![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
|
#1
| |||||
| |||||
| Moin, mir ist grad was aufgefallen ... Es gibt (so weit ich das überblicke) in SR 4 verschiedene Möglichkeiten, Ziele anzusagen Mit geht es speziell um - umgehe Rüstung (Erschwernis i.H.v. Panzerung, selbige ignoriert) - ziele auf verwundbare Stelle (SN +1 - +4, entsprechende 1:1 Erschwernis) Nun sind ja Zielen auf den Kopf durchaus nicht unüblich, wenn der Schütze was auf sich hält. Und gemaäß regeln streng genommen beides - ein erfolgreicher Kopftreffer schaltet das Ziel sehr schnell aus und umgeht sehr gern die Panzerung (welcher 08/15-Cop hat schon nen Helm auf?) Und hier ist das Problem: ein Kopfschuss bei einem eh Ungepanzerten ist um 4 erschwert (für +4 SN), bei einem mit Lederjacke um 12 (SN+4, Rüstung umgehen) Macht irgendwie keinen Sinn. Meinungen? lg Twilight | |||||
|
|
#2
| |||||
| |||||
| Hm ... solche Details haben sie im 4. System aussen vor gelassen, eben, weil sie das Kampfgeschehen flüssiger und unkomplizierter gestalten wollten. Den Panzerungs-Faktor würde ich nur bei Vollrüstungen applizieren. Ansonsten überlege ich mir gerade eine Körperzonen-Regelung. Schmeißen wir mal schnell ein paar Zahlen her:
cul8r, Screw
__________________ Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan. | |||||
|
|
#3
| |||||
| |||||
| Klingt gut, die größen ordnung hat mir etwas vorgeschwebt. (und da du derzeit Meister bist, ist mir das wichtig ^^) Ich würde Arme und Beine eh immer dem Meister überlassen ... wo ein Bein in Ruhe recht gut zu treffen ist, dürfte es im Kampf weit mehr unvorhersehbaren bewegungen ausgesetzt sein und damit weit schwerer zu treffen. Aber so hab ich einen Anhaltspunkt ... Ich möcht eigentlich gern auf Gel-Munition ausweichen, um Menschen zu schonen. Aber dazu muss man solche Tricks anwenden - schon gegen ne Panzerjacke ist die Muni zu unsicher. (ich mein Leben schonen schön und gut, aber wenn der andere mit scharfer Muni zurückschießt, weil das Gel sich an der Weste wirklungslos breitgedrückt hat, ist das Mist) lg twilight | |||||
|
|
#4
| |||||
| |||||
| Zitat:
Bezüglich angesagte Trefferzone ... man könnte diese vielleich "stapeln". z.B. Spieler: "Ich ziele auf Kopf" -> freie Aktion, +4 Schaden und -4 Pool Meister: "Hat n Helm auf" -> Panzerung des Helmes 4 / 2 Spieler: "Dann ziele ich auf sein Visir bzw. das freiliegende Gesicht" -> 2. freie Aktion, Panzerung umgehen und weitere -4 Pool Lohnt natürlich nur, wenn das Ziel gesamt mit mindestens 9 Punkten gepanzert ist, ansonsten spare ich mir eine freie Aktion und mach eine einfache zum Zielen daraus. cul8r, Screw
__________________ Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan. | |||||
|
|
#5
| |||||
| |||||
| Zitat:
Bleibt tapfer, puck
__________________ 17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation | |||||
|
|
#6
| |||||
| |||||
| Hier kommt Powerplay ins Spiel! Eine Hold-Out/Leichte Pistole/MP mit Stick-n-Shock bekommt +2 Schaden & halbiert (!) Panzerung. Dazu kommt, dass es MPs mit Vollautomatik gibt. Dann noch eingerechnet, dass elektrischer Schaden sich besonders gegen vercyberte eignet. Uuund dass man vor den Gesetzesvertretern Betäubungsmunition leichter rechtfertigen kann. Und nicht illegal ist, wie andere Sachen, die den Schaden so erhöhen. Stick-n-Shock ist IMBA, aber das nur so am Rande. Greetz, Spider
