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Da es sich bei "SimEvolution" um ein Softwareprodukt handelt, das Mechanismen der HSGE enthält, gehört es eigentlich eher in den Bereich "Brett- und Videospiele". Dort sucht man jedoch die Rubrik "Eigenbau" vergeblich. Außerdem bildet "SimEvolution" die fundamentale Instanz, die zum Spielen von "LEGACIES" bzw. HSGE-basierten Kampagnen erforderlich ist.
"SimEvolution" besteht aus 5 halbautomatisierten Modulbausteinen (Pause-on-Event), die auf die erzeugten Datensätze der hierarchisch übergeordneten Etappen zurückgreifen. Ab Etappe 4 wird es multiplayer-fähig, wobei der Startcomputer zum Master wird, der die Slaves mit Daten versorgt. Hierbei treten halbautomatisierte Prozesse in den Hintergrund, während Interaktivität an Bedeutung gewinnt.
SimEvolution hat nun endlich "Alpha"-Status erreicht. Die Schnupperversion soll im Download-Bereich verfügbar sein, sobald sie den "Open Beta"-Status erfüllt. Die Beschreibung der einzelnen Etappen erfolgt in Kürze...
"SimEvolution" besteht aus 5 halbautomatisierten Modulbausteinen (Pause-on-Event), die auf die erzeugten Datensätze der hierarchisch übergeordneten Etappen zurückgreifen. Ab Etappe 4 wird es multiplayer-fähig, wobei der Startcomputer zum Master wird, der die Slaves mit Daten versorgt. Hierbei treten halbautomatisierte Prozesse in den Hintergrund, während Interaktivität an Bedeutung gewinnt.
SimEvolution hat nun endlich "Alpha"-Status erreicht. Die Schnupperversion soll im Download-Bereich verfügbar sein, sobald sie den "Open Beta"-Status erfüllt. Die Beschreibung der einzelnen Etappen erfolgt in Kürze...