zum Portal
zum Portal
zum Portal

Drakensang

RPG-Foren  Die Macht des Rollenspiels
Zurück   RPG Foren > Rollenspiele (RPGs) > Weitere P&P Rollenspiele > Welt & Hintergrund
Registrieren Hilfe Bürgerliste Regeln Suche Heutige Beiträge Alle Foren als gelesen markieren

Degenesis - Vorstellung

Dies ist das Thema Degenesis - Vorstellung bei Welt & Hintergrund als Teil vom Weitere P&P Rollenspiele.
Nun ja, es gibt Leute die eine Verbesserung WOLLEN, aber durchaus keine Zustande bringen. Ich will mal ein paar Beispiele ...


Forenoptionen

Antwort

#11  
AW: Degenesis - Vorstellung (Alt 20.02.2008, 16:06 )
Benutzerbild von Meister 2.1b
Bürger
 
Registriert seit: 16.02.2008
Ort: Ruhrgebiet
Beiträge: 44
AW: Degenesis - Vorstellung

Nun ja, es gibt Leute die eine Verbesserung WOLLEN, aber durchaus keine Zustande bringen. Ich will mal ein paar Beispiele aufführen:

Richter, sind da ein gutes Beispiel, denn sie wollen eine vernünftige Gesellschaft, allerdings können sie das nicht alleine schaffen.

Spitaler halten den Schlüssel in der Hand um alles besser werden zu lassen. Die Medizin Technik vor dem Meteoritenfall. Aber sie müssen gegen die Sporen, Psychonauten und das andere Außerirdische Gesocks, also den ganzen Degenesis kämpfen und werden in ihrem Kampf nur von den...grr....jetzt hab ich vergessen wie diese dummen Christen mit den Bidenhändern und Flammenwerfern genannt werden...ahja, Wiedertäufer, die ja an sich auch eine Verbesserung wollen, unterstützt. Aber die Spitaler sind so selbstorientiert und so verbohrt das sie für den Weltfrieden an sich nicht viel tun. Allerdings ist ihr Kampf gegen den Degensis schon Tat genug.

Auch Chronisten wollen eine Verbesserung...ok, sie wollen nur den Stream reaktivieren, aber das würde schon ne Besserung bedeuten.

Wen gibets da noch? Die Schweizer, also die Hellvetiker...die interessieren sich nur für sich selbst, genau wie Apokalyptiker(die wollen tatsächlich keine Besserung, nur mehr Burn, mehr Alk und mehr Sprit. Sollen sie doch zu den Neolybiern gehen) und die Schrotter.

Bleicher sind...sind Bleicher. Keine weitere Erwähnung(hab die totale Antiphatie gegen die Blassnasen).

Sipplinge...ich denke immer an Fallout wenn ich das Wort Sipplinge höre, aber sie sind eben wilde. Sie wollen das beste für ihr Dorf...das beste ist Macht...die größte Macht ist die Weltherrschaft...oder zumindest die über das anliegende Land...oder das Dorf...oder das Haus...oder den Garten...*kopfschüttel* Sipplinge eben.*achselzuck*

Und dann noch die Jehammedaner...keine ahnung, zu denen fällt mir grad nichts ein.

So edel aber auch die einzelnen Ziele sein mögen, geht es allen tatsächlich vorrangig um das beste Überleben und die größte Macht.

Es gibt noch andere Kräfte außer die Kulte und Afrika. Z.B. wären da noch die Schläfer, die mitunter sehr gefährlich sein können, besonders wenn man ihnen Zeit lässt ihr Imperium aufzubauen.
Die Gebiete die von diesen Kampfrobotern bewacht werden(name grade schon wieder entfallen). Wer weiß wa da drin lauert.
Und nicht zu vergessen der Degensis und die irgendwie mit ihm in Verbindung stehenden Marodeure(Sehr geheimnisvoll aber ziemlich kuhl).
Alles in allem ist so gut wie jeder ein...na ja, Schwein. Aufrechte Personen findet man wenn überhaupt wohl noch am ehesten unter den Richtern, den Wiedertäufern und den Sipplingen. Vielleicht auch bei den Jehammedanern. Bei so einer Welt ist das aber auch kein Wunder.

