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  #1  
Alt 01.08.2006, 21:14
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Shadowrun & Earthdawn  [ Alt 01.08.2006, 21:14 ]

Beim Thread Critters sind wir auf ein Thema gekommen, das mich interessiert:

Entwickelt sich SR zu einem Science Fiction Earthdawn? Und was bedeutet das genau?

Puck meinte hierzu im Critters-Thread:
Zitat:
Zitat von puck
Grundsätzlich stimmt das schon. Bei SR wird die Magie immer weiter ansteigen, bis die bösen Dämonen kommen um alles Leben zu vernichten. Manche werden sich vielleicht verkriechen können um ihre Art zu erhalten, bis das Manalevel wieder zu gering für die Viesen Dämonen ist und diese wieder verschwinden. Aber darum gehts in diesem Thread ja nicht.
Da er mit seiner letzten Bemerkung sicher Recht hat, habe ich das Thema hier mal eröffnet.

Meine Fragen sind ganz grundsätzlich:

Stimmt die angedeutete Entwicklung, gibt es darauf irgendwelche Hinweise und wie sieht denn bei Earthdawn der Hintergrund aus (will sagen, was darf man bei SR erwarten und wie dürften sich die Strippenzieher in SR dazu stellen - die unsterblichen Elfen, die Drachen, ...)

Und: Tauchen eigentlich in SR Wesen/Personen auf, die in Earthdawn schon eine Rolle gespielt haben? Das wäre zwar reines Spielerwissen, aber interessantes...

P.S. Sollte das Thema hier falsch angesiedelt sein, bