Wir bieten Euch außerdem einen eigenen Bereich für Eure Gruppe, z. B. zur Organisation Eurer Termine oder als ein Skriptorium für eure Abenteuer oder zur Darstellung des Werdegangs Eurer Charaktere.
Delazaria ist eine fiktive Stadt der RPG-Foren, in der die einzelnen Beamten und Bürger der RPG-Foren leben. Beamte und Bürger sind Administratoren und Moderatoren in ihren Rollen als Konsuln, Legati, Tribuni oder Stadtrat und die User der RPG-Foren als Bürger oder Stadtrat. In Delazaria kann man einen individuellen Charakter spielen. Ob dieser aus Aventurien, Faerûn, einem namenlosen Endzeitland oder gar von einem fremden, futuristischen Planeten stammt, spielt keine Rolle – jeder darf spielen, wen er will.
Wie mache ich mit?
Delazaria ist ein Erzählspiel ohne Spielleiter, man braucht also keine gesonderte Erlaubnis, um mitzumachen. Man spielt einfach seinen Charakter (und innerhalb Delazarias auch bitte nur diesen einen) so wie man möchte. Eine Mindestbeitragszahl pro Woche gibt es dabei nicht, man bringt sich soviel ein, wie man kann und möchte. Ob strahlender Held, finsterer Schurke, Geschäftsmann, Mediziner, Schläger – die Grenzen sind nur durch die eigene Fantasie gesetzt. Man sollte jedoch beachten, dass die Darstellungen der Figur den Regeln der RPG-Foren entsprechen müssen: jugendgefährdende, pornographische und gewaltverherrlichende Beitrage sind in Delazaria nicht erlaubt. Höflichkeit gegenüber den anderen Mitspielern ist erwünscht, aber natürlich darf man für ein wenig Drama auch gerne mit anderen Mitspielern streiten oder Rivalitäten austragen. Bei heiklen Szenen sollte man sich jedoch vorher mit dem davon betroffenen User absprechen, damit es nicht zu Missverständnissen kommt.
Muss ich mitmachen?
Die Teilnahme an Delazaria ist freiwillig, wer lieber nur als User in den RPG-Foren unterwegs ist, wird nicht gezwungen, sich einen Alter Ego in Delazaria anzulegen. Wer nicht mitspielt, hat keinerlei Nachteile in den RPG-Foren.
Was sollte ich noch wissen?
Es gelten natürlich unsere allgemeinen Foren-Regeln und Nutzungsbedingungen, die ihr hier und hier nachlesen könnt und die ihr immer oben im Menü unter Regeln findet. Sie regeln unter Anderem den generellen Umgangston und betreffen nicht zuletzt auch den Jugendschutz.
Ich habe noch ein paar Fragen...
Das hier ist eine wachsende FAQ, also immer her mit Fragen zu Delazaria - wir freuen uns euch weiterhelfen zu können!
Eine schmale Holztür, welche von einem messingfarbenen Schild geziert ist auf welchem in schwungvollen, geschwärzten Lettern Folgendes zu lesen steht
Sameafnir des Eiseswind Yngvarsson
Linke und Rechte Hand des Hetmanns
Yann Per der Hammer Gustavsson
Herzogin & Geheimrätin seiner
Herrlichkeit Kaiser Delazar s I. und
seiner Eminenz Kardinal s Tufir
Weiter unten steht ein weiteres Messingschild mit großen gleichfalls geschwärzten Lettern
Tritt ein - wenn du dich traust!
Im inneren erwartet den mutigen Besucher ...
Versteckte Info:
Ein Raum, welcher exakt einer Kajüte auf einem Drachenschiff entspricht. Die Mitte des Raumes wird von einem massiven Mohagonitisch beherrscht, welcher bedeckt ist von einer Vielzahl von Karten und Pergamenten mit Berechnungen (thorwalsch rechnen will eben gelernt sein!) einem Kompass, Sextanten, ein Sehrohr und sonst noch allerlei Seemannsutensilien. Ein zweckmässiger Lehnstuhl steht dahinter.
