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  #11  
Alt 23.06.2008, 23:08
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AW: bha'iza dha feyra - Blitz dich find  [ Alt 23.06.2008, 23:08 ]

sehr gut beobachtet ... da muss ich unbedingt drauf achten demnächst.... :-)
das ist mir (und meister) zuletzt glaub ich durch die lappen gegangen ...

danke !!! + klar: das ROCKT !

Zitat:
Zitat von Albero Beitrag anzeigen
Naja, Zauber in der elfischen Repräsentation sind ja per se in ihrer Wirkung doppelt so lange anhaltend, wie im Liber Cantiones angegeben, da dort sozusagen nur die regeltechnischen Kosten für einen Gildenmagier stehen.
Also für 4 AsP doppelt so lange Spaß wie ein Gildenmagier... Wenn das mal nicht rockt!
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  #12  
Alt 24.06.2008, 11:39
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AW: bha'iza dha feyra - Blitz dich find  [ Alt 24.06.2008, 11:39 ]

Zitat:
Zitat von Maxx Beitrag anzeigen
Vergesst bitte nicht, dass der eigentliche Sinn des BLITZ darin besteht, den Gegner so lange zu verwirren, um genügend Zeit zu gewinnen, damit man abhauen kann oder die Sache zumindest unblutig beenden kann. So zumindest bei den Elfen...
Die doppelte Wirkungsdauer ist echt nicht schlecht und bietet dann ja auch mehrere Möglichkeiten, z.B. Lasso überwerfen und fesseln
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  #13  
Alt 24.01.2009, 16:35
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AW: bha'iza dha feyra - Blitz dich find  [ Alt 24.01.2009, 16:35 ]

Damit den Kampf vorbereiten ist bei einer Elfe auch nicht so das Problem.
Klar, wenns als Fluchtzauber in Verbindung mit Axxeleratus benutzt wird und dem Kampf aus dem Weg gegangen werden soll...
Wenn die/der Elfe jedoch im Kampfzwang ist, zb um jemanden zu beschützen, dann werden Blitz und Axxeleratus sehr gerne auch zum Kämpfen benutzt
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  #14  
Alt 24.01.2009, 17:02
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AW: bha'iza dha feyra - Blitz dich find  [ Alt 24.01.2009, 17:02 ]

Also erst mal bin ich auch der Ansicht, dass der Zauber nicht der Hammer schlchthin ist.
Warum? Auf hohen Stufen begegnen dir auch mal Gegner mit hoer MR. Vor allem, aber nicht nur Magier, sondern auch mal Kämpfer. Und da jene esellen auch noch vglw hohe Kampfwerte aufweisen, sollte ohne Backup der Zauber wirklich als Fluchtvorbereitung dienen.

Sinnreicher sind da eher ZfP*-unabhängige Sachen, auch wenn die u.U. etwas schwerer zu sprechen sind. Eigene Ängste bspw hält ZfP* stunden, und in Variante Blinheit für 7 AsP (11 AsP generell) und der Typ kann für die Dauer des Kampfes ignoriert werden. *find*
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  #15  
Alt 25.01.2009, 20:20
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AW: bha'iza dha feyra - Blitz dich find  [ Alt 25.01.2009, 20:20 ]

Das sehe ich nicht so. Auch bei hoher Magieresistenz des Gegners in höheren Stufen sollte man davon ausgehen, dass man selbst ja auch ähnlich hoch ist (nicht zwingend aber meistens doch) und somit eine gewisse Ausgeglichenheit gegeben ist.

Der Gegner wird - wenn auch nur für einen bestimmten Zeitaum - kampfunfähig gemacht, vorausgesetzt er gelingt natürlich, was wiederum die Möglichkeit gibt entweder mittels einer Waffe nachzusetzten oder eben auch eine Flucht, Rückzug, Ausweichmanöver vorzubereiten.

Genausogut kann er aber auch ablenken, von sich, einer Aktion oder sonstwas, d.h. wiederum der Gegner wird in seinem Angriff empflindlich gestört.

Ich sehe das aber als Zusatzmöglichkeit und nicht als entweder oder. Von daher halte ich den bha'iza dha feyra nach wie vor für einen sehr guten "Kampf"-zauber.
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