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Videospiel Spielerückblick 2017

Marc Aurel

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Hallo zusammen,

angeregt durch die aktuell vielerorts stattfindenden Wahlen der Top-Spiele des vergangenen Jahres (und @Rhizom 's Einwand :D) möchte ich selbst ein wenig was dazu loswerden.

Die absoluten Top-Spiele, welche in allen Listen meist auf den ersten fünf Plätzen liegen:
  • Persona 5: wilde Japano-RPG-Orgie mit einer Spielzeit von über 130 Stunden, abgefahrener Story und extra-bunter Comic-Grafik
  • Zelda - Breath of the Wild: Zugpferd der Switch und absolut atemberaubendes Open-World-Epos
  • Horizon: Zero Dawn + Erweiterung Frozen Wilds: Robo-Dinos und eine tolle Geschichte...was will man mehr :D
  • Super Mario Odysee: größer, bunter, besser als alle Mario-Spiele zuvor...ein Switch-exklusiver Hit
  • Uncharted - The Lost Legacy: riesige Standalone-Erweiterung mit einem fantastischen Damen-Duo, dass in Indien auf Schatzjagd à la Indiana Jones geht
  • Resident Evil 7: zurück zu den Wurzeln der ersten RE-Teile mit schaurig-schönem Grusel-Gameplay...in 3D wohl noch besser bzw. schlimmer
  • Nier: Automata: Japano-RPG mit Horden putziger Robo-Gegnern und riesigen Endbossen, abgefahrener Geschichte und viel Ausrüstung und Hochleveln
  • Assassin's Creed - Origins: tolle und stimmungsvolle RPG-Action in einer riesigen Spielwelt des Alten Ägyptens
  • Wolfenstein 2 -The New Colossus: ein weiterer großer Schritt gen Wiederbelebung des Einzelspielermodus' und dabei technisch, optisch und inhaltlich überragend
  • diverse, generische Shooter, wie Call of Duty - WW2, Battlefront, Star Wars: Battlefront 2: spielerisch und inhaltlich begrenzt, jedoch gerade im Mehrspielermodus sehr erfolgreich
  • Battle-Royale-Shooter, wie Player Unknown's Battleground, Fortnite, H1Z1, etc.: frisches Spielprinzip, welches hunderte Dutzende Spieler gleichzeitig gegen einander antreten lässt
Die Aufreger und Flops des Spielejahres waren erstaunlich wenige, dafür aber umso schwerwiegender:
  • LOOTBOXEN wo man nur hinschaut...am Schlimmsten hat es Star Wars: Battlefront 2 getroffen, aber auch in anderen Spielen waren die Spieler nicht sicher vor zusätzlicher Abzocke durch die Entwickler
  • unfertige und bugverseuchte Spiele (Charakter-/ Gesichtsanimationen in Mass Effect: Andromeda, Spielabstürze und schwere Technikfehler in Spellforce 3, etc.) und damit verbunden die allseits beliebte Salami-Taktik in Form von DLCs
Insgesamt betrachtet war das Spielejahr mit Erscheinen der Nintendo Switch, der XBOX One X und der PS4 Pro (eigentlich ja schon Ende 2016) samt entsprechender Titel super, welche mit großen Welten, toller Optik und gutem Gameplay glänzten.
Leider bleibt gar nicht genug Zeit, um auch nur alle Top-Titel mit der erforderlichen Zeit zu würdigen :(
 
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