Weiterhin befindet sich im Raum ein großer, breiter, aber nicht sehr tiefer Mohagonischrank, der verschlossen ist.
An den Wänden hängen einige Thorwalersche Rundschilde mit unterschiedlichsten Wappen. An einigen kann man deutlich dunkle Flecken erkennen.
In der dem Schrank gegenüberliegenden Seite stehen zwei bequeme Lederarmsessel, dazwischen ein Beistelltisch mit einer Karaffe, die mit einem honigfarbenen Getränk befüllt ist und etliche tönerne Becher. Auf dem Boden zwischen den Sesseln und dem Beistelltisch liegt ein großes weisses Fell, dass sich fast über den gesamten Boden bis hin zum Arbeitstisch zieht. An der Wand hinter dem Schreibtisch hängen verschiedenste Äxte.
Es ist ein bewölkter Tag, auf dem Marktplatz hersscht Ruhe da sich nicht viele Bürger auf der Straße befinden. Aus der Ferne hört man das Geräusch eines fahrenden Motorrads, welches gefolgt von einem Lastwagen auf dem Platz erscheint. Nachdem das seltsame Pärchen zum Stillstand gekommen ist steigt der Fahrer des Motorrads ab. Es ist eine Hochgewachsene Gestallt, die in einen Kaputzenumhang gekleidet ist. Nach kurzem Umsehen beginnt er auf dem Platz hin und her zulaufen. Nach einer guten halben Stunde, bleibt er auf einer freien Stelle stehen. Er nickt zufrieden, kniet sich hin und legt seine Hände aus deren Rücken Klauen entspringen auf den Boden. Als er eine halbe Ewigkeit dort Regungslos verharrte erhebt sich die Gestalt in einer flüssigen Bewegung, und legt den Mantel ab. Zum Vorschein kommt eine Humanoide Gestallt. Er ist Groß gewachsen mit Feuerroten Haaren aus denen an den Schläfen nach hinten gebogene Hörner wachsen. Den Rücken entlang bis zur Schwanzspitze läuft eine Reihe gebogener Stacheln. Clantättowierungen Prangen auf seinem Rücken. Nachdem er seinen Mantel abgelegt hat wendet er sich wieder seiner Aufgabe zu wegen der er hierher gekommen ist. Er legt seine Hände wieder an der gleichen Stelle wie zuvor auf den Boden und beginnt in einer Unverständlichen Sprache zu Murmeln. Einen Augenblick später beginnt der Boden leicht zu beben, als die Erde in Bewegung kommt. Felswände springen aus dem Boden und Fangen an einen Grundriss zubilden. In wenigen Minuten entstehen Wände und Räume, Öffen wie man sie in Schmieden findet. Selbst das Dach wurde aus Fels geschaffen. Der Fels wurde zu dem magisch ausgehärtet so dass kein Feuer sollte es ein Unglück geben auf die anderen Gebäude übergreifen kann. Zu guter letzt schmilzt er mit seinem Feueratem noch Sand zu Fenstern und setzt sie in die dafür vorgesehenen Öffnungen ein. Nachdem seine Arbeit getan ist steht der Neuankömmling etwas schwankend auf und betrachtet sein Werk. Er nickt zu frieden und gibt den Leuten im Lkw ein Zeichen, welche daraufhin mit ihrer Arbeit anfangen und den Lkw ausladen, sie tragen Kohlesäcke und Kisten mit Erzen und Metallbarren. Der Neuankömmling geht darauf hin zu seinem Motorrad und Kramt in seiner Tasche. Nach kurzer Suche kommt ein Tabaksbeutel zum Vorschein, eine Pfeife und ein Messingschild. Als er fertig ist seine Pfeife zustopfen und sie entzündet hat nimmt er das Schild und setzt es in einer Vertiefung in der Wand ein.
