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Suchergebnisse

  1. R

    Das Schwarze Auge Soloabenteuer für DSA5

    Hallo Würfelgemeinde. Wenn ich es richtig sehe, ist beim Schwarzen Auge ist derzeit DSA5 die neue und aktuelle Version. Ich suche freie Soloabenteuer als PDF dazu. Sind da von Spielern schon freie/selbstgeschriebene Soloabenteuer oder ähnliches Material bekannt?
  2. R

    Das Schwarze Auge Abenteuer DSA4.1 in "JdF-Gegenden" nach JDF-Zeit?

    Danke. Es kann hier geschlossen werden.
  3. R

    Das Schwarze Auge Abenteuer DSA4.1 in "JdF-Gegenden" nach JDF-Zeit?

    Danke soweit. Kennt jemand offen-freigegebene "selbstgeschriebene Abenteuer" als PDF die z.B. in Greifenfurt oder Perricum oder Wehrheim oder Gareth spielen und/oder in die chaotische Nach-JdF-Zeit gut reinpassen würden? Alternativ dazu auch offen-selbstgeschriebene typische...
  4. R

    Das Schwarze Auge Abenteuer DSA4.1 in "JdF-Gegenden" nach JDF-Zeit?

    Kennt jemand von Euch Abenteuer nach DSA4.1, die zeitlich nach dem Jahr des Feuers / Rückkehr des Kaisers beginnen und örtlich in Gegenden/Städten liegen die durch JdF "verwüstet" oder betroffen sind? Ich dachte da z.B. so an Garethien (Stadt und Land) sowie Wehrheim oder Rommylis. Sind da...
  5. R

    Das Schwarze Auge DSA4 - Frage zum Abenteuerband "Orkengold"

    Mit auf jeden Fall mehr als 2000AP kann ich doch schon mal was anfangen. Auch scheinen mir hier eher "Kämpfertypen" als "Forscher" passend.
  6. R

    Das Schwarze Auge DSA4 - Frage zum Abenteuerband "Orkengold"

    Moin moin allen AP-Jägern Aventuriens, kann mir jemand sagen welche Mindest-AP für diese Abenteuer sinnvoll sind? Es soll für "erfahrene" Helden sein. Doch ab wann sind Helden ungefähr erfahren genug im Sinne von "Orkengold"? Für einen Rat derjenigen dazu die es kennen (Meister oder Spieler)...
  7. R

    Das Schwarze Auge DSA 5 in 2014

    - Sabretooth hat Recht - DSA4.1. ist so schön vielfältig.
  8. R

    Das Schwarze Auge Mühlenangst

    Auch mir ist ne Mühlenangst unbekannt bisher. Ist schon ne komische Phobie für ein Spiel.
  9. R

    Das Schwarze Auge DSA 5 in 2014

    An mir wird DSA5 spurlos vorüberziehen. 4.1 bietet genug für sehr lange Zeit.
  10. R

    Das Schwarze Auge Zwei offizielle SKT?

    AW: Zwei offizielle SKT? Die Steigerungskosten-Tabelle (SKT) aus Wege des Schwertes (WdS) auf Seite 168 ist richtig für alle Steigerungen nach der Generierung und damit für das Heldenleben in Aventurien nach heutigem Stand DSA 4.01. Zur Verwirrung beigetragen haben könnte hier zusätzlich...
  11. R

    Shadowrun Neue Fertigkeitsgruppen?

    AW: Neue Fertigkeitsgruppen? Ich bin da eher Skeptisch. Allerdings ist Spielfreude wichtiger als punktgenaue Regeltreue. Wann würde ich es als neue Fertigkeitsgruppe Zulassen? Nun, für "Einbrecher-Typen" könnte ich mir das durchaus vorstellen. Da es Quasi eine exotische Fertigkeitsgruppe ist...
  12. R

    Rollenspiel und alt werden

    AW: Rollenspiel und alt werden Das Alter der Spieler ist eigentlich völlig egal. Eine "gute" Gruppe neu zu finden ist da das entscheidende Problem. Die meisten "Suchenden" unterschätzen den imensen Zeitbedarf beim Rollenspiel und scheitern schon bei der Vorabsprache einer Gruppenorganisation...
  13. R

    Das Schwarze Auge Du und Deine Welt

    AW: Du und Deine Welt Das mit der Ortskenntniss handhabte ich als Meister so (ist also meine Hausregel): Die bisherige 2-Stufige Ortskenntnis (vorhanden oder nicht), änderte ich in in ein 3-stufiges System: 1.) NEU, Held noch nie da gewesen, (zusätzliche Probenerschwernisse zu 2.), mindestens 3...
  14. R

    Das Schwarze Auge Return of the Namenloser

    AW: Return of the Namenloser Nach JdF und dem "Durcheinander" ist der NL der logische Nutznießer. Mögen die 12 uns beistehen. Hoffendlich kommen da gut gemachte Abenteuer raus.
  15. R

    Das Schwarze Auge Unfehlbare Geweihte

    AW: Unfehlbare Geweihte Auch ich würde so um die 95% als die klassischen Geweihten-MP einschätzen. Darzustellen fast immer als moralische Instanz oder als guter Helfer in der Not (erwarten die meisten Abenteuer auch so). Persönlich gefallen mir die Phex-Geweihten (als Meister und auch als...
  16. R

    Das Schwarze Auge Die Mutter aller Nachteile

    AW: Die Mutter aller Nachteile Ich baue da sehr gerne eine gute Vorgeschichte des Helden, um die Verpflichtungen stimmig rüberzubringen. Meistens rund um eine Lebensrettung oder ähnlich heftige Ereignisse.
  17. R

    Das Schwarze Auge Die Mutter aller Nachteile

    AW: Die Mutter aller Nachteile Feind oder Gesucht sind als Meister da meine Lieblinge. Schulden und/oder Verpflichtungen als Spieler.
  18. R

    Welt/System Hintergrund Shadowrun Gewichtsproblem

    AW: Gewichtsproblem Hier musss leider jede Gruppe "ihre" Lösung selbst finden. :-(
  19. R

    Charakter Shadowrun Security-Innovation "Kabel-Ware"

    AW: Security-Innovation "Kabel-Ware" Interessante Idee ... Für mich waren die "Knastzeiten" (natürlich auch unter Einwirkung von Cyberwareblockern) von Char´s bisher eher Nebensache. So als Zwangspause vom Runnerleben eben. Ich muss zugeben, mir fallen da gerade so viele Gemeinheiten ein die...
  20. R

    Welt/System Hintergrund Shadowrun Warum werde ich Shadowrunner?

    AW: Warum werde ich Shadowrunner? Als Grund sein bisheriges "geordnetes" Leben aufzugeben ist ein Feind und die Flucht davor gut geeignet.
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