Zouan
Neubürgerlich
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Hallo.
Werden heutzutage stufenbasierte Entwicklungsoptionen bei Charakteren bevorzugt oder doch eher eine Charakterentwicklung mit Kaufsystem?
Was findet Ihr besser?
1) Von Stufe zu Stufe einen fixen Pool an Verteilungspunkten zu bekommen
oder
2) Ein Kaufsystem mit Erfahrungspunkten als Währung, wo höhere Skill-Werte auch zunehmend teurer werden
oder
3) Gefällt Euch beides gleich gut?
Gerne auch mit Erklärung.
Werden heutzutage stufenbasierte Entwicklungsoptionen bei Charakteren bevorzugt oder doch eher eine Charakterentwicklung mit Kaufsystem?
Was findet Ihr besser?
1) Von Stufe zu Stufe einen fixen Pool an Verteilungspunkten zu bekommen
oder
2) Ein Kaufsystem mit Erfahrungspunkten als Währung, wo höhere Skill-Werte auch zunehmend teurer werden
oder
3) Gefällt Euch beides gleich gut?
Gerne auch mit Erklärung.