Ric Master
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Ich bin zwiegespalten. Die Welt ist absolut genial und macht viel Spass. das 6-seitige Regelsystem in meinen Augen absolut furchtbar.
Während ich die ersten 72 Bücher gelesen habe und hier und da immer noch eins dazwischen schiebe, obwohl ich derzeit anderes bevorzuge, sind meine Rollenspielversuche am System gescheitert.
Die Leute, die das fabriziert haben, haben keine Ahnung von Statistik oder wollen jeden Spielleiter damit in den Wahnsinn treiben: Eine Chance auf eine 6 ist 17,66667 %. Nun soll man aber reichlich würfel Würfeln und dann in der Anzhal nocjh mehr und soll dann noch mehr würfeln. Ich hatte irgendwie dann ein 12-20 Würfelmassaker auf dem Tisch, die alles umgestossen haben, was ging.
Jedes Rollenspiel hat Regellücken. Es gibt in Shadowruneinige, die das Spiel zerstören. Durch Zufall habe ich mir einen Charakter diesbezüglich geschnitzt.
All das hat unserer Gruppe den Spoass geraubt.
Danach haben wir Cyberpunk 2020 kennen gelernt. Ähnliche Welt, aber ohne Magie. Und mit 10-seitigen Würfeln, was die Statistik massiv vereinfachte. DAS haben wir dann jahrelang gespielt.
Dennoch sehe ich mit Wehmut, was Shadowrun hätte sein können.
Ich bleibe bei den Büchern.
Während ich die ersten 72 Bücher gelesen habe und hier und da immer noch eins dazwischen schiebe, obwohl ich derzeit anderes bevorzuge, sind meine Rollenspielversuche am System gescheitert.
Die Leute, die das fabriziert haben, haben keine Ahnung von Statistik oder wollen jeden Spielleiter damit in den Wahnsinn treiben: Eine Chance auf eine 6 ist 17,66667 %. Nun soll man aber reichlich würfel Würfeln und dann in der Anzhal nocjh mehr und soll dann noch mehr würfeln. Ich hatte irgendwie dann ein 12-20 Würfelmassaker auf dem Tisch, die alles umgestossen haben, was ging.
Jedes Rollenspiel hat Regellücken. Es gibt in Shadowruneinige, die das Spiel zerstören. Durch Zufall habe ich mir einen Charakter diesbezüglich geschnitzt.
All das hat unserer Gruppe den Spoass geraubt.
Danach haben wir Cyberpunk 2020 kennen gelernt. Ähnliche Welt, aber ohne Magie. Und mit 10-seitigen Würfeln, was die Statistik massiv vereinfachte. DAS haben wir dann jahrelang gespielt.
Dennoch sehe ich mit Wehmut, was Shadowrun hätte sein können.
Ich bleibe bei den Büchern.