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IG Die Freunde der Wildnis

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brathahn satan

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"Öhm och so wichtig ist mir der Mammon dann auch nicht." kommentiert Konradin die überstandene Gefahr, bedankt sich artig und verabschiedet sich um ins Kliff zurückzukehren.
Im Ödland angekommen, stoßen die Freunde auf ein Kriegsheer. Die Armee des Königs zieht gegen die Rattenmänner des Westens, starke Arme sind herzlich willkommen. Der Sold wird im Voraus bezahlt und beträgt Ehre! der Gruppe für jeden Mitkämpfer. Wer mit in die Schlacht ziehen möchte muß eine Stärke- und eine Geschickprobe ablegen. Jede mißlungene Probe ist eine Verletzung. Für jede erhaltene Verletzung muß eine Rüstprobe geworfen werden, mißlingt diese ist Schild oder Rüstung zerstört.
(Magie und oder Tränke dürfen genutzt werden)
 

Thevita

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Die Freunde lehnen dankend ab und ziehen weiter in die Ebene.

Ort: Ebene
Reihenfolge: Szcrubor, Liliope, Rhitik, Ninthalor
Wurf: 71
 

brathahn satan

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Eine Bande Halblinge stellt sich den Freunden in den Weg. Alle Vier lassen bereits ihre Schleudern kreisen. FK!
 

Thevita

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Ninthalor wirkt den Magischen Pfeil (2) und die Freunde stürzen sich in den Kampf.

6+5+4+2+3+14= 34
 

brathahn satan

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Die Halblinge sind keine Anfänger, 36, doch auch wenn die Bande geübte Schützen sind prallen die Steine an Szcrubors Rüstung ab, ohne Schaden zu verursachen. Runde 2.. (Der Zauber behält seine Wirkung)
 

brathahn satan

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Die Halblinge hat offenbar alles auf den ersten Angriff gesetzt, 28. Einer der Halblinge nimmt reißaus, bei den Besiegten finden die Freunde eine magische Schleuder +2 mit Silberkugeln und einen Beutel in dem sich (W100) befindet. 1Ruhm! und 1Ehre! für den Schußwechsel
 

Thevita

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Liliope nimmt die Schleuder an sich, während die anderen neugierig in den Beutel schauen (15).
 

Thevita

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Liliope steckt auch das Goldstück ein und die Freunde eilen nach Grent.

Ort: Grent
Reihenfolge: Szcrubor, Liliope, Rhitik, Ninthalor
Wurf: 86
 

brathahn satan

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Kaum haben die Freunde die Hügelstadt betreten, eilt ihnen ein livrieter Bediensteter entgegen, "Hallo... Heda, seid ihr die Freunde der Wildnis? Ja, hervorragend, nun der Clanälteste Balbo wünscht euch zu sprechen. Wenn ihr mir bitte folgen mögt, ich führe euch zum Ratshügel." (Falls die Abenteurer nicht folgen wollen, weiter mit nächstem Zug o. Spezialaktion)
 

Thevita

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Szcrubor seufzt, als die anderen dem Diener zunicken. Er hätte ja lieber was gelernt, aber er kennt seine neugierigen Gefährten inzwischen und so folgen sie alle dem Diener.
 
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