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weder noch sondern Shadowrun mit... 2 18,18%
Teilnehmer: 11. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

SR2, SR3 oder SR4

Dies ist das Thema SR2, SR3 oder SR4 bei Welt & Hintergrund als Teil vom Shadowrun.
Zitat: Zitat von Zylerath Kann nicht sein, dann würde ja auf den restlichen 98 Seiten des Grundregelwerks nichts stehen. Naja, ...


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Antwort

#21  
AW: SR2, SR3 oder SR4 (Alt 28.07.2007, 00:05 )
Benutzerbild von Tamura
Bürger
 
Registriert seit: 21.08.2006
Ort: Würzburg
Beiträge: 26
AW: SR2, SR3 oder SR4

Zitat:
Zitat von Zylerath Beitrag anzeigen
Kann nicht sein, dann würde ja auf den restlichen 98 Seiten des Grundregelwerks nichts stehen.
Naja, da steht halt, welches Attribut und welche Fertigkeit wann, wie eingesetzt werden.

Könntest du bitte ein konkretes Beispiel für "alles berechnet sich anders" bringen? Wie Medizinmann schon sagte, berechnet sich alles aus Attribut+Fertigkeit. Dass in der Matrix und im Astralraum andere Attribute und Fertigkeiten verwendet werden, kann man kaum als anders berechnen bezeichnen.
Was Boni und Mali angeht, so steht SR, DSA und D&D eigentlich in nix nach.
Ich hab letzte Woche bei einem RPG-Treff für eine DSA-Gruppe, die noch nie SR gespielt haben, SR4 geleitet und die hatten die wichtigsten Sachen nach 3 Stunden intus (die Session ging 10h).
Finds echt hart, wenn jemand sagt, dass das System schrott ist (ok, bin auch etwas voreingenohmen )
__________________
Wir sind geworfen in diese kalte Welt
Spielbälle des Schicksals auf immer da
Doch werden wir siegen für alle Zeit!

Geändert von Tamura (28.07.2007 um 00:14 Uhr).
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#22  
AW: SR2, SR3 oder SR4 (Alt 28.07.2007, 09:45 )
Benutzerbild von Abacab
Fürst
Minister im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 10.07.2007
Ort: Fürstentum Klein-Welzheim
Beiträge: 283
RPG-Taler: 5.825
AW: SR2, SR3 oder SR4

Ich finde es auch hart, über ein System derart abfällig zu urteilen. Wenn es
wirklich unspielbar wäre, würde es wohl kaum eine so grosse Zahl begeisterter
Spieler und Anhänger geben. Ich denke eher, dass Zylerath eine persönliche
Antipathie gegen das Regelwerk von SR hegt und so seine etwas drastische
Aussage zustande kam.

Im übrigen meine ich, dass gerade bei SR der Meister eine wichtige Rolle spielt.
Nicht jeder Meister kann jedes System gleich gut leiten und/oder die SR-Regeln
gut handhaben bzw. den Spielern vermitteln, was ich selbst als Spieler bei zwei
ganz unterschiedlich "guten" Meistern erleben durfte.

Gewiss ist SR kein einsteigerfreundliches System und wer bisher nur DSA, DnD
und ähnliche Systeme gespielt hat, wird sich beim Ein- oder Umstieg auf SR
ebenfalls ein wenig schwer tun. Dennoch ist SR vom Grundprinzip eigentlich
recht einfach strukturiert und auch wenn es zahlreiche Modifikatoren gibt (die
auch in anderen Systemen durchaus vorhanden und zum Teil viel häufiger
anzuwenden sind) finde ich, dass es alles andere als unspielbar ist.

Was mich persönlich an SR immer gestört hat, ist die (nach meinem Dafürhalten)
fehlende bzw. unübersichtliche Struktur der Regelbücher und die mangelhafte
Erläuterung der Regeln samt deren Erläuterungen des praktischen Einsatzes,
die es besonders den Neueinsteigern schwer macht, das System zu verstehen
und umzusetzen.

Ich kann jedoch diesbezüglich nur von SR3 sprechen, da ich bisher weder SR2
noch SR4 gespielt und auch deren Regelwerke noch nicht studiert habe und
daher werde ich mich auch nicht an der Abstimmung beteiligen.