Drachenschmiede
" Sie haben einen Wunsch, wie schmieden ihn "
Öffnungszeiten
Mo - Fr 10 Uhr - 20 Uhr
Sonn- und Feiertags geschlossen
Heute Große Eröffnung
Nachdem alles im Gebäude verstaut ist verabschiedet Dragon die Leute aus dem Lkw und betritt sein neues Geschäfft. " Na dann, wollen wir doch mal hoffen das ich bald Kundschaft begrüßen kann."
Ein herzliches unserem jüngstem Bürger!
Wir wünschen viel Spaß beim Lesen und Posten.
Wenn Du einer eigenen P&P Spielgruppe angehörst oder diese sogar leitest, dann kannst Du hier bei uns einen privaten Bereich bekommen, auf den nur Du und deine Mitspieler Zugriff haben. Dort könnt ihr eure Termine koordinieren (zum Beispiel per Abstimmung), Tagebücher führen und Zwischenabenteuer spielen. Melde dich einfach mal bei uns wenn Du Interesse daran hast.
Die Mitglieder des Senats, der Präfektur und des Tribunats stehen jederzeit für Fragen zur Verfügung.
Bei deinen ersten Schritten hier solltest du unsere "Forenhilfe: Gesucht - Gefunden! näher betrachten. Sie wird dir mit Rat und Tat zur Seite stehen und dir den Einstieg erleichtern.
Wenn Du dich den anderen Bürgern vorstellen möchtest, dann eröffne ruhig hier einen neuen Thread unter dem Titel "Ich, Serathul" und schreibe etwas zu dir selbst. Wir würden uns alle freuen, mehr über dich zu erfahren!
Und falls Du auch auf Mitspielersuche bist, dann trage dich doch einfach in unsere Mitgliederkarte ein!
Wir haben hier auch ein freies Foren-RPG gestartet. Wenn du möchtest, bist du herzlichst als Bürger in Delazaria willkommen. Lies dir hierzu einfach schnell die FAQ durch.
Aus Zeit- und Platzgründen löse ich meine DSA-Sammlung auf...
Viel Spass beim Stöbern
Diverse Spielehilfen
DSA 3
Kaiser Retos Waffenkammer (1998)... 8€ Armorium Ardariticum (1998)... 8€ Compendium Salamandris (1999)... 8€ Kirchen. Kulte, Ordenskrieger (2000)... 11€ Tempel, Türme, Tavernen (2000)... 8€
alle in einem Top-Zustand Aventurischer Almanach (1999)
Lexikonergänzung, DSA-Jahrbuch 28 Hal, Top Zustand, quasi neuwertig... 20€ Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges (1995)
2.Auflage, in Leder gebunden, grün, Top Zustand, quasi neuwertig.... 30€ DSA 2 Das Herzogtum Weiden (1994)
komplett mit farbiger Karte der Region + farbigen Stadtplan von Trallop... 5€ DSA 1 Die Götter des Schwarzen Auge (1989)
Grüne Ecke, Spielerhilfe 1 ... starke Gebrauchsspuren.... 2€ Das Bornland (1989)
Grüne Ecke, Spielerhilfe 2 ...leichte Grbrauchsspuren, Anhang "Geheimnisse des Bornlands" vorhanden, Karten fehlen leider... 3€
Rasiels Heilkundebüchlein (1997) in der Unicorn Edition aus dem G & S Verlag....2€
Spielehilfe für DSA und Saga Boxen DSA 4 Schwerter und Helden (2002)
Vollständig, leichte Gebrauchsspuren, eine Deckelecke mit Tesafilm geklebt... 15 € Zauberei und Hexenwerk (2002)
Vollständig, leichte Gebrauchsspuren, zwei Deckelecken mit Tesafilm geklebt... 18€ Götter und Dämonen (2003)
Vollständig, minimale Gebrauchsspuren, eine Deckelecke mit Tesafilm geklebt... 20 €
DSA 3 Rauhes Land im hohen Norden (1997)
Vollständig, komplettes Kartenmaterial, minimale Gebrauchsspuren, eine Deckelecke geklebt mit Tesafilm... 12 € Stolze Schlösser, Dunkle Gassen (1998)
Minimale Gebrauchsspuren, In "In Dunklen Gassen" Anstreichungen in einem Abenteuer mit rotem Buntstift, Kartenmaterial, bis auf eine farbige Regionskarte, komplett... 12 € Borbarads Erben (1999)
