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Zitat von sonic_hedgehog
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Die Camarilla ist die erste Wahl, wenn man sein Spiel mit sozialer Interaktion und Intrigen füllen will. Ziel des Spiels ist es häufig, den eigenen sozialen Status auf Kosten der anderen zu steigern, ohne offensichtliche Gewalt anzuwenden. Am Ende könnte der Versuch stehen, Prinz einer Stadt zu werden und dann das Problem an der Macht zu bleiben. Aber auch die Verteidigung der Stadt gegen Sabbatvampire oder Werwölfe kann eine Rolle spielen, dann ist das ganze natürlich gewaltgeladener.
Der Sabbat wiederum ist häufig die richtige Wahl, wenn man eine kampflastige Kampagne spielen will. Sabbatvampire sind per se brutaler und haben ihre menschlichkeit meist hinter sich gelassen, was einiges der Grundtragik relativiert.
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Wer hat eigentlich dieses Hack&Slay-Klischee ueber den Sabbat in die Welt gesetzt?
Meiner Meinung nach eignet sich eine Sabbatrunde wesentlich besser fuer schraege Intrigenspielchen als eine Camarillarunde, auch ohne das ganze in Gewaltorgien ausarten zu lassen....diese Brutalitaetsgeschichte ist genauso stereotypisch wie fast alles in der WoD.
Schliesslich haben auch Sabbatkainiten gewisse Regeln zu befolgen; Und es gibt halt auch eine Hierarchie, wenngleich diese auch meist lockerer ist, als bei der Camarilla....
Hinzu kommt, dass Camarillakainskinder schwerer in der Lage zu sein scheinen, die Sethskinder aus ihren Angelegenheiten herauszuhalten...
Was aber die Diskussion zu dem
SR-Vampire-Crossover angeht, ich hab´s mal versucht, aber nie zufriedenstellend hinbekommen.....im Grossen und Ganzen faende ich´s aber ´ne coole Sache...