.
Auf dem Spielleiter warten mehr als nur einige Stunden der Vorbereitung, die jedoch durch die pegasustypische Perfektion der Bände eher zu einem spannenden Ausflug in eine Zeit voller Abenteuer und Aha-erlebnisse werden wird.
Für die Spielrunden, die diese Mammutkampangne antreten wollen, wartet ein monatelanges, teilweise vergnügliches, aber hauptsächlich horrorhaftes Leben als Spieler und die Charaktere dieser Abenteuerreihe dürften sowohl durch widrige Naturumstände als auch den mythosspezifischen Gefahren merh als einmal dem Tod nur knapp, falls überhaupt entgehen.
Wer die alte Kampagne aus den späten 80ern kennt, darf sich aber durchaus auch einer solchen Gruppe anschließen, denn viel Neues wurde integriert. Dass die Autoren von damals selbst die Überarbeitung vorgenommen haben, spollte auch dem größten Skeptiker davon überzeugen, dass die Qualität und die Spannung von damals nicht gelitten haben.
Im Frühjahr erscheint Band 3 und dann werden sich sicherlich einige eingefleischte CoC Spielleiter in die Klausur begeben, um dann nach einigen Tagen hoffentlich ohne den Wahnsinn und um einiges Mythoswissen reicher wieder ans Tageslicht zu kommen un ihre Runden mit diesen Abenteuern zu beglücken!
Mit mythischen Grüßen
Tufir