Vollständig, komplettes Kartenmaterial, leichte Gebrauchsspuren, eine Deckelecke geklebt mit Tesafilm... 30 € Die Welt des Schwarzen Auge (1999)
Vollständig, komplettes Kartenmaterial, minimale Gebrauchsspuren... 12 €
DSA 2 Drachen, Greifen, Schwarzer Lotus (1994)
Vollständig, Gebrauchsspuren am Kasten, leichte Gebrauchsspuren an den Büchern, Schmidt Spiele.... 16 € Thorwal (1994)
Minimale Gebrauchsspuren am Kasten, Bücher fast neuwertig, Kartenmaterial, bis auf einfarbige Pläne von Olport und Prem, komplett, Schmidt Spiele.... 10 € Fürsten, Händler, Intriganten (1994)
Vollständig, Minimale Gebrauchsspuren, Ausrüstungskarten sind vorhanden, Schmidt Spiele... 11 € Lanze, Helm und Federkiel (1994)
Vollständig, eine Deckelecke leicht abgeschlagen, ansonsten minimale Gebrauchspuren am Kasten... mit dabei 25 diverse DSA-Zinnfiguren, teilweise schon bemalt... 20 € DSA 4 Spielerhilfen Geographia Aventurica (2004, Buchrückennummer 0)... 20€ In den Dschungeln Meridianas (2004, Buchrückennummer 1)... 19€ Unter dem Westwind (2004, Buchrückennummer 2)... 20€ Raschtuls Atem (2004, Buchrückennummer 3)... 20€ Angroschs Kinder (2005, Buchrückennummer 4)... 16€ Land der ersten Sonne (2005, Buchrückennummer 5)... 20€ Aus Licht und Traum (2008, Buchrückennummer 7)... 17€ Herz des Reiches (2008, Buchrückennummer 8)...OVP, 25€ Schild des Reiches (2007, Buchrückennummer 9)... 20€ Land des Schwarzen Bären (2008, Buchrückennummer 10)... 25€ Reich des Roten Mondes (2009, Buchrückennummer 11)... 25€ Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2004, Buchrückennummer R2)... 15€ Efferds Wogen (2007, Buchrückennummer Q2)... 25€ Tractatus contra Daemones (2008)... 20€
... alle Bücher in Top-Zustand, quasi neuwertig DSA 4.1 Regelwerk Liber Cantiones (2006)... 26€ Wege der Zauberei (2007).... 30€ Wege der Götter (2008).... 28€ Wege des Schwerts (2007)... 25€
... alle Bücher in Top-Zustand, quasi neuwertig DSA - Abenteuer von Schmidt Spiele Blaue Ecke Durch das Tor der Welten (1984, Nummer 8)
guter Zustand, leichte Gebrauchsspuren, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals ausgeheftet beiliegend... 10€ Der Strom des Verderbens (1985, Nummer 9)
Sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 10€ Der Streuner soll sterben (1985, Nummer 13)
Top Zustand, quasi neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 15€ Die Schwarze Sichel (1985, Nummer 14)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen, Solo... 12€ Im Spinnenwald (1986, Nummer 15)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 12€ Der Purpurturm (1987, Nummer 16)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals als Kopie beiliegend... 12€ Der Orkenhort (1987, Nummer 17)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 12€
Gelbe Ecke Die Verschwörung von Gareth (1985, Nummer 1)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 20€ Die Verschwörung von Gareth (1985, Nummer 1)
recht guter Zustand, Gebrauchsspuren am Buchrücken, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet .... 12€ Verschollen in Al´Anfa (1985, Nummer 5)
Top Zustand, quasi neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 20€ Verschollen in Al´Anfa (1985, Nummer 5)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 15€ Xeledons Rache (1990, Nummer 25)
Top Zustand, quasi neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 12€ Staub und Sterne (1991, Nummer 29)
