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Das Schwarze Auge (Advanced) Dungeons & Dragons 2 Genre Anfänger suchen Anschluss an eine Gruppe in [Kassel] oder [Online]

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Region
  1. WWW - Online
  2. DE - Hessen
Spielsystem(e)
DSA5 oder D&D
Spielsprache
  1. Deutsch
Spielleitung gesucht
Unbedingt

Zeda

Anwartschaft
Beiträge
0
Punkte
0
Alter
27
Hallo,
mein Name ist Kevin (23M) und ich suche eine Gruppe für mich und meine Freundin (22F).

Unsere bisherigen Erfahrungen mit dem Genre beläuft sich gerade mal auf die Starterbox von DSA5.
Wir waren sofort gefässelt von dem Erlebnis und wollen nun in eine Richtige Gruppe einsteigen.
Nach einer kurzen Überleg Zeit haben wir uns entschlossen entweder DSA5 oder Dungeons & Dragons 5e zu spielen, da diese uns am meisten ansprechen.

Wie schon geschrieben haben ein wenig Verständnis für die Grundregeln von DSA5, leider haben wir in D&D noch keine Regelkenntnisse, wären aber bereit uns zu informieren, sollte es soweit kommen.
Sehr gerne würden wir 2 Spieler sein, da keiner von uns das Wissen hat um ein SL/DM zu sein und wir das Spiel erstmal erleben möchten um Erfahrung sammeln zu können.

Da wir noch sehr neu im PnP-Genre sind wissen wir leider auch nicht was wir alles benötigen um in einer Offline bzw. Online Runde mitspielen zu können.
Generell sind wir aber sehr flexibel was Programme wie Discord, Teamspeak, Roll20 oder ähnliches angeht, solange wir informiert werden was benötigt wird.

Ich hoffe das ich mit dem Text nicht schon alle abschrecke, sollte sich dennoch eine anfängerfreundliche Gruppe finden die uns in die wundervolle Welt des PnP einführt würde ich mich sehr freuen.
Für uns stehen Spaß und ein gutes Umfeld im Vordergrund.

Sollte jemand noch fragen zu uns haben, bin ich gerne bereit diese in den Kommentaren oder einer PM zu beantworten.

Wir freuen uns auf euch.
 
Hi @Zeda

Falls du es noch nicht weißt, die farbig hervorgehobenen Präfixe werden zu Suchfiltern wenn du darauf klickst. Schreibe auch in Gesuchen anderer, macht die Suche oft einfacher.
Suche alternativ auch in den Schnupperrunden.

Viel Erfolg dabei und viel Spaß beim Spielen.

cul8r, Screw
 
Hallöchen ihr zwei. Zwar spielen wir DSA 4.1, aber vielleicht wäre es ja trotzdem etwas für Euch. Ein SL und seine Kampangne suchen nach Mitspielern und vielleicht seid Ihr ja die die zu uns passen. Vielleicht hört man sich ja. Bis demnächst
 
Den Zwölfen zum Gruße,



vielleicht interessiert dich/euch das Folgende ja:

Ich bin Mirko, die aktuelle Spielleitung unserer Kampagne, „Die Goldene Cobra“.

Wir spielen samstags 10-16h mit einer einstündigen Mittagspause in einer Videokonferenz über Jitsii, bei schlechten Verbindungen mit Mumble. Unterstützt wird die Videokonferenz mit Onlinekartenwerkzeugen und OpenDocuments für Kämpfe sowie hoffentlich bald mit MapTool. Die Altersstruktur unserer Runde liegt zwischen Mitte zwanzig und Ende dreißig

Wir haben vor vier Wochen eine Kampagne mit dem Abenteuer Offenbarungen des Himmels begonnen, welches ich entsprechend meinen Kampagnenideen in einen Metaplot eingebettet und umgeschrieben habe. Die Kampagne beginnt Ende Rahja 1038 BF und ist auf unbeschränkte Zeit angelegt, obwohl ich mir ein erstes großes Etappenziel so zweites-drittes Quartal 2021 vorstelle.



