Im Grunde funktionieren Zauber aktuell so, dass der Spieler sagt, was er machen will: Also wie viel Schaden (so viel er kann, durchschnittlich oder eher weniger), auf wen, in welcher Entfernung das ist etc. Das bestimmt die SK für den Zauber-Skillcheck.
Danach bekommt er, ob er es schafft und...