guter Zustand, leichte Abschabungen am Buchrücken, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals ausgeheftet beiliegend... 12€ Die Tage des Namenlosen (1992, Nummer 31)
sehr guter Zustand, minimale Abschabungen am Buchrücken, keine Anstreichungen, Plan des Schicksals noch eingeheftet... 10€ Der Zorn des Bären (1992, Nummer 32)
OVP... 15€
Rote Ecke Abenteuer in Havena - Tödlicher Wein (1987, Nummer 20)
Top Zustand, quasi neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet...10€ Abenteuer in Havena - Seuche an Bord (1987, Nummer 19)
guter Zustand, minimale Abschabungen am Buchrücken, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals ausgeheftet beiliegend...10€
Graue Ecke Der Löwe und der Rabe I (1992, Nummer 41)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen... 8€ Der Löwe und der Rabe II (1992, Nummer 42)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen.... 8€ Der Krieg der Magier (1994, Nummer 43)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen, die vom Verlag aus vergessenen / nicht gedruckten Pläne des Schicksals, liegen als Kopie bei.... 10€ Alptraum ohne Ende (1994, Nummer 45)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, einige Anstreichungen in gelb, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 10€ Stunden der Entscheidung (1993, Nummer 50)
guter Zustand, Solo... 8€ DSA-Klassiker - Unter dem Nordlicht (1994, Nummer 51)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, einige Anstreichungen in grün, Pläne des Schicksals ausgeheftet beiliegend... 10€ Am Rande der Nacht (1994, Nummer 54)
guter Zustand, minimale Abschabungen am Buchrücken, auf dem Cover befindet sich die Überreste eines schlecht abgezogenen Preisschildes, Solo... 8€ Die Ungeschlagenen (1995, Nummer 55)
guter Zustand, minimale Abschabungen am Buchrücken, Solo.... 8€ Unsterbliche Gier (1995, Nummer 57)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, einige Anstreichungen in gelb.... 10€ DSA-Klassiker - Der Zug durch das Nebelmoor (1994, Nummer 58)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals ausgeheftet beiliegend, ein Gruppen und ein Solo... 10€ Für die Königin, für Rondra (1995, Nummer 59)
guter Zustand, leichte Abschabungen am Buchrücken, Solo... 10€ In Liskas Fängen (1995, Nummer 61)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, einige Anstreichungen in gelb, Material für Helden lose beiliegend... 12€ Yaquirwellen (1996, Nummer 63)
Top Zustand, quasi neuwertig, Solo... 10€ Goldene Blüten auf blauem Grund (1996, Nummer 64)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, zahlreiche Anstreichungen in rot, Pläne des Schicksals ausgeheftet beiliegend...8€ Pforte des Grauens (1996, Nummer 67)
guter Zustand, leichte Abschabungen am Buchrücken, zahlreiche Anstreichungen in gelb, Plan des Schicksals noch eingeheftet... 12€ Bastrabuns Bann (1996, Nummer 69)
guter Zustand, leichte Abschabungen am Buchrücken, zahlreiche Anstreichungen in gelb und rot.... 12€ Spur in die Vergangenheit (1997, Nummer 77)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, zahlreiche Anstreichungen in grün, Pläne des Schicksals noch eingeheftt... 10€
DSA-Abenteuer von FanPro Feenflügel (1997, Nummer ?)
sehr guter zustand, fast neuwertig, einige NAstreichungen in gelb, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 15€ Wo keine Sonne scheint (1997, Nummer ?)