Gruss,
Abacab
__________________
"Überragende Intelligenz ist kein Garant für soziale Kompetenz." R. Rücker
It cannot stop and there's no way out ... The wolf possesses the man ...
It's howlin' loud ... When the wolf prowls

Geändert von Abacab (28.07.2007 um 09:54 Uhr).
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#23  
AW: SR2, SR3 oder SR4 (Alt 29.07.2007, 12:28 )
Benutzerbild von Medizinmann
Medizinmann
Gast
 
Beiträge: n/a
RPG-Taler: 0 [Konten]
AW: SR2, SR3 oder SR4

Zitat:
Zitat von Zylerath Beitrag anzeigen
Kann nicht sein, dann würde ja auf den restlichen 98 Seiten des Grundregelwerks nichts stehen.

Es gibt dutzende Boni und Mali, Situations, Tages- und Nasenlängenabhängig.
Es gibt Ausnahmen was wann wo zu Würfeln ist zB. in der Matrix oder im Astralraum ist alles gleich wieder ganz anders und alles berechnet (oh ja, ich hasse es) sich anders.
Ich habe das System 10 Spielabende gespielt und ich weiß wovon ich rede wenn ich sage: Es ist schrott und in meinen Augen unspielbar.
Moin,Moin
Ich Rede jetzt von SR4 !

Natürlich gibts Situationsmali und Boni
Wenn es die nicht gäbe ,wäre das System völlig falsch
Dann braucht man auch kein Regelwerk sondern regelt einen Angriff mit SchnickSchnackSchnuck
und natürlich ist die Matrix oder der Astralraum anders
aber trotzdem wird das gleiche Regelgerüst genommen
Attribut +Skill (OK für die Matrix gilt Programm + Skill aber sonst wären Programme völlig Sinnlos )=(+/- Situation)anzahl der W6
Deshalb ist es auch für den SL so einfach,der Spieler versucht eine Aktion,die nicht in den Regeln steht,dann überlegt sich der SL einfach welches Attribut,welcher Skill,gibts Modis,wie schwer ist das(Anzahl der Erfolge) und fertig
SR3 war ein "Pain in The Ass" System das verschiedene Regelmechanismen für unterschiedliche Aktionen hatte und da gab es andere Regeln für weltliche Aktionen ,oder astrale aktionen,dort war die Matrix auch ganz anders.
Ich glaube Du wetterst gegen SR3 ? kann das sein ?
(@Abacab versuchs mal auf einer Con zu spielen,wenn Du bisher nur SR3 gespielt hast,wirst Du überrascht sein wie leicht die Regeln von SR4 sind !)

Kann nicht sein, dann würde ja auf den restlichen 98 Seiten des Grundregelwerks nichts stehen.
Also auf allen 344 Seiten meines Grundregelwerks steht irgendetwas
(übrigens vom Inhalt mehr als in den 330 Seiten des SR3 GRWs)

mit Tanz am Morgen
Medizinmann
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#24  
AW: SR2, SR3 oder SR4 (Alt 22.10.2007, 23:13 )
Benutzerbild von Screw
Fürst
Minister im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 06.10.2007
Ort: Mauerbach / NÖ
Beiträge: 1.157
RPG-Taler: 12.317
AW: SR2, SR3 oder SR4

Also, ich für meinen Teil bin der Meinung, daß sich das Regelwerk von SR3 auf SR4 stark gebessert hat, da es mir sowieso zu blöd war meinen Spielern immer wieder klar zu machen, dass EIN Erfolg immer nur EIN Erfolg ist, auch wenn sie das Wurfziel um 32 überwürfelt haben. Des weiteren war ich sehr davon angetan, dass es durch die neue Regelung der Situations-Modifikatoren jetzt auch unmögliche Proben gibt (selbst bei einem +20 auf das Wurfziel könnte man Erfolg haben, aber bei einem -20 auf den Würfel-Pool ...).

Und zum Abschluss: Wenn Dir eine Regel nicht gefällt, dann sprich Dich mit deinen Spielern ab und ändere sie oder lass sie ganz weg. - Grundlehrsatz des flexiblen Rollenspiels.

cul8r, Screw
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