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Magische Artefakte

Dies ist das Thema Magische Artefakte bei Zauber & Magie als Teil vom Das Schwarze Auge.
Ja, aber das sollten schon seeeehr seltene Artefakte sein. Und wenn, dann sollten sie nicht übermächtig erscheinen. Z.B. könnte ich ...


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#21  
AW: Magische Artefakte (Alt 08.09.2006, 10:42 )
Benutzerbild von Voltan
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AW: Magische Artefakte

Ja, aber das sollten schon seeeehr seltene Artefakte sein. Und wenn, dann sollten sie nicht übermächtig erscheinen. Z.B. könnte ich mir einen Krug vorstellen, der sich nahc Befehl stets mit frischem Wasser füllt o.ä.

Aber ein ewiger Verwandlungszauber oder Ignifaxiusschwert sollte wirklich sauschwer zu finden sein...
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#22  
AW: Magische Artefakte (Alt 08.09.2006, 10:51 )
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AW: Magische Artefakte

Ich fände eine "Verschwindibus"-Truhe witzig, in die man riesige Gegenstände stecken kann, die dann im Limbus landen. Hat was Comichaftes.

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#23  
Frage AW: Magische Artefakte (Alt 08.09.2006, 11:04 )
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Frage AW: Magische Artefakte

Warum eine Verschwindibus-Truhe? Hat man nicht von! Aber eine Visibili Truhe, die ist wenigstens unsichtbar, dann kann die auch nicht so schnell gestohlen werden!
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#24  
AW: Magische Artefakte (Alt 08.09.2006, 11:08 )
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AW: Magische Artefakte

Und woher weiss ich dann, wo sie steht???
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#25  
Reden AW: Magische Artefakte (Alt 08.09.2006, 11:11 )
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Reden AW: Magische Artefakte

Mit einen Odem oder Oculus Astralis.
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#26  
AW: Magische Artefakte (Alt 08.09.2006, 11:12 )
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AW: Magische Artefakte

Visibili ist ein Objektzauber und kann deswegen nicht auf eine Truhe gesprochen werden. Dafür bräuchte man den Objecto Obscuro (heißt der in der 4. edi immernoch so), der den Nachteil hat seine Wirkung zu verlieren, wenn man den Gegenstand bewegt. Außerdem wäre der inhalt ja noch sichtbar.

In der Verschwindibus-Truhe könnte man aber ganz elegant schwere Sachen transportieren. Es besteht nur die Gefahr, dass es einen Spärenreisenden gibt, der über das Zeug stolpert.

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#27  
Reden AW: Magische Artefakte (Alt 08.09.2006, 11:17 )
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Reden AW: Magische Artefakte

@ puck
Stimmt, habe ich nicht beachtet! Aber das mit der Verschwindibustruhe hat auf diese Sicht gesehen doch seine Vorteile!
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#28  
AW: Magische Artefakte (Alt 08.09.2006, 11:19 )
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AW: Magische Artefakte

Oder auch eine Odem-Brille. Wäre ja auch ganz nett, um Unsichtbare zu erkennen o.ä....
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#29  
Reden AW: Magische Artefakte (Alt 08.09.2006, 11:29 )
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Reden AW: Magische Artefakte

Ich denke das ne Brille immer ein passender Gegenstand für Hellsichtzauber ist. Genau so wie Kugel oder Lupen!
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#30  
Frage AW: Magische Artefakte (Alt 21.09.2006, 12:46 )
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Frage AW: Magische Artefakte

Ich weite das Thema mal ein wenig aus, was denkt ihr, ist es recht Sinnvoll einen Artefaktmagier von Anfang an zu spielen?
Vorteile: Man erhält die entsprechenden Zauber Arcanovi und Applicatus auf einen anständigen Wert und auch schon die passenden Sonderfertigkeiten zum Teil.
Nachteil: Man hat dadurch nur leider recht wenige Zauber die man die Artefakte einbinden kann, weil die meisten Zauber doch eher mit der eigentlichen Vorbereitung zu tun haben. Also kann man am Anfang nur einen kleinen Bereich abdecken!
Was meint ihr?
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