Für mich die Killerfeatures:
- Man spielt eine Familie über mehrere Generationen
- Innerhalb einer Generation spielt man aber auch einen Charakter aus der Familie, so dass es nicht unpersönlich wird.
- Das Ganze beruht mit PbtA auf einer bewährten, gut getesteten und einfachen Engine.
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@Kyoshiro schreibt in seinem
Blog, dass am Anfang mit den Spielern zusammen Fakten über die Spielumgebung festgelegt werden, ein bisschen wie bei Beyond the Wall -- und da ich von meinem ersten BtW-Spiel ebenfalls sehr begeistert war, finde ich das natürlich auch großartig.
- Mit "Free From the Yoke" ist bereits ein Fantasy-Hack des Systems als Stretchgoal freigeschaltet. Bei 30000 Britischen Pfund Unterstützung kommt das sogar als echtes Buch zum anfassen raus.