Top Zustand, quasi neuwertig, Solo... 10€ Rohals Versprechen (1998, Nummer 78)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, zahlreiche Anstreichungen in gelb... 10€ Siebenstreich (1997, Nummer 79)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, zahlreiche Anstreichungen in gelb, PLäne des Schicksals noch eingeheftet.... 10€ Über den Greifenpass (1998, Nummer 80)
Top Zustand, quasi neuwertig, einige Anstreichungen in rot.... 10€ Ewig ist nur Satinav (1998, Nummer 81)
Top Zustand, quasi neuwertig, Solo... 15€ Brogars Blut (1998, NUmmer 83)
Top Zustand, quasi neuwertig, zahlreiche Anstreichungen in orange, Plan des Schicksals noch eingeheftet... 18€ Rückkehr zum Schwarzen Keiler (1998, Nummer 84)
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet.... 10€ Rausch der Ewigkeit (1998, Nummer 85)
Top Zustand, quasi neuwertig, einige wenige Anstreichungen... Karte des Schlachfelds innenliegend, ebenso die Regel zur Schlacht an der Trollpforte, die Spielkarten befinden sich in einer extra Metalschachtel... 15€ Mutterliebe (1998, Nummer 87)
Top Zustand, quasi neuwertig, zahlreiche Anstreichungen in rot, Handouts liegen bei... 10€ Das Lethansband (1998, Nummer 88)
Top Zustand, quasi neuwertig, einige Anstreichungen in gelb, Plan des Schicksals noch eingeheftet... 28€ Der Ring der Seelenlosen (1999, Nummer 91)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen... 10€ Lockruf des Südmeeres (1999, Nummer 95)
OVP, überarbeitete Neuauflage der Südmeerkampagne... 20€ Jenseits des Lichts (2000?, Nummer 103)
OVP... 18€ Erben des Zorns (2003, Nummer 115)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals eingeheftet... 30€ Kreise der Verdammnis (2002, Nummer 116) - verkauft -
sehr guter Zustand, fast neuwertig, keine Anstreichungen... 30€ Die Dunkle Halle (2003, Nummer 122) - verkauft -
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 20€ Questadores (2004, Nummer 125)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals komplett, 5 Gruppenabenteuer, Hardcover... 15€ Drachenodem (2004, Nummer 126)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals komplett, 7 Gruppenabenteuer, Hardcover... 40€ Kar Domadrosch (2005, Nummer 139)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals komplett, 4 Gruppenabenteuer, Hardcover... 12€ Auf Elfenpfaden (2005, Nummer 145)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals komplett, 5 Gruppenabenteuer, Hardcover... 12€ Der Unersättliche (2006, Nummer 146)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals komplett, Hardcover... 10€ Klar zum Entern (2006, Nummer 148)
OVP, Hardcover... 12€ Seelenschatten (2007, Nummer 149)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 10€ Im Schatten Simyalas (2007, Nummer 150)
OVP, Hardcover, DSA-Gruppenkampagne... 35€ Goldene Flügel (2007, Nummer 152)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals noch eingeheftet... 10€ Märchenwälder, Zauberflüsse (2007, Nummer 153) - verkauft -
OVP, Hardcover, 5 Gruppenabenteuer... 40€ Steinzeichen (2007, Nummer 154)
OVP, Hardcover, 4 Gruppenabenteuer... 30€ Strandgut (2007, Nummer 156)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals komplett, 5 Gruppenabenteuer, Hardcover... 20€ Rittererbe (2008, Nummer 165)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals komplett, 4 Gruppenabenteuer, Hardcover... 20€ Wahl der Waffen (2008, Nummer 166)
Top Zustand, neuwertig, keine Anstreichungen, Pläne des Schicksals komplett, 4 Gruppenabenteuer, Hardcover... 20€
Szaturs Hort (1998) - verkauft -
Rarität, Gruppenabenteuer von Anton Weste... gedruckt von Nec Super Script 610 / Copy-Shop in Hannover... 20€
Falls Fragen aufkommen, keine Scheu, einfach melden per PN oder per Mail an TheLastTears[at]aol.com
Cthulhu-Fan Robert A. Faydl hat einen Cthulhu-Charaktergenerator für alle Cthulhu-Epochen entwickelt und bietet ihn auf seiner eigenen Website zum freien Download an. > Zur Download Seite
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Seid gegrüßt alle miteinander. Mein name ist Dominik und ich bin in meinen
späten 20ern. Ich habe eine Freundin die das gleiche alter wie ich hat und
einen Kollegen der 25 ist. Wir haben noch keinerlei Pen und Paper
erfahrung weshalb ich mich im internet auf suche gemacht habe.
