Mir fehlt bei solchen Projekten die Detailkenntnis, aber wenn in anderen Projekten nach Jahren der Entwicklung in Kernbereichen Fehler festgestellt werden,dann ist das beängstigend. Die Chance, dass die Korrektur an anderer Stelle schlimmeres verursacht (was dann erst dem Kunden auffällt) ist so groß, dass man ernsthaft überlegen kann, lieber den bekannten Fehler auszuliefern.
Aber vielleicht trifft das hier nicht zu oder die Spieltests sind umfassend.
Man fragt sich dennoch: welchen Reifegrad hatte das Ding zu Beginn des Kickstarter?
Auch ein Klassiker: Dem Kunden Features zu versprechen, die der Entwickler noch nicht kennt.