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RPG-Foren  Die Macht des Rollenspiels
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Magische Artefakte

Dies ist das Thema Magische Artefakte bei Zauber & Magie als Teil vom Das Schwarze Auge.
Preiset die Schönheit, Bruderschwestern! Wenn man ein guter Artefaktmagier werden will, sollte man schon sehr früh mit dem ARCANOVI anfangen, ...


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#31  
AW: Magische Artefakte (Alt 21.09.2006, 13:36 )
Benutzerbild von Graf Albin
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AW: Magische Artefakte

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Wenn man ein guter Artefaktmagier werden will, sollte man schon sehr früh mit dem ARCANOVI anfangen, um ihn bald möglichst hoch zu haben um damit auch die Möglichkeit zu haben, entsprechende Arcanovi-Varianten (z.B. Semi-Permanent) zu erlernen!

Gruß
Graf Albin
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Graf Albin for Adelsmarschall!
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#32  
Frage AW: Magische Artefakte (Alt 05.10.2006, 23:19 )
Benutzerbild von Vitus
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Frage AW: Magische Artefakte

Wisst ihr was ich für ein Artefakt ich klasse finde? Es ist eine Art Alarmgeldbeutel, das bedeutet, wenn jemand anderes versucht diesen Geldbeutel zu stehlen, dann geht ein Alarmsignal los. Dieses muss aber natürlich bei der Herstellung festgelegt werden, aber es gibt über Sirenen und kreischenden Stimmen so ziemlich alles.
Was haltet ihr davon?
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Gruß Minister Vitus,
anhänger der guten alten Zeit und des einzig wahren
Kaiser , Sklavenmeister des Tufir , Schatten des Tufir
Dunkler Fürst der eifelanischen Ländereien und Verpester der Menschheit
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#33  
AW: Magische Artefakte (Alt 06.10.2006, 22:24 )
Benutzerbild von Maja
Bürger
 
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AW: Magische Artefakte

Guten Abend,

das habe ich doch (so ähnlich) schon mal hier irgendwo gelesen. :-)

Gruß Maja
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Nicht alle Probleme sind lösbar. Aber die unlösbaren nutzen sich mit der Zeit ab. - Adlai Stevenson -
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#34  
AW: Magische Artefakte (Alt 07.10.2006, 11:15 )
Benutzerbild von sonic_hedgehog
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AW: Magische Artefakte

Ja, die Idee hat er geklaut!

Gut und witzig ist sie trotzdem, wenn man auch das Gefühl hat, dass sowas für Leute ist, die den Psychostabilis-Reif, das Armatrutz-Hemd und alles andere, was man für Astralpunkte kaufen kann, schon haben...
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Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
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#35  
AW: Magische Artefakte (Alt 07.10.2006, 16:47 )
Benutzerbild von Sameafnir
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AW: Magische Artefakte

Magie ist doch was für Weichlinge ...
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es grüßt, Sameafnir Yngvarsson
zuweilen auch Said'yala Perishan binta Nazir al-Azila Rahja, Säbeltänzerin
Love as you whilt!
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#36  
AW: Magische Artefakte (Alt 08.10.2006, 23:18 )
Benutzerbild von Graf Albin
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AW: Magische Artefakte

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Nun ja, Magie in den richtigen Bahnen ist wahrscheinlich stärker als jede Axt! Man muss halt einfach nur den Axtschinger übernehmen!

Gruß
Graf Albin
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#37  
Frage AW: Magische Artefakte (Alt 09.10.2006, 02:00 )
Benutzerbild von Vitus
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Frage AW: Magische Artefakte

Oder in einen Hasen verwandeln.

Aber zählt eigentlich ein Mensch, der durch Zauber(ei) magisch beeinflusst wurde, als Artefakt im eigentlichen Sinne?
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#38  
AW: Magische Artefakte (Alt 09.10.2006, 08:52 )
Benutzerbild von sonic_hedgehog
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AW: Magische Artefakte

Zitat:
Zitat von Vitus Beitrag anzeigen
Aber zählt eigentlich ein Mensch, der durch Zauber(ei) magisch beeinflusst wurde, als Artefakt im eigentlichen Sinne?
Wieso? Willst Du ihn bei den Füßen packen und mit ihm auf einen Dämonen einprügeln?
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#39  
AW: Magische Artefakte (Alt 09.10.2006, 10:26 )
Benutzerbild von Voltan
Herzog
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AW: Magische Artefakte

Zitat:
Zitat von Vitus
Aber zählt eigentlich ein Mensch, der durch Zauber(ei) magisch beeinflusst wurde, als Artefakt im eigentlichen Sinne?
Ja, genauso wie auch magische Personen an sich als "magische Artefakte" gelten. Willst du aber mit 1W6 TP* auf einen Dämonen einschlagen??? Ich glaube kaum, dass er sich dadurch beeindrucken lässt.
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#40  
AW: Magische Artefakte (Alt 09.10.2006, 11:35 )
Benutzerbild von sonic_hedgehog
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AW: Magische Artefakte

Zitat:
Zitat von Voltan Beitrag anzeigen
Ja, genauso wie auch magische Personen an sich als "magische Artefakte" gelten. Willst du aber mit 1W6 TP* auf einen Dämonen einschlagen??? Ich glaube kaum, dass er sich dadurch beeindrucken lässt.
Braucht es dafür nicht entweder permanent gespeicherte Astralenergie oder zumindest Strukturveränderung durch den Zauber? Das würde auf ein Bannbaladinopfer ja nicht zutreffen
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