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Suchergebnisse

  1. T

    OT Fragen und Antworten

    Danke für das schöne Spiel. :)
  2. T

    Aushang Thevita verabschiedet sich aus dem Magistrat

    Hallo liebe Forenmitglieder, es ist eher unüblich, den Aushang selbst zu machen, aber ich habe noch ein paar Sätze für euch, die ich loswerden möchte, bevor ich mich aus dem Forum verabschiede. Ich habe festgestellt, dass ich mit den regelmäßig schreibenden und diskutierenden Usern so gar nicht...
  3. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Szcrubor seufzt, als die anderen dem Diener zunicken. Er hätte ja lieber was gelernt, aber er kennt seine neugierigen Gefährten inzwischen und so folgen sie alle dem Diener.
  4. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Liliope steckt auch das Goldstück ein und die Freunde eilen nach Grent. Ort: Grent Reihenfolge: Szcrubor, Liliope, Rhitik, Ninthalor Wurf: 86
  5. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Liliope nimmt die Schleuder an sich, während die anderen neugierig in den Beutel schauen (15).
  6. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    6+6+3+2+3 magischer Pfeil+14=34 (wird nicht besser XD)
  7. T

    Diskussion Welt/System Wieso ist DnD so beliebt?

    Nö, ist mir total die Lust vergangen. Ich hab euch nichts mehr zu sagen. Schon schön, wie hier alle lästern und nicht einer mal ne Schnupperrunde angeboten hat.
  8. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Ninthalor wirkt den Magischen Pfeil (2) und die Freunde stürzen sich in den Kampf. 6+5+4+2+3+14= 34
  9. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Die Freunde lehnen dankend ab und ziehen weiter in die Ebene. Ort: Ebene Reihenfolge: Szcrubor, Liliope, Rhitik, Ninthalor Wurf: 71
  10. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Die Freunde schlagen ein Lager auf, damit Liliope sich ausruhen kann. "Die Berge sind gleich dort im Norden." erklärt Ninthalor dem Händler. Nachdem Liliope sich ausgeruht hat, machen sich die Freunde auf in Richtung Ödland, damit Szcrubor in Grent einen Lehrmeister für berittenen Kampf finden...
  11. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Ninthalor wirkt blitzschnell einen Stärkezauber. (3) Trotzdem reicht Liliopes Kraft nicht aus. (5) Dafür kann sie sich aber so zwischen zwei Felsbrocken wuseln, dass ihre Kameraden sie schnell retten können. (2) (Kann ich noch was gegen die Verletzung würfeln? Sonst ist ja die Händler-Aufgabe im...
  12. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    (zählt der Ring der Bewegung?)
  13. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Die Freunde sind zufrieden mit ihrer kleinen guten Tat und ziehen dann weiter in die Hügel. Auch hier findet Rhitik leider keine Abkürzung. (3) Ort: Hügel Reihenfolge: Szcrubor, Liliope, Rhitik, Ninthalor Wurf: 99
  14. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Die Freunde kaufen einen Silberspiegel und lassen sich dann nach Abendheim übersetzen. Rhitik sucht eine Abkürzung durch die Stadt, findet aber keinen kurzen Weg. (5) Ort: Abendheim Reihenfolge: Szcrubor, Liliope, Rhitik, Ninthalor Wurf: 65
  15. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Die Freunde haben Mitleid mit dem armen Händler. "Ihr scheint wirklich Hilfe zu brauchen. Nun denn, so wollen wir euch begleiten." sagt Ninthalor und schlägt ein. Rhitik sucht eine Abkürzung, damit sie schnell voran kommen und ist erfolgreich. (2) Die Freunde reisen schnell durch Marsch um nach...
  16. T

    Abenteuer/Kampagne Ideensammeln für meine Kampagne "Der Schwarze Turm"

    Ja genau, das trifft es so ziemlich. Ich werfe dir jetzt auch mal einfach die Fragen an den Kopf, die ich sozusagen zur Organisation noch habe und von denen ich denke, dass sie mir helfen zu verstehen, was du an Input möchtest und wo es hingehen soll. Wie viele Gruppen werden es denn, die...
  17. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Die Freunde sammeln (4) ein und ziehen weiter. Ort: Kliff Reihenfolge: Szcrubor, Liliope, Rhitik, Ninthalor Wurf: 35
  18. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Die Freunde nehmen die Herausforderung an. Ninthalor erhöht seine Fernkampfstärke mit dem Magischen Pfeil (1), während Szcrubor auf seinem Reiteber losstürmt. 6+4+3+3+3 Magischer Pfeil+2 Sturmangriff+20=41
  19. T

    IG Die Freunde der Wildnis

    Die Freunde ziehen weiter durch das Kliff. Ort: Kliff Reihenfolge: Szcrubor, Liliope, Rhitik, Ninthalor Wurf: 73
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