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Info Eigenbau Anima - Beyond Fantasy

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Neubürgerlich
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Fanmade(Es gibt Bücher,Brettspiel und Kartenspiel,das es kein deutsches RPG dazu gibt mache ich halt eins ^-^ Forum steht schon.Weiss ja ned ob ihr hier auf Foren RPgs steht.
Chat gibts auch für besondere Events.Steht auch alles im Forum^^Wird die Tage noch dran gebastelt.ALso eigenes Würfelsystem usw :p Also schaut mal ins Forum und so ich arbeite sowieso gerade dran gehe nun aber in die heia :) Vlt hören wir uns morgen ^^

Intro

...und der Mensch vergaß. Niemand ver-mag zu sagen warum es geschah oder auch wie. Es kann sein, dass ein natürliches Phänomen unsere Erinnerung auslöschte, es kann auch sein, dass wir ein Gesetz einer unbekannten Macht gebrochen haben und für dies bestraft wurden. Es kann sein, dass der Mensch dies selbst über sich brachte. Wie kleine Kinder, beinahe Tieren gleich, streiften wir für Jahrhunderte umher, während unsere törichte Zivilisation um uns herum bröckelte. Alles zerfiel zu Ruinen, Ruinen wurden zu Staub und der Staub wurde vom Wind hinweggefegt. In jener Zeit besaß die Welt noch einen anderen Namen.
Doch niemand ist verblieben, um sich dar-an zu erinnern.

Alles ist dabei sich zu verändern.
Die Welt, wie wir sie kannten, kommt zu einem Ende.
Neue Mächte erscheinen, und alte Kräfte kehren zurück aus den Erinnerungen alter Zeiten…
Götter aus Drähten und Metall, von den Händen der Menschen erbaut, wandeln erneut über Gaïa.
Ein geheimer Krieg hat begonnen.
Einzigartige Menschen, gesegnet mit gottgleichen Mächten, stehen sich in den vorauseilenden Schatten der neuen Weltordnung gegenüber.
Dein Moment ist gekommen.
Es ist Zeit, zu erwachen und sich zu erheben.


Hintergrundinfo:

Auf Gaja haben es die Menschen geschafft die anderen Rassen fast vollständig auszurotten. Von den Kulturen der Ebudan, Sylvain und Co sind nur noch spärliche Überreste vorhanden. Einzelne versteckte Siedlungen. Um zu überleben haben sich einige dieser "nicht-Menschen" zu einer neuen Macht mit dem Namen Samael zusammengeschlossen.

Samael wird von 12 Personen geführt die den Titel "Gefallener Engel" tragen.

Samael ist einzig durch den Wunsch des Überlebens geeint. Durch nichts anderes. Dies bedeutet jeder Gefallene Engel führt seine eigene Agenda um dieses Ziel zu erreichen. Einige (wie Dinah und ihr Gefolge) versuchen friedlich mit den Menschen zusammen zu leben. Während Ophiel das Ziel verfolgt dass man nur überleben kann, wenn man die Menschheit gnadenlos ausrottet.





Wenn die Geschichte um die Spieler voran schreitet und viele Abenteuer bestanden wurden um die Region Abel dann wird sich im Laufe der Zeit mehr und mehr von der Welt Gaias preisgeben.
Es gibt nämlich noch sehr viele Länder und Inseln in Gaia die jetzt noch nicht veröffentlicht werden da dieses die Spieler einfach überfordern würde da es einfach zu viel Länder und Inseln gibt.
Daher wird alles im Laufer der Zeit durch Patches bzw Erweiterungen preisgegeben.







Anima - Beyond Fantasy

Anima: Beyond Fantasy bietet dem Spieler ein innovatives und fesselndes Spielsystem, das sich sowohl Fans von aktionsgeladenem Rollenspiel als auch Freunde des Geschichtenerzählens nach ihren Wünschen zusammenbauen können.



Wir sind momentan noch am Überlegen ob wir es so machen wie ein Pen&Paper RPG nur im Forum und später evt mit Events im Chat,das heisst mit würfeln usw oder wir machen es wie ein normales RPG mit Forum und Chat aber einem eigenen ausgedachten Würfelsystem da das Pen&Paper sehr kompliziert ist und für Einsteiger nicht wirklich empfehlenswert.Neueres geben wir später bekannt.





Charaktererschaffung:

Ein komplettes System zur Charaktererschaffung mit einer Auswahl von zwanzig verschiedenen Kategorien. Jeder Spieler kann so seinen Wunschcharakter aus einer schier unendlichen Anzahl an Optionen frei erschaffen.

Kampf:

Ein dynamisches und spektakuläres Kampfsystem, das sicherstellt, dass jede Runde aktionsgeladen und spannend ist. Diverse Waffen und vielfältige waffenlose Kampfstile stehen zur Verfügung und können selbst ausgedacht werden

Magie:

Animas Magiesystem erlaubt es den Spielern über 500 verschiedene Zauber zu kontrollieren, die in elf unterschiedliche Pfade aufgeteilt sind: Licht, Dunkelheit, Zerstörung, Erschaffung, Essenz, Illusion, Feuer, Erde, Luft, Wasser und Nekromantie. Des Weiteren gibt es noch besonders mächtige Zauberpfade wie Hohe Magie oder Göttliche Magie.

Ki:

Ki Domänen sind ausgeklügelte Gruppen von Fähigkeiten und speziellen Techniken, die den Kampf auf eine neue Stufe katapultieren. Anima ermöglicht es dir, deine eigenen Kampfmanöver zu erschaffen oder dir aus zahlreichen Vorschlägen dass Passende auszusuchen.

Psikräfte:

Acht unterschiedliche Psi-Disziplinen stehen dir zur Verfügung, wie z.B. Telepathie, Telekinese, Empathie und Telemetrie – jede mit Dutzenden von einzelnen Kräften.

Beschwörungen:

Beschwörungen, die Macht Kreaturen, die das Seelennetz bevölkern herbeizurufen und zu beherrschen. Diese Fähigkeit beinhaltet auch das Schmieden von Pakten, die es dem Charakter erlauben für wenige Sekunden die Kräfte der mächtigen, beschworenen Wesen zu benutzen.

Göttliche Gaben:

Elan, das Geschenk der Götter, ist ein System, mit dem die Charaktere ihre Seelen mit denen der mächtigen Wesen in Einklang bringen können: Beryl und den Shajads, den Herren des Lichts und der Dunkelheit.

Kreaturen und Wesenheiten:

Werte für die am häufigsten vorkommenden Kreaturen Gaias und ein komplettes System, um sich seine eigenen übernatürlichen Rassen und Wesen zu erschaffen.

Hintergrund:

Die Geschichte Gaias, der Kampagnenhintergrund für Anima, mit Hunderten von Ideen, um seine Kampagnen immerzu aufregend und interessant zu gestalten.

Und noch viel, viel mehr:

Regeln für Gifte, das Erschaffen magischer Gegenstände, Unfälle und noch mehr ...​
 

sonic_hedgehog

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AW: Anima - Beyond Fantasy

[ot]@Kartenspiel: Ist das das von Ulisses vertriebene? Das habe ich hier nämlich rumliegen, aber leider immer noch auf dem "to play" Stapel...[/ot]
 

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AW: Anima - Beyond Fantasy

Ich mache kein Kartenspiel sondern ein RPG ^-^ Und ja is von Ulisses ^^
 
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