einsiedler
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Moin und Grüße als Neuer an das Forum.
Ich habe Mitte der 90ger Jahre DSA gespielt. Bin jetzt wieder neu im Hobby in einer cthulhu Online-Runde.
Werde demnächst mit drei Mitspielern ein Fantasy-Setting (inkl. Luftschifffahrt) leiten:
Rollenspiel / System:
Wir spielen das Dungeonslayers System / Setting.
Ergänzt durch eine Fantasy - Luftschifffahrt.
System unter: Dungeonslayers – Ein altmodisches Rollenspiel
Für mich als unerfahrener Spielleiter sind so einfache Systeme wie Dungeonslayers ein Segen.
Generell gefällt mir die Schlichtheit und Einfachheit auch als Spieler. Ich kann mich dann mehr auf die Geschichte konzentrieren.
FRAGE:
Wo liegen die Unterschiede zwischen Aborea und Dungeonslayers?
Welche elegante / einfache Systeme gibt es noch?
Welche sind empfehlenswert?
Grüße!
Bildqualle: pixabay.com
Ich habe Mitte der 90ger Jahre DSA gespielt. Bin jetzt wieder neu im Hobby in einer cthulhu Online-Runde.
Werde demnächst mit drei Mitspielern ein Fantasy-Setting (inkl. Luftschifffahrt) leiten:
Rollenspiel / System:
Wir spielen das Dungeonslayers System / Setting.
Ergänzt durch eine Fantasy - Luftschifffahrt.
System unter: Dungeonslayers – Ein altmodisches Rollenspiel
Für mich als unerfahrener Spielleiter sind so einfache Systeme wie Dungeonslayers ein Segen.
Generell gefällt mir die Schlichtheit und Einfachheit auch als Spieler. Ich kann mich dann mehr auf die Geschichte konzentrieren.
FRAGE:
Wo liegen die Unterschiede zwischen Aborea und Dungeonslayers?
Welche elegante / einfache Systeme gibt es noch?
Welche sind empfehlenswert?
Grüße!
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