Google war mein freund und hat mich an euer tolles forum verwiesen .
Nunja wie sind wir 3 kollegen eigentlich auf pen & paper gekommen....?
Das is ne gute frage. Eigendlich kann ich in dem punkt nur für mich
sprechen. Ich hab (meist auf dem pc) immer gerne RPGs gespielt.
Ich fand es immer geil die rolle eines helden zu übernehmen und von einem
abenteuer ins nächste zu rattern irgendwann... nach dem ich unter
anderem durch WoW geschädigt war, hat mich ein ehemaliger
arbeitskollege mal auf Pen& Paper spiele angesprochen. Er hat so n
bischen erklärt um was es geht, in groben zügen das vorgehens erläutert.
Mir erklärt was ein spielleiter und seinaufgeben sind. Und das wenn man
das erste mal anfängt am besten einen spielleiter veteranen dabei hat.
Jupp.... das hab ich erst schmerzlich dann zu spüren bekommen als wir 3
beschlossen "einfach mal drauf los" zu spielen *hust*. Es war ein
desaster... die charakter erstelleung ein graus, nen kollege hatt mir
netterweise seinen laptop geliehen mit dem spielerhandbuch zu... ich
glaube D&D wars version 3.0. alleine bei der charakter erstellung sind wir
fast verzweifelt.... nun hoffe ich hier in diesem forum einen Ehrenhaften
netten geduldigen und vielversprechenden Spielleiter aus der region (max
50 km um Landau oder Germersheim) zu finden der sich unserer annimmt.
von den zeiten her währe es uns 3en am liebesten Samstag nachmittags.
Für das erste treffen auch gerne früher(charerstellung glaube ich kostet
auch einige zeit ) weitere informationen und kontaktdaten tauschen
wa dann über PM aus.
Zusammenfassung: =========================================== Gesucht wird: Spielleiter Woher ? : Region Landau Germersheim (max 50km umkreis) Für welches spiel? : Dem Spielleiter überlassen (classic fantasy, evtl. scyfi) Anzahl Mitpieler: bisher 3 Durchschnittsalter: ca.27 Jahre Bisherige erfahrungen der Gruppe: Keine. Geplante Spieltage:Sa. und/oder So. (einer arbeitet 2 schichtsystem) ===========================================
Ich bedank mich für eure aufmerksamkeit, sollte ich noch etwas vergessen haben dann zögert nicht und fragt.
Auf einem brachliegenden Gelände, etwas abseits gelegen von den restlichen Geschäften, tauchen mitten in der Nacht mehrere dunkle Gestalten auf. Merkwürdige Gesänge erklingen und seltsame Rituale werden abgehalten. Der Erfolg dieses seltsamen Treibens läßt nicht lange auf sich warten; nach und nach nimmt die nächtliche Dunkelheit feste Formen und Gestalt an, und ein zweistöckiges, fünfeckiges Gebäude schält sich aus der Dunkelheit.
