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#31
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| Eine Dunkelelfe, ein Dunkelzwerg und ein Dunkelhalbling samt Giftschlagen-Familiar liefen durch eine beschauliche und ebenso unbedeutende Gasse bis ein Taschendieb die seltsame Idee hatte, den Halbling zu beklauen. Das Dunkeltrio bemerkt dies natürlich und setzt dem Dieb nach. Hastig verschwindet dieser hinter einer Ecke und tatsächlich ist dort nur eine Sackgasse - bis man die Geheimtürsinne bemüht. Es offenbarte sich eine Treppe nach unten mit anschließenden Keller, der allerdings nur aus einem kurzen Gang mit drei Türen bestand. Während der Zwerg die Treppe nach oben blockierte, suchten Drow und Halbling die Räume hinter den Türen ab bis nur noch eine übrig war - die gegenüber des Aufgangs. Siegessicher zog die Elfe den Zweihänder und posierte sich auf die rechte Seite der Tür, während der Zwerg die Axt zog und die linke Seite in Beschlag nahm. Vor der Tür blieb der Halbling und wagte einen Blick durch das Schlüsselloch. Zusammen gekauert saß der Dieb in einer dunklen Ecke und harte seines Schicksals. "Ha! Komm raus, wir haben Dich entdeckt! HARHAR!*" Es rührte sich nichts. Langsam bewegte der Halbling den Zeigerfinger zum Schlüsselloch und sagte mit einem breiten Grinsen: "Fireball!" Der Knall folgte, die Tür wurde aufgerissen und der Dieb rannte versengt hinaus: ein Zweihänder traf ihn quer über die linke Schulter, eine Axt rammte sich in sein rechtes Wadenbein, ein kleiner Biss der Schlage bohrte sich in den linken Fuß. Dennoch hechtete er über die Treppe hinaus. In einer belebten Straße in der Nähe erscheint kurz darauf ein verkohlter aus zwei großen Wunden blutender Mann, verdreht die Augen, stirbt und fällt um. Entsetzt aber trotzdem neugierig bleiben die Bewohner stehen und bilden eine Traube um die Leiche, selbst eine Stadtwache ist anwesend, als schließlich der Halbling um die Ecke kommt. "Was ist hier passiert?" herrscht die Wache ihn an. Völlig glücklich und zufrieden zeigt dieser auf den Toten und antwortet: "Hahahaaha! Er wurde vergiftet!"
__________________ Bis bald, dummdidumm | |||||
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#32
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| So geschehen und gesagt (sinngemäß) am letzten Montag in einer RP-Runde. S1: "Ich hänge mir die Wildschweine um. Die können im Dorf dann weiter verarbeitet werden." S2: "Ich lasse mein Wildschwein erstmal ausbluten. Dann können es auch Juden essen." S3: "Du machst was???" S1: "Ich finde, das ist nicht koscher. Aber hat was. Koscheres Schweinefleisch^^" Nette Idee, nur wenig sinnvoll. Aber wir haben lange schön gelacht.
__________________ "My battle cry is for nobility, honor and a deceased yet no longer forgotten people." "Mine is for Ponies." | |||||
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#33
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| "Lloth will nur Chaos, am liebsten würde sie Menzoberranzan im Erdboden versinken sehen... haha."
