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Magie Shadowrun Heilung magisch aktiver Charaktere

puck

Heldenhaft
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Hi Leute,

früher wars ja so, dass magisch Aktive bei tödlichen Verletzungen fürchten mussten einen Punkt ihres Magieattributs zu verlieren. Außerdem sollte man es aus ähnlichen Gründen tunlichst vermeiden sie mittels Traumapatches zu stabilisieren.
Nun spiele ich seit ein paar Wochen SR4 und prommt wird unser Schamane von ner Horde Ghule übel zugerichtet, wobei uns auffiel, dass wir zum Magieverlust keinerlei Regeln finden konnten. Sind wir nur zu blind oder wurde das tatsächlich gestrichen?

Bleibt tapfer,

puck
 
AW: Heilung magisch aktiver Charaktere

Ja sie wurden gestrichen aus dem Kernteil. Im SM (dt. Fanpro Version S.30) steht unter den optionalen Regeln was dazu.
 
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