__________________ - "... imba wie 'ne Panzerfaust beim Schach." | |||||
|
|
#7
| |||||
| |||||
| Ja, genau ... noch mehr am Rand bitte ... in einem OT-Kästchen vielleicht ... Irgendwas zum eigentlichen Thema? cul8r, Screw
__________________ Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan. | |||||
|
|
#8
| |||||
| |||||
| Wie wäre es mit folgendem: Das SR-Kampfsystem ist dazu gedacht, bei Panzerung sowohl Abdeckung als auch Qualität des Schutzes durch einen einzigen Wert darzustellen. Das hat IMHO den Sinn, dass der Meister die Sache beschreiben kann, wie es ihm beliebt. Wenn die Spieler aber jetzt so genau schiessen wollen, dann hakt es nun mal im SR-System. Denn eigentlich ist es einfacher, um eine kleine, aber starke ballistische Weste herumzuschießen als um einen langen, aber dünnen Trenchcoat. Oder anders formuliert: So genau geht es gar nicht. Im Übrigen ist ab einem gewissen Kaliber jeder Kopfschuss garantiert tötlich, was einen guten Gunslinger dazu befähigen würde, durch die Gegend zu gehen und ganze Armeen zu plätten, weil er ne höhere Initiative hat. Als Meister sollte man sich von solchen "realistischen" Gedanken also verabscchieden. Weiters finde ich kumulative Würfelabzüge gut, aber einen realistischen Funken sollte man schon noch behalten: Wenn die letale Stelle gepanzert ist, dann ist ein Panzerungsumgehen nicht mehr möglich, Greetz, Spider
__________________ - "... imba wie 'ne Panzerfaust beim Schach." | |||||
|
|
#9
| |||||
| |||||
| Mein Problem bei der ganzen Sache ist, dass es sich effektiv erst auszahlt, die Panzerung zu umgehen, wenn der modifizierte Panzerungswert bei 12+ liegt. Und wer, ausser den Besten der Besten, hat bei einem -12 noch mehr als 3 Würfel im Pool ohne gleich Edge zu benützen? Die Option, eine ungepanzerte Stelle anzuvisieren ist regeltechnisch eine komplette Idiotie, da die Panzerung nur MOEGLICHERWEISE den Schaden reduziert. Aber wenn ich gleich ein +4 auf den Schaden gebe habe ich (rein statistisch) den dreifachen Nutzen. Ich wäre dafür, dass der "vitale Trefferzone" Modifikator auf -2 pro +1 Schaden, und der "ungepanzerte Stelle auf -1 pro 2 Punkte Panzerung geändert werden. cul8r, Screw
__________________ Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan. | |||||
|
|
#10
| |||||
| |||||
| In Wirklichkeit kannst du das Problem nur auf eine Art korrekt ausräumen. Und zwar, in dem du aller Panzerung geschützte Zonen (Kopf, Oberkörper, Arme, Beine) gibst und die Trefferzone auswürfelst. Aber das würde den Kampf, der sich häufig ohnehin schon zieht, noch komplexer gestalten. Teurere Schadenserhöhung finde ich sehr gut. Aber die Panzerung BILLIGER zu umgehen finde ich nicht sinnvoll. Denn Was hat denn einen Panzerungswert von 12? (Militärische) Ganzkörperblechpräservative! Und da noch eine UNGEPANZERTE Stelle zu finden halte ich für nahezu unmöglich. Damit ist es gut, dass es den meisten Schützen auch unmöglich IST. Also teurerer Schaden JA, aber NEIN zu billigerer Panzerungsumgehung. Greetz, Spider
__________________ - "... imba wie 'ne Panzerfaust beim Schach." | |||||
|
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |