AW: DuN: Drachenstab & Nebelring
Derzeit scheint es darauf hinaus zu laufen, dass wir einfach nur alle Teleporter-Möglichkeiten durchprobieren und hoffentlich dadurch auf einen Ausgang stoßen. Und wenn nicht, dann müssen wir jede Tür öffnen ... es wirkt momentan mehr wie ein Try & Error.
Ich habe kein Problem damit, langwierige Puzzles auszuknobeln, aber es scheint mir, dass die Gruppe (die Charaktere) langsam verzweifelt.
cul8r, Screw