Dann noch eine kleine Anmerkung. So weit ich weiß, kann mit den APs den Aktionspunkten, nur die Initiative verändern, nicht die Würfelwürfe, oder lieg ich da falsch(Wenn ja bescheißt unser Meister uns)?
__________________
Sollen wir sie erst zerhackstücken und dann schaschlicken, oder erst schaschlicken und dann zerhackstücken?

Geändert von Meister 2.1b (20.02.2008 um 16:08 Uhr).
Mit Zitat antworten nach oben

Werbung
Diese Werbung wird registrierten Mitgliedern nicht angezeigt.
Werden sie noch heute kostenlos Mitglied auf RPG Foren.
#12  
AW: Degenesis - Vorstellung (Alt 20.02.2008, 16:22 )
Benutzerbild von sonic_hedgehog
Herzog
Geheimrat des Kaisers
 
Registriert seit: 20.01.2006
Ort: Frankfurt / Main
Beiträge: 2.093
RPG-Taler: 4.435
Geistesorden 1. Klasse  Voltanorden  Delazarorden  Arbeitsorden in Silber  Arbeitsorden in Bronze  Tufirstern  Geistesorden 2. Klasse  Forumsverdienststern 2. Klasse 
AW: Degenesis - Vorstellung

Vielleicht von mir schlecht ausgedrückt:
Zitat:
Zitat von Grundregelwerk S.244
EINSATZMÖGLICHKEITEN FÜR AKTIONSPUNKTE
Für folgende Vorteile kann ein Charakter Aktionspunkte ausgeben:
• Steigerung der Initiative
• Verringerung einer Erschwernis
• Steigerung des Würfelerfolgs bei einem Widerstreit
aber natürlich:
Zitat:
Zitat von Grundregelwerk S.361
Zeigt Ihnen ein Spieler, wo eine Regel im Buch steht, die Ihrer Entscheidung widerspricht, dann geben Sie ihm diesen
Absatz zu lesen:
Der Spielleiter hat trotzdem Recht.
__________________
Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
Mit Zitat antworten nach oben

#13  
AW: Degenesis - Vorstellung (Alt 20.02.2008, 16:27 )
Benutzerbild von Meister 2.1b
Bürger
 
Registriert seit: 16.02.2008
Ort: Ruhrgebiet
Beiträge: 44
AW: Degenesis - Vorstellung

Ahja! Danke, da muss ich Saf-chan mal drauf ansrprechen, hehe.(Das Regelwerk hatte ich mir nicht komplett zu gemüte geführt)
__________________
Sollen wir sie erst zerhackstücken und dann schaschlicken, oder erst schaschlicken und dann zerhackstücken?
Mit Zitat antworten nach oben

#14  
AW: Degenesis - Vorstellung (Alt 20.02.2008, 22:53 )
Benutzerbild von Screw
Fürst
Minister im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 06.10.2007
Ort: Mauerbach / NÖ
Beiträge: 1.003
RPG-Taler: 5.512
AW: Degenesis - Vorstellung

Ach ja, die guten alten drei Grundregeln des RPG ...

1. Der Meister hat immer recht.
2. Sollte der Meister doch einmal nicht recht haben, tritt automatisch Regel 1 in Kraft.
3. Jeder Spieler hat das Recht, die Entscheidungen des Meisters anzufechten, aber dann ist er selbst Schuld.

cul8r, Screw
Mit Zitat antworten nach oben

#15  
AW: Degenesis - Vorstellung (Alt 14.05.2008, 16:52 )
Benutzerbild von sonic_hedgehog
Herzog
Geheimrat des Kaisers
 
Registriert seit: 20.01.2006
Ort: Frankfurt / Main
Beiträge: 2.093
RPG-Taler: 4.435
Geistesorden 1. Klasse  Voltanorden  Delazarorden  Arbeitsorden in Silber  Arbeitsorden in Bronze  Tufirstern  Geistesorden 2. Klasse  Forumsverdienststern 2. Klasse 
AW: Degenesis - Vorstellung

Jetzt muss ich da doch nochmal drauf zurückkommen, da ich jetzt noch ein bisschen mehr gelesen habe.

