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So, meine lichtscheuen Freunde.
Nach langem Hin und Her, Frohlocken und Verzweifeln, Genie und Wahnsinn, bin ich endlich so weit, um dieses Projekt der breiten Masse an Halbirren und Größenwahnsinnigen unter Euch vorzulegen. Bitte nicht beleidigt sein, wenn Ihr diesen Text durch habt, werdet Ihr mich verstehen.
Ich präsentiere mit Stolz: Das ZF-1 beta (beta, weil noch ungetestet)
Typ: Sturmgewehr (kommt zumindest hin)
Schaden/DS: 4P/0 (leichteres Kaliber zugunsten mehr Munition)
Magazin: 2 x 180 Schuss
Feuermodi: HA/SF/VA (zwischen Normal und Hochgeschwindigkeit umschaltbar)
Gewicht: 9,95 kg
Extras:
cul8r, Screw
PS. Ach ja, hatte ganz vergessen ... es gibt noch spezielle AP-Munition mit Giftkammer dafür (-1 Schaden, -2 DS, das Gift dürft Ihr Euch aussuchen)
Nach langem Hin und Her, Frohlocken und Verzweifeln, Genie und Wahnsinn, bin ich endlich so weit, um dieses Projekt der breiten Masse an Halbirren und Größenwahnsinnigen unter Euch vorzulegen. Bitte nicht beleidigt sein, wenn Ihr diesen Text durch habt, werdet Ihr mich verstehen.
Ich präsentiere mit Stolz: Das ZF-1 beta (beta, weil noch ungetestet)
Typ: Sturmgewehr (kommt zumindest hin)
Schaden/DS: 4P/0 (leichteres Kaliber zugunsten mehr Munition)
Magazin: 2 x 180 Schuss
Feuermodi: HA/SF/VA (zwischen Normal und Hochgeschwindigkeit umschaltbar)
Gewicht: 9,95 kg
Extras:
- Aufsteckbare Laufrakete (Einzefeuer versteht sich, alle gängigen Raketentypen auf Anfrage)
- Biometrische Sicherheit (explodiert mit 12Pf bei Fremd-Zugriff)
- Flammenwerfer unter dem Lauf (6P, aber der Wert ist noch nicht fix, da Vergleichswerte fehlen)
- Spezielle Frost-Squirt ober dem Lauf (8P mit halbiertem Panzerungswert, auch noch nicht fix, aus dem selben Grund)
- Personalisierter Griff und Schock-Polster (2 Punkte Rückstoßkompensation)
- Sauschwer (für ein Sturmgewehr)
- Extrem klobig (+12 auf Wahrnehmungs-Proben, unter der Kleidung verstecken ist also nicht)
- Hoher Wiedererkennungswert (haha, warum wohl)
- Sauteuer (12.000,- ... und das unter Freunden)
cul8r, Screw
PS. Ach ja, hatte ganz vergessen ... es gibt noch spezielle AP-Munition mit Giftkammer dafür (-1 Schaden, -2 DS, das Gift dürft Ihr Euch aussuchen)
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