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Die alte WoD ist tot - Oder wie seht ihr das?Dies ist das Thema Die alte WoD ist tot - Oder wie seht ihr das? bei Gerede nebenbei als Teil vom Weitere P&P Rollenspiele. |
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Das ist in der Tat so. Der alte Hintergrund war sehr stimmungsvoll. Der neue ist - ich würde sagen - gewöhnungsbedürftig, weil vollkommen anders. Ich will damit nicht sagen, dass er schlechter ist. Man muss abwarten, wie sich dass entwickelt. Aber die alten Bücher kannst Du nicht mehr verwenden. Die Regeln sind neu, der Hintergrund auch. Es ist ein völlig neues Spiel.
Wir sind dazu übergegangen, lustig drauflos zu crossovern. Die neuen Regeln kann man ja wirklich gebrauchen.
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Liber scriptus proferetur,
In quo totum continetur, Unde mundus iudicetur. |
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Die alte WoD ist noch lebendig. Ihr fehlt der Suport, aber Spieler hat sie noch mehr als genug. Alleine schon die ganzen WoD System die in der neuen Edi noch nicht vorhanden sind (Jäger, Geister...) haben noch ihre Stammspieler. Außerdem gibt es unzählige Spieler die sich alleine Wegen dem neuen FLuff dieser Edition verweigern und an alten Werten festhalten. Dark Ages ist ja auch noch ein Magnet der Spieler hält.
Ich persönlich finde es übrigens auch eine Frechheit den Hintergrund so umzuwerfen. Aus alten CLans wurden Witzfiguren und alles wurde über den Haufen geschmissen. Die nette Vererbungslehre die auf Kain basiert geviel mir auch besser.
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Der Horizont ist nicht das Ende sondern der Anfang. |
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Zitat:
Soviel Mühe ist das Anpassen i.d.R. ja nicht, man muss bei WoD sowieso viel selbst entwerfen. Leider kenne ich den neuen Hintergrund nicht sonderlich gut, ein Blick in die Regelbücher im Laden hat mich eher verwirrt. Ich weiß daher nicht, was möglich ist. Der alte Hintergrund von Vampire war richtig gut, mit Kain und Lilith, etc.pp. Da waren das Beste für mich eh die Dark Ages - Neuzeit übergreifenden Abenteuer, wenn ein Chaakter so richtig Zeit hat, sich zu entwickeln. Müsste man auch mal wieder spielen... aber das sag ich bei so vielen, soviele Wünsche und so wenig Zeit :-(
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Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
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Es hat ja nicht nur Kain und Lilith getroffen. Die haben das ganze mythologische Fundament - die Triade - einfach abgeschafft. Das war so ein schön einfaches Konzept, das ja auch die Geisterwelt gut erklärt hat - die neuen Erklärungen sind hingegen mehr als beliebig.
Ob da jemals Werkatzen, Werbären, Werratten o.ä. auftauchen werden? Bislang haben die keinen Platz in der Welt.
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Liber scriptus proferetur,
In quo totum continetur, Unde mundus iudicetur. |
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Ich bin mir recht sicher, dass das nicht der Fall sein wird. Denn immerhin waren zumindest im alten Konzept die anderen Gestaltwandler schon direkt im Hauptregelwerk genannt worden (oder viele davon, alleine in der "War of Rage"-Geschichte - heisst auf deutsch IMHO "Krieg des Zorns"). Im neuen Regelwerk steht ja nix dazu drin, daher denke ich, dass die sich auf Werwölfe beschränken werden.
Ob ich z.B. wirklich Werhaie brauche weiss ich nicht - wenngleich das Regelwerk beim lesen echt Spass macht, ob ich das spielen will, weiss ich nicht - aber die Nuwisha (Wercoyoten)... naja. Crossovern geht ja auch, und was ich spiele bleibt ja mir überlassen. |
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Neue WoD
Es gibt auch einige WoD-Wiki Artikel, u.a. hier.
Ich kopiere mal einen Teil hierher, den Teil, der sich mit anderen Wesenheiten als den gewohnten beschäftigt: Zitat:
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Weiß ich nicht.
Eine Sache wollte ich noch los werden: Natürlich ist es schon eigenartig, wenn man ein ganzes System killt und dann mit einem neuen Ansatz wiederveröffentlicht - allerdings war das Ende der alten WoD schon sehenswert. Wie oft kann man schon einen Weltuntergang spielen?
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Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
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