Thema der Kampagne, die ich mir ausgedacht habe, ist vor allem die Weltzeitwende und deren Auswirkungen in der dritten und in der fünften Sphäre. Die Heldinnen werden in die Entwicklungen rund um das Karmakorthäon unmittelbar verstrickt und strukturieren dabei aktiv das kommende zwölfte Zeitalter mit. Dabei vertiefe ich die Erzähllinie von DSA5 einerseits und führe anderseits über diese hinausweisende logisch konsistente Elemente ein.

Da drei SpielerInnen unserer Runde festgestellt haben, dass sie keine Zeit für die Kampagne haben werden, suchen wir jetzt dringend SpielerInnen (weiblich/divers/männlich), welche die Rolle einer geweihten Draconiterin und einer Sonnenlegionärin übernehmen. Die Rolle einer Ambosszwergenkriegerin, die Arombolosch, Sohn des Agam, sowie der ambosszwergischen Angroschkirche verpflichtet ist, haben wir wahrscheinlich schon wieder besetzt.



Unsere Runde befindet sich deshalb aktuell im Umbruch, da die drei SpielerInnen der Gruppe, die DSA nur ausprobieren wollten, jetzt die Gruppe verlassen, weil sie gemerkt haben, dass sie einen wöchentlichen Termin nicht fest zusagen können und sie keine Zeit dazu finden, sich im DSA-Universum fortzubilden und fortzuentwickeln. Deswegen sind wir gegenwärtig auf die vierköpfige Stammcrew reduziert.



Da wir aber gerne mit einer großen Gruppe spielen würden, in der es nichts ausmacht, wenn bei einer Session mal ein oder zwei SpielerInnen fehlen, wollen wir wieder auf eine Gruppenstärke von 6 SCs oder mehr hinaus. Aus diesem Grund wäre es für uns auch gut vorstellbar mit einer anderen DSA-Runde zu fusionieren.



Außer der Draconiterin und der Sonnenlegionärin, die wir suchen, würde auch eine Golgaritin gut in die Weltzeitwende und die Beseitigung der letzten Reste der Heptarchien bzw. in die Auseinandersetzung mit den Splittern der Dämonenkrone passen. Außerdem wäre es toll mindestens eine weitere Person mit aufzunehmen die Lust darauf hat, regelmäßig rotierend Spielleitung zu machen.

Ein Einstieg zum jetzigen Zeitpunkt stellt kein Problem dar, da wir dich/euch mit dem Abenteuer- und dem Kampagnenplot auf den aktuellen Stand bringen werden. Einstieg wäre am 05.12 oder am 12.12 um 10h möglich. Vorher würden wir uns kennenlernen und deine/eure Rolle/n besprechen.

Hier der ursprüngliche Rundengründungsaufruf:

Wer ist bei einer Das Schwarze Auge (DSA) Onlinerunde dabei? Gespielt wird die fünfte Version des Pen’n’Paper Spiels. Spielzeit: jeden Samstag ab 10h mit einer einstündigen Mittagspause. Ich habe in meiner Jugend schon DSA2 gespielt und mich jetzt in DSA5 reingearbeitet. Das erste Abenteuer/den ersten Teil einer Kampagne würde ich gerne leiten. Ich habe zwar noch nie Spielleitung gemacht, denke aber, dass ich das mit meinem schriftstellerischen Hintergrund gut hinbekommen werde.

Der erste Teil der Kampagne soll auf der Story des Abenteuers „Die Offenbarungen des Himmels“ basieren, welches ich in eine neue Metageschichte eingebettet und z.T. umgeschrieben habe. Die Spielleitung stelle ich mir im Rotationsprinzip vor. Sie sollte sich also nach jedem Abenteuer/Kampagnenabschnitt zwischen den SpielerInnen abwechseln.

Für das Abenteuer/ den ersten Abschnitt einer Kampagne habe ich eine feste, auf die Story zugeschnittene Heldinnengruppe entworfen: sechs weibliche Heldinnen, alle Level kompetent, eine Ambosszwergenkriegerin, eine Sonnenlegionärin der Stadt des Lichts, eine horasische Hesindegeweihte, eine garether Kampfmagierin einer weißen Gilde, eine salamandersteinische Waldelfe, die aufgrund einer freundschaftlichen Verbundenheit mit dem Hauptempel der Hesinde in Kuslik WildnisführerInnenaufträge für diesen übernimmt sowie eine erzzwergische Feuergeodin. Die Heldinnen sind schon vollständig ausgearbeitet. Wenn wir uns als Spielgruppe zusammenschließen, könnt ihr miteinander aushandeln, wer wen spielt und entwickelt.