Wir waren bei der Frage, ob es Fraktionen gibt, die tatsächlich die Welt verbessern wollen:
Zitat:
Zitat von Meister 2.1b Beitrag anzeigen
Richter, sind da ein gutes Beispiel, denn sie wollen eine vernünftige Gesellschaft, allerdings können sie das nicht alleine schaffen.
Allerdings scheinen mir die schon etwas faschistisch, in ihrer Gesellschaftsstruktur - ich glaube in Justitian hat man wenig zu lachen... Aber sie schaffen "immerhin" Ordnung.
Zitat:
Zitat von Meister 2.1b Beitrag anzeigen
Spitaler halten den Schlüssel in der Hand um alles besser werden zu lassen. Die Medizin Technik vor dem Meteoritenfall. Aber sie müssen gegen die Sporen, Psychonauten und das andere Außerirdische Gesocks, also den ganzen Degenesis kämpfen und werden in ihrem Kampf nur von den...grr....jetzt hab ich vergessen wie diese dummen Christen mit den Bidenhändern und Flammenwerfern genannt werden...ahja, Wiedertäufer, die ja an sich auch eine Verbesserung wollen, unterstützt. Aber die Spitaler sind so selbstorientiert und so verbohrt das sie für den Weltfrieden an sich nicht viel tun. Allerdings ist ihr Kampf gegen den Degensis schon Tat genug.
Die Spitaler wären auch meine Faviuriten - die obersten Ränge scheinen wenigstens Ahnhung zu haben, gegen was sie kämpfen. Insgesamt sind sie zwar Arschl....er, aber sie haben einen Plan.
Zitat:
Zitat von Meister 2.1b Beitrag anzeigen
Auch Chronisten wollen eine Verbesserung...ok, sie wollen nur den Stream reaktivieren, aber das würde schon ne Besserung bedeuten.
Die halte ich ja für komplette Träumer - ein neues Netz aufzubauen ohne genau zu wissen, wie sie die eigene Technik am Laufen halten wollen. Wären sie nicht aus Köln vertrieben worden, hätte das noch was werden können, aber jetzt... Ich weiß nicht.
Zitat:
Zitat von Meister 2.1b Beitrag anzeigen
Wen gibets da noch? Die Schweizer, also die Hellvetiker...die interessieren sich nur für sich selbst, genau wie Apokalyptiker(die wollen tatsächlich keine Besserung, nur mehr Burn, mehr Alk und mehr Sprit. Sollen sie doch zu den Neolybiern gehen) und die Schrotter.

Bleicher sind...sind Bleicher. Keine weitere Erwähnung(hab die totale Antiphatie gegen die Blassnasen).
Die würde ich auch alle vergessen, höchstens die Hellvetiker, wenn sie mal aufwachen oder in einen Kampf gezwungen werden...
Zitat:
Zitat von Meister 2.1b Beitrag anzeigen
Sipplinge...ich denke immer an Fallout wenn ich das Wort Sipplinge höre, aber sie sind eben wilde. Sie wollen das beste für ihr Dorf...das beste ist Macht...die größte Macht ist die Weltherrschaft...oder zumindest die über das anliegende Land...oder das Dorf...oder das Haus...oder den Garten...*kopfschüttel* Sipplinge eben.*achselzuck*
dito
Zitat:
Zitat von Meister 2.1b Beitrag anzeigen
Und dann noch die Jehammedaner...keine ahnung, zu denen fällt mir grad nichts ein.
Mir auch nicht, aber wenigstens kämpfen sie...
Zitat:
Zitat von Meister 2.1b Beitrag anzeigen
Z.B. wären da noch die Schläfer, die mitunter sehr gefährlich sein können, besonders wenn man ihnen Zeit lässt ihr Imperium aufzubauen.
Wobei gerade die für den Fortbestand des Homo sapiens interessant werden könnten, gäbe es genug, die sich erinnern und nicht wahnsinnig sind.

Summa summarum - die Welt von Degenesis ist schon ziemlich im Arsch.
Vielleicht bewegt sich ja was jenseits der Zonen, was Hilfe bringt. Unwahrscheinlich, aber warum nciht? Weltuntergang halt...
__________________
Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
Mit Zitat antworten nach oben


Antwort


Themen-Optionen
Ansicht
Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are an

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Vorstellung von Curfinwe Curufinwe Begrüßung & Vorstellung 19 08.06.2007 14:53


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 15:47 Uhr.
Powered by: vBulletin, Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.2.0
vBCredits v1.4 Copyright ©2007 - 2008, PixelFX Studios
Style designed for RPG-Foren.com