Luzifer
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Bereits in Essen auf der Spiel 2016 hat mich dieses Spiel in seinen Bann gezogen:
Titel: Captain Sonar
Autor: Roberto Fraga
Verlag: Matagot SAS/ Pegasus
Spieleranzahl: 2 bis 8
Altersempfehlung: ab 12 Jahren
Dauer: ca. 30 - 60 Minuten
Schiffe versenken in der Gruppe. Zwei U-Boot Besatzungen kämpfen gegeneinander und versuchen auf Schleichfahrt gegenseitig den finalen Treffer zu verteilen. Optimalerweise wird es zu acht gespielt. Mit spielerischen Abzügen geht es auch mit weniger. Es gibt die Variante, dass die gegnerischen Parteien abwechselnd spielen. Die Kür besteht allerdings darin gleichzeitig gegeneinander zu zocken! (In dieser Variante hat es mich u.a. stark an Space Alert erinnert).
Bisher war es nur auf Englisch erhältlich und auch sofort vergriffen. Nun bringt es Pegasus auf Deutsch heraus!
Erscheinungsdatum: Juli 2017
Titel: Captain Sonar
Autor: Roberto Fraga
Verlag: Matagot SAS/ Pegasus
Spieleranzahl: 2 bis 8
Altersempfehlung: ab 12 Jahren
Dauer: ca. 30 - 60 Minuten
Schiffe versenken in der Gruppe. Zwei U-Boot Besatzungen kämpfen gegeneinander und versuchen auf Schleichfahrt gegenseitig den finalen Treffer zu verteilen. Optimalerweise wird es zu acht gespielt. Mit spielerischen Abzügen geht es auch mit weniger. Es gibt die Variante, dass die gegnerischen Parteien abwechselnd spielen. Die Kür besteht allerdings darin gleichzeitig gegeneinander zu zocken! (In dieser Variante hat es mich u.a. stark an Space Alert erinnert).
Bisher war es nur auf Englisch erhältlich und auch sofort vergriffen. Nun bringt es Pegasus auf Deutsch heraus!
Erfolgs-Autor Roberto Fraga hat das klassische Spielprinzip von Schiffe versenken erweitert und daraus ein Echtzeitspiel für bis zu acht Spieler ab zehn Jahren entwickelt. Nur von einem Sichtschirm getrennt, sitzen sich bei Captain Sonar zwei Gruppen mit je bis zu vier Spielern gegenüber. Jeder Spieler übernimmt dabei die Rolle eines wichtigen Besatzungsmitglieds. Während der Kapitän den Kurs des eigenen U-Bootes vorgibt und den Rest seiner Besatzung koordiniert, versucht der Funker anhand der Ansagen des anderen Kapitäns, den Kurs des konkurrierenden U-Bootes zu ermitteln. Der Erste Offizier bereitet den Einsatz der Bordtechnik vor und gibt dem Kapitän Bescheid, wenn beispielsweise das Sonar oder ein Torpedo bereit sind. Und der Maschinist hält die Systeme einsatzbereit und behält im Blick, ob Reparaturen ein Auftauchen des U-Boots erfordern.
Ein Team verliert, wenn das eigene U-Boot zu viele Schäden während der Fahrt oder durch gegnerische Treffer erlitten hat. Was einfach klingt, wird zu einer großen Herausforderung, wenn beide Teams in Echtzeit versuchen, ihr Vorhaben zu koordinieren und auf die Aktionen der anderen zu achten. Eine packende Partie Captain Sonar dauert 20 bis maximal 45 Minuten.
Erscheinungsdatum: Juli 2017