Tufir
Drachling
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Das bereits 2013 per Kickstarter finanzierte Videospiel zum gleichnamigen P&P RPG wurde mittlerweile mehrfach verschoben. Doch nun scheint sich für alle Fans ENDLICH ein tatsächliches Release-Datum abzuzeichnen. Man spricht nun ganz offen über "Anfang 2017".
Hier sind ein paar Infos aus Wikipedia dazu:
Torment: Tides of Numenera ist ein in Entwicklung befindliches Computerrollenspiel von inXile Entertainment in isometrischer Perspektive, das sich um die Frage dreht, was ein einzelnes Leben ausmacht. Das Spiel ist ein Nachfolger im Geiste von Planescape: Torment und legt im Unterschied zu vielen anderen Rollenspielen den Schwerpunkt mehr auf den Handlungsverlauf und die Dialoge als auf Kämpfe. Es basiert jedoch nicht auf dem Pen-&-Paper-Rollenspiel-Setting Planescape, sondern auf Numenera von Monte Cook. Unter anderem wirken Chris Avellone, George Ziets sowie Patrick Rothfuss an der Geschichte des Spiels mit, für die Musik zeichnet Mark Morgan verantwortlich. Die zunächst auf Anfang 2015 geplante Veröffentlichung von Torment[1] wurde zuerst auf 2016[2] und dann auf Anfang 2017 verschoben.