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AW: Hacker / Sicherheitsexperte Tips und Hinweise gesucht
Das Problem besteht in einem einfachen Logikfehler: Dadurch, dass es "freie" Wissensfertigkeitspunkte" gibt aber bei den normalen Fertigkeiten nicht, entsteht eine Frage, die eigentlich gar keine Begründung hat. Die Frage entsteht nur, weil die Fertigkeitspunkte als separate Einheit vorher nie explizit erwähnt werden.
cul8r, Screw
Und da hast Du eigentlich auch schon Deine Antwort ... "zusätzliche Wissensfertigkeitspunkte" ... Punkte für aktive Fertigkeiten werden um 4 GP gekauft, aber es steht auch nirgends, dass ein Punkt in einer Fertigkeit auch nur einen Fertigkeitspunkt kostet, oder? Dennoch ist es offensichtlich kein Problem.Hallo zusammen,
also ich bin blind.
Ich finde das zusätzliche Wissensfertigkeiten für 2 GP pro Punkt erworben werden können.
Das Problem besteht in einem einfachen Logikfehler: Dadurch, dass es "freie" Wissensfertigkeitspunkte" gibt aber bei den normalen Fertigkeiten nicht, entsteht eine Frage, die eigentlich gar keine Begründung hat. Die Frage entsteht nur, weil die Fertigkeitspunkte als separate Einheit vorher nie explizit erwähnt werden.
cul8r, Screw