Tufir
Drachling
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Die Wendeltreppe endet, nachdem man ihr ungefähr 20 Schritt senkrecht in die Tiefe gefolgt ist.
Am Ende der Wendeltreppe liegt ein kurzer, 2 Schritt langer Flur, der in einem ungefähr 10 Schritt durchmessenden, kreisrunden Raum endet, der offensichtlich keine weiteren Ausgänge besitzt. Die Decke ist zu einer Kuppel von ungefähr 7 Schritt Höhe ausgearbeitet und schmucklos weiß. Die Wände sind drei Schritt hoch und dort, wo sie an die Kuppel stoßen, verläuft ein doppelt handspannenbreites Relief. Es zeigt verschlungene, lianenähnliche Pflanzen.
Von der Kuppelmitte herab hängt eine feine Kette, an deren Ende wiederum ein kleines Haus mit offenen Wänden aus Metall hängt.In ihm brennt eine dicke Kerze und hüllt den Raum in ein diffuses, unstetes Licht.
Genau im Süden, Osten und Westen - wenn man davon ausgeht, dass der Raum aus Richtung Norden betreten wird - ist das Schmuckband an der Wand auf einer Breite von jeweils 2 Schritt unterbrochen. Dort ragt je ein steinerner Wolfskopf aus dem Stein.
MI für Drachir & Seyshaban
[MI]Ein unbestimmbares Gefühl sagt euch, dass dieser Raum nicht geheuer und gefährlich zugleich ist.[/MI]
Ende MI
Am Ende der Wendeltreppe liegt ein kurzer, 2 Schritt langer Flur, der in einem ungefähr 10 Schritt durchmessenden, kreisrunden Raum endet, der offensichtlich keine weiteren Ausgänge besitzt. Die Decke ist zu einer Kuppel von ungefähr 7 Schritt Höhe ausgearbeitet und schmucklos weiß. Die Wände sind drei Schritt hoch und dort, wo sie an die Kuppel stoßen, verläuft ein doppelt handspannenbreites Relief. Es zeigt verschlungene, lianenähnliche Pflanzen.
Von der Kuppelmitte herab hängt eine feine Kette, an deren Ende wiederum ein kleines Haus mit offenen Wänden aus Metall hängt.In ihm brennt eine dicke Kerze und hüllt den Raum in ein diffuses, unstetes Licht.
Genau im Süden, Osten und Westen - wenn man davon ausgeht, dass der Raum aus Richtung Norden betreten wird - ist das Schmuckband an der Wand auf einer Breite von jeweils 2 Schritt unterbrochen. Dort ragt je ein steinerner Wolfskopf aus dem Stein.
MI für Drachir & Seyshaban
[MI]Ein unbestimmbares Gefühl sagt euch, dass dieser Raum nicht geheuer und gefährlich zugleich ist.[/MI]
Ende MI