__________________ For the dramarama. And for our citizens! | |||||
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#34
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| Und die Würfel haben doch Sinn für Humor! Drei Krieger versuchen, sich nachts an einer Burg entlang zu schleichen, um zu einem Geheimgang zu gelangen, der ihnen unbemerkten Zutritt zum Inneren der Burg gewähren soll. Der Krieger mit den beiden Hämmern geht voraus, ihm folgt der zierlichere Krieger mit seinen Breitschwertern. Der letzte in der Reihe ist der 2m große Barbar, der einen Hammer mit sich rumträgt, der mindestens genauso groß ist wie er selbst... alle drei versuchen geräuschlos an der Mauer entlang zu laufen. *würfel rollen* *Ergebnis des 1. Kriegers: 1* Der erste in der Reihe macht einen Schritt, rutscht aus, und fällt mit Getöse, dem Geschepper seines Kettenhemdes und unter Fluchen den Hang runter *Ergebnis des 2. Kriegers: 2* Der zweite kreischt deswegen erschrocken auf und ruft zu seinem Kollegen herunter: Geht's Dir gut? *Ergebnis des Barbaren: 19* Währenddessen schleicht der tollpatschige Barbar vollkommen geräuschlos und fast unsichtbar auf Zehenspitzen Richtung Geheimtür... Und oben an der Burgzinne lehnt die Wache, sieht sich das Schauspiel an und denkt sich nur: "Wer hat blos diese Versager vorgeschickt?" (je eine 20 auf dem Spot und Listen-check)... Irgendwann bemerken die drei die lachende Wache oben und der zweite Krieger hat einen genialen Einfall, wie die Situation doch noch zu retten ist! Er dreht sich hoch schaut die Wache an und ruft: "Kann man bei Euch auch übernachten?" War in der Situation selber noch um einiges lustiger als niedergeschrieben!
__________________ Als der Fährmann sah, wer da am Ufer stand, legte er das Ruder weg, warf den Motor an und fuhr geschwind in die andere Richtung. | |||||
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#35
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| Eine sehr schöne Szene hatten wir kürzlich, als sich unsere Gruppe in einer Taverne befand, als plötzlich Rauch zu riechen war, das auf das brennende Dach eben dieser zurückzuführen war. Von aussen verriegelte Tür, die die Streitaxt der Kämpferin mit viel Wucht öffnen konnte, weglaufende, dunkle Gestalten, Panik!! Großes hin und her, dann der Hinweis des Spielleiters: "In der mittlerweile lichterloh brennenden Taverne befindet sich noch der Wirt, der zu verbrennen droht." Der Barde: "Ich beginne, zu singen." Spielleiter: Hä? Was denn?" Der Barde beginnt und nach zwei Takten setzt die ganze Gruppe ein: "The roof, the roof, the roof is on fire. We don`t need no water, let the motherfucker burn, burn, motherfucker, burn!"
__________________ Immer das Beste wollend, jedoch oft Verwirrung stiftend | |||||
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#36
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| @ Aelean: Hat er leicht das Bier gepanscht? Dann könnt ich s durchaus verstehn. cul8r, Screw
__________________ Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan. | |||||
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#37
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| Bier war auf jeden Fall im Spiel, sowohl bei den Charakteren, als auch bei den Spielern...
__________________ Immer das Beste wollend, jedoch oft Verwirrung stiftend | |||||
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#38
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| Off-Topic: "Der" Mage? ist das nicht absichtlcih ein wenig unspezifisch gehalten? Paladin zu den Zwergebrüdern (Kämpfer) vor dem Heroischen ansturm auf den Feind: "Im Namen der Götter, für Ruhm und Ehre!" .... -.- .... "UND SCHNAPS!" Zwerge: "WAAAARGH!"
__________________ "Eat me up, i'm your love muffin!" ~Dr. Satan~ | |||||
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#39
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| Kürzlich nahmen wir einen neuen Mitstreiter in eine unsere Runden auf. Ich meistere und wollte mit eben diesem Spieler anfangen, also zeigte ich auf ihn und sagte:"Wir beginnen mit Dir" Das führte zu Irritationen, weil er gerade seinen Charakterbogen betrachtete und nicht mich. (Eine unverantwortliche Vernachlässigung übrigens.) Nach etwa zwei Stunden spielen wurde mir klar, dass ich den Namen des Chars gar nicht kenne und erkundigte mich danach. Antwort: "Mein sorcerer heißt Dirr, das hast Du doch gleich am Anfang so festgelegt..."
__________________ Immer das Beste wollend, jedoch oft Verwirrung stiftend | |||||
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#40
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Wahrscheinlich ist das nur eine Abkürzung in Wahrheit heißt er Dirrk.
__________________ Bis bald, dummdidumm | |||||
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