Ihr solltet das Grundregelwerk kennen und euch je nach dem Charakter, den ihr wählt, mit den Regeln für Kampfsonderfertigkeiten, Magie oder Liturgien beschäftigt haben. Über spielerfahrene MitspielerInnen würde ich mich freuen, da ich dann Hilfe beim Erinnern an die ganzen Detailregeln hätte. Über unerfahrene MitspielerInnen, die das Grundregelwerk gelesen haben, freue ich mich aber genauso. Vor allem solltet ihr bis auf seltene Ausnahmen jeden Samstag Zeit für DSA haben.

Die Rules für die Runde: Kein Sadismus, kein Sexismus, kein Rassismus, kein Autoritarismus. Die SpielerInnengruppe sollte sich über antifeudale- und antimonarchistische, feministische, antiautoritäre, schwule, lesbische, transsexuelle, anarchistische, antirassistische, klimakritische, kommunistische und antifaschistische Spiel- und Plotinhalte freuen.

Um die Rules zu erklären: Es geht mir zunächst einmal darum, Abstand von Plotinhalten zu nehmen, in denen weiße, heterosexuelle Helden für lokale feudale Tyrannen irgendwelche schwachen heterosexuellen Frauen retten müssen. In Genderfragen hat DSA5 viel Potential, das würde ich gerne zumindest am Rande der Hauptstory oder in den Charakteren ausspielen. Dann gibt es in Aventurien eine erhebliche weiße Hegemonie. Ich finde, auch diese kann in längeren Kampagnen durch kolonialismuskritische Plotinhalte in Frage gestellt werden. Weiterhin sind die Menschen, Zwerge, Orks… in DSA5 (bis auf die Thorwaler und Elfen vielleicht) autoritären Stammes-, Monarchie- oder Feudalsystemen unterworfen. Ich würde es als eine Bereicherung empfinden, würden diese Stammes-, Monarchie- und Feudalsysteme demokratisch, anarchistisch, kommunistisch und utopisch hinterfragt. Darüber hinaus stellt sich für mich auch in Aventurien die Frage, wie die Menschen, Elfen und Zwerge… wirtschaftlich-gesellschaftliche organisiert sind und wie sie aufgrund dieser Organisation mit der Natur umgehen sowie welche Konsequenzen jener wirtschaftlich-gesellschaftliche Umgang mit der Natur hat. Natürlich ist Magie und Götterwirken auf Dere ein bestimmender Faktor, aber können astrales und kermales Wirken Schäden am Ökosystem hinreichend heilen oder sind Magie und Götterwirken nicht gerade Werkzeuge der wirtschaftlich-gesellschaftlichen Organisation der Kulturschaffenden, mit denen die dritte Sphäre bis zur ökologischen Katastrophe unterworfen und vernichtet wird?

Das erste Abenteuer, das ich spielen will, ist noch sehr klassisch aufgebaut. Die Heldinnentruppe ist extrem konservativ, religiös und adelshörig. Ich fände es aber spannend, wenn die Heldinnen durch den Kampagnenplot oder einzelne Abenteuerplots die Möglichkeit erhalten, sich über ihre Konservativität, Religiösität und Adelshörigkeit hinauszuentwickeln oder diese emanzipativer auszulegen (z.B. durch Kontakt mit der MagierInnen- oder elfischen Philosophie usw.).

Ich finde derweilen nicht, dass die oben beschriebenen kritischen Inhalte ständig im Vordergrund stehen müssen, dass diese aber im Hintergrund des Metaplots sowie ab und zu im Vordergrund eine extreme Bereicherung für die Tiefe und Glaubwürdigkeit der Kampagne sind.

Wenn dich das als EinzelspielerIn oder euch als Gruppe interessiert, dann melde dich bzw. meldet euch bitte direkt per Mail (Forennachrichten checke ich in der Regel nicht): mirko.darko(at)rocketmail.com



Möge Aves euch auf allen euren Unternehmungen ein treuer Begleiter sein,

Deine Spielleitung
 
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