Mit einem schwarzen Lichtblitz verfestigt sich die gewirkte Magie und das Gebäude ist real. Über dem, der Straße zugewandten Seite hängt nun ein Schild mit der Aufschrift:
Handels Haus "Humidor"
Inh.: Ashram Nasaad
Die letzte Handlung der Magier besteht darin, ein temporales Portal zu öffnen, und erschöpft hindurch zu torkeln. Kurz bevor sich das Portal schließt, tritt ein Drow aus der perfekt, dreieckigen Tür des Handelshauses, und wirft zielsicher einen kleinen Gegenstand in das Portal, das sich daraufhin blutrot verfärbt und zu wabern beginnt. Die entsetzen Schreie, die noch kurz zu hören sind, lassen auf ein blutiges und sehr unangenehmes Ende der Magier schließen. "Sauber Geld gespart", kichert der neueste Ladenbesitzer Delazarias vor sich hin, während er sich wieder zurück in seinen Laden begibt.
Alle Bewohner Delazarias sind dazu angehalten, ihre Tätigkeiten hier im Meldeamt anzugeben, damit der Stadtrat die Bevölkerung ordnungsgemäss verwalten kann.
Unvollständige oder fehlende Angaben sind zu vermeiden, da der Stadtrat sich ansonsten gezwungen sieht, über die betreffenden Bürger eingehende Untersuchungen einzuleiten.
Der Stadtrat wird regelmässig eine aktualisierte Einwohnerliste aushängen, damit sich jeder Bürger daran orientieren kann.
Gez. Stadtrat Legat Screw
Off-Topic:
Auf Deutsch: Bitte für jeden aktiven SC folgende Angaben machen ( keine ist verpflichtend, um nicht alle Mysterien gleich aufzudecken ):
Zwischen den anderen Geschäftshäusern, Läden und Werkstätten steht ein ehr schlichter Bau. Zur Straßenseite hin öffnet sich eine große Doppeltür. Hohe, leicht gothische Fenster lassen viel Licht in den Innenraum, welches drinnen unzählige Regale erhellt, vollgepackt mit Büchern, Artefakten, Technologischen Geräten und wunderlichen Dingen. Der Raum öffnet sich in der Mitte zu einem zweiten Stockwerk, umlaufen von einem Balkon. Oben das selbe Bild wie unten. Regale, Vitrinen und große Tische, bestellt mit verschiedensten Dingen.
Am Ende des Raumes befindet sich ein etwa kniehoher, sehr breiter Tisch, an dem auf einem Sitzkissen eine durchaus verwunderliche Gestalt sitzt und offenbar wichtige Notizen macht.
Ihre Haut ist blass, fast komplett weiß, ein krasser Kontrast zu ihren schwarzen Haaren, welche von einem Band zusammengehalten werden, das ebenso blutrot ist, wie ihre Tätowierungen im Gesicht. Aus dem weißen Antlitz stechen goldgelbe Augen hervor, die konzentriert Listen überfliegen und Notizen durchsuchen.
Die Person trägt eine untypische Kleidung, welche entfernt an eine Ritterrüstung erinnert, jedoch moderner ausgefallen ist. Goldene, einfache Muster schmücken die Panzerplatten und runden das schlichte, aber seriöse Bild ab.
Es ist Ordensschwester Allitura, welche hier gerade ihre Bestandslisten durchgeht und Bestellungen und Verkäufe besieht. Dies ist ihr Geschäft, ihre Wohnung und ihre Arbeitsstelle. Hier im "Sanktum" unterrichtet sie ebenfalls Meditations- und Selbstverteidigungstechniken.
Begleitet von Retrorockmusik durchschreitet Allitura ihren Laden, sucht und notiert, notiert und sucht, schafft Ordnung und Sauberkeit, wie jeden Morgen.
I'm looking for a group of english speaker, or for enough palyers to make a group. I know i'm not the only one here...
For me the best would be:
-To play in the week-end.
-Close to Darmstadt/Frankfurt, or any other easily reachable place.
-D&D (or AD&D), Pathfinder...else, it's not that big difference for me, also Vampire or Sci-Fi rolegames are ok.
Then, I'm 25. It's long time since i play role games. I've been also a master (AD&D), but I'm lazy so I would like to be a player...........
I've limited proficiency with the german language (as character with INT = 6... ). But if you want I can answer here also in german, since i've a magic item (called dictionary) that rieses my skill.
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