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    Ihr findet bei uns jede Menge Infos, Hintergründe zu diesen Themen! Dazu Forenrollenspiele, Tavernenspiele, eigene Regelwerke, Smalltalk und vieles mehr zu bekannten und weniger bekannten RPG-Systemen.

Suchergebnisse

  1. M

    Eigenbau Kampfsystem in Eigenbau

    Hi Soul Reaper. Ich hab die Beiträge hier mal überflogen, und auch wenn ich mit dem quasi W30 irgendwie nicht warm werde kann ich unabhängig davon vielleicht meinen Senf dazu geben. Ich hab nach dem Flop mit meinem Sci-Fi P&P zwar gesagt ich mach nix mehr in die Richtung, aber ich habs nicht...
  2. M

    Hausregel/Regelsystem Shadowrun Welches Schatterl hätten's denn gern?

    Wie gesagt. Ich hab mich direkt von Anfang an in die Regeln von SR4 gestürzt und als solides Grundgerüst für zahlreiche weitere Settings verwendet. Im Moment sitze ich an einem Monsterjäger-Setting (nach meinem Space-P&P wollte ich eigentlich nie wieder was eigenes bauen, aber der Drang ist...
  3. M

    Hausregel/Regelsystem Shadowrun Welches Schatterl hätten's denn gern?

    Seit zehn Jahren SR 4 mit großer Spielpause mittendrin. Hauptsächlich weil ich die ganzen Regelwerke dafür habe und bei sich bei der aktuellen Frequenz der Spielabende eine neue Version nicht lohnt. Abgesehen davon finde ich den Regelumfang gut, auch wenn nicht alle Regeln essenziell sind um das...
  4. M

    Eigenbau Aeria - Ein Weltraummärchen

    Das kann ich auch bestätigen. Also das Thema mit anthropomorhen Charakteren finde ich sehr interessant, zumal es ja vor allem unter Freunden von Mangas quasi einen Hype dafür gibt. Mir persönlich sagt es nicht so zu, aber das ist ja Geschmackssache. Aber objektiv betrachtet auf jeden Fall ein...
  5. M

    Shadowrun Kurzgeschichte oder Roman?

    Ahoi. Da ich ja das Erstellen von meinem eigenen P&P in den Sand gesetzt und unfertig beendet habe, brauche ich ein neues Ventil für meine überbordende Kreativität. Daher habe ich mich wieder in das Schreiben von Kurzgeschichten gestürzt. Und weil ich die meiste kreative Zeit, geistig im...
  6. M

    Info Eigenbau Selbst gebautes Rollenspiel

    Ihr habt vielleicht recht. Die Tatsache, dass viele der Ideen in meinem Spiel bereits in anderen P&Ps verwurstet wurden, geht mir nur gewaltig gegen den Strich, weil viele dieser Spiele in einer kürzeren Entwicklungszeit herausgebracht wurden, als ich für Space Row bereits hatte. Es wurmt mich...
  7. M

    Info Eigenbau Selbst gebautes Rollenspiel

    Danke, Danke. Ich hatte auch gehofft, dass sich das wieder legt. Aber mit Coriolis kam irgendwie der Sargnagel für das Projekt. Ich hab mir bei jedem neuen Sci-Fi Pen&Paper gedacht "Ja geil, wieder etwas, dass ich irgendwie schon drin hab". Aber wie in der Dateibeschreibung schon gesagt. Ich...
  8. M

    Info Eigenbau Selbst gebautes Rollenspiel

    Eclipse Phase, Coriolis, Nova, Chronicles of the Void, Faith sind jetzt so die ersten die mir spontan einfallen. Dabei geht es weniger um die Regeln, als um Spielelemente. Bei Eclipse Phase ist es der Transhumanismus, bei Coriolis der Einfluss von Göttern usw. das alles summiert sich zu einem...
  9. M

    Info Eigenbau Selbst gebautes Rollenspiel

    https://www.rpg-foren.com/downloads/space-row-krawall-im-all.67/ So, es ist vollbracht. Vielen Dank für die Hilfe bis hzu diesem Punkt. Es hat Spaß gemacht!
  10. M

    Info Eigenbau Selbst gebautes Rollenspiel

    Ich gebs auf. Es kommen immer mehr RPGs raus, die sich von Setting und Regeln zu nah an meinem Bewegen. Und da ich bin noch Lichtjahre von einer Fertigstellung meines Spiels entfernt. Ich werd dann mal den Korn in die Flinte schütten und das Buch zuschlagen. Wenn Interesse besteht, kann ich ja...
  11. M

    Info Eigenbau Selbst gebautes Rollenspiel

    Södele. Wieder ein weiteres Feedback bekommen. Spiel mach definitiv Laune, Würfelsystem ist für neue Charaktere Knallhart und die auswahl an Rassen, verschiedenen Fähigkeiten und Skilltrees ist sowohl gut gemacht im Bezug auf diversität der Effekte und den Bezug auf die Fertigkeiten, aber eben...
  12. M

    Info Symbaroum Symbaroum (deutsch)

    Die artworks sind super.
  13. M

    Info Eigenbau Selbst gebautes Rollenspiel

    An sich hast du recht, aber es ist nicht so, dass jeder Charakter alles können wird. Zudem kosten stärkere Spezialisierungen mehr um sie auszubauen. Das ganze ist so aufgebaut, dass der Fertigkeitswert hoch genug sein muss um den Skilltree weiter ausbauen zu können (wie man das von virtuellen...
  14. M

    Info Eigenbau Selbst gebautes Rollenspiel

    Nochmal zum Thema Effekte von Spezialisierungen/ Skill: Wie komplex dürfen für euer empfinden solche Sachen ausfallen? Beispiel: Spezialisierungen bei Shadowrun bringen einfach nur +2 W6 zusätzlich in den Pool, wenn man eine Probe im Bereich der Spezialisierung ablegt (man schießt mit einem...
  15. M

    Rollenspiel Tipps für Spielleiter(-Neuling)

    Also. Letztes Wochenende war gut. Rollenspiel hat ganz gut funktioniert, es hat Spaß gemacht und die NPCs waren weder zu flach, noch unnötig komplex. Auch das "NPC weiterverwenden" habe ich in Form einer Connection eingebracht. Aber man muss sich schon in die Person reinfinden, bis man sie so...
  16. M

    Rollenspiel Tipps für Spielleiter(-Neuling)

    Oooh. Das ist perfekt. Finde ich sogar noch besser als einen Charakter sterben zu lassen (falls es soweit kommt)
  17. M

    Info Eigenbau Selbst gebautes Rollenspiel

    HA! Dann warte erstmal bis du die Effekte der Spezialisierungen siehst, hehe!
  18. M

    Info Eigenbau Selbst gebautes Rollenspiel

    Es gibt 14 Fertigkeiten: Fernkampfwaffen, Nahkampfwaffen, Instinkt, Einfluss, Naturwissenschaften, IT, Technik (Handwerk), Technik (Industrie) (wobei man die beiden auch zusammenlegen könnte), Fahrzeuge, Heimlichkeit, Telepathie, Dimensionskunde, Göttliches Wirken, Athletik Fernkampfwaffen und...
  19. M

    Rollenspiel Tipps für Spielleiter(-Neuling)

    Das kennen sie mittlerweile von mir. Sie wissen, dass ich eine saubere Vorbereitung erwarte. Ich lege mir vorher ein Szenario fest, und wenn sie für etwas nicht gerüstet sind...pech gehabt. Nur bislang waren das immer nur simple Situationen, wie einfache Verhandlungen, ein Hack hier, ein...
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