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In den hübschen Block gibt es dieses Spielleiterdokument, da kann man die wichtigsten Werte der Helden eintragen, damit man sie zur Hand hat. Ob man das braucht ist allerdings eine andere Sache. Ich habe es nie benutzt und würfle auch keine Proben für die Spieler. Die sind alt genug, um ihre Helden entsprechend der Ergebnisse der Helden zu führen und sich nicht zu überlegen, dass sie nichts bemerkt haben, weil sie die Probe nicht geschafft haben oder ob es wirklich nichts zu sehen gibt.was brauch ich als Meister alles??
Heldenbögen von den Helden??für z.B. diese veredeckten Talentproben??
Das ist eine der schwierigsten Dinge beim Spielleitern. Sicher muss man kein Redekissen haben, damit nur der Reden darf, der das Kissen hat oder ähnliches. Man muss auch nicht stur nach der Reihe spielen. Aber trotzdem sollte man als Meister darauf achten, dass auch jeder in jeder Situation mal sagen kann, was sein Held eigentlich tut. Und nicht immer nur der dran ist, der am lautesten schreit.Thorsten schrieb:Müssen die Helden nacheinander agieren oder können die auch wahllos reden und handeln oder nach der Reihe?
Oder sie kennen sich vielleicht doch schon. Wurden schon angeheuert oder kennen sich aus Kindertagen, weil sie alle aus dem gleichen Dorf kommen, etc.Wie kann ich am besten eine komplett neue Gruppe vernünftig zusammenführen. Die kennen sich ja eigentlich nicht, die "Helden" meine ich, die Kumpels wohl.
Hallo, nochmal ne Frage..
Wie macht ihr das mit neuerschaffenen Helden mit der Ausrüstung, lasst ihr sie blank ins Abenteuer ziehen, oder können sie sich eine "Startausrüstung" zulegen??