Rainbow van Belzar
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Hi!
Es gibt RPGs die im Prinzip implezoeren, dass die SC in einer Stadt bleiben bzw nur wenig reisen. Shadowrun zB mutet so an und wird in den meisten Gruppen auch so gespielt, dass die Spieler den homesprawl nur selten verlassen.
Bei Traveller hat man ja schon im Namen, dass davon ausgegangen wird, dass die Gruppe immer auf dem Sprung ist.
Meine Erfahrungen haben gezeigt, dass es für meinen Spielerkreis am Besten funktioniert, wenn man ihnen einen zentralen Punkt gibt (zB ein HQ) und von dort aus operieren lässt.
Was bevorzugt ihr im allgemeinen?
Worauf kommt es an?
Es gibt RPGs die im Prinzip implezoeren, dass die SC in einer Stadt bleiben bzw nur wenig reisen. Shadowrun zB mutet so an und wird in den meisten Gruppen auch so gespielt, dass die Spieler den homesprawl nur selten verlassen.
Bei Traveller hat man ja schon im Namen, dass davon ausgegangen wird, dass die Gruppe immer auf dem Sprung ist.
Meine Erfahrungen haben gezeigt, dass es für meinen Spielerkreis am Besten funktioniert, wenn man ihnen einen zentralen Punkt gibt (zB ein HQ) und von dort aus operieren lässt.
Was bevorzugt ihr im allgemeinen?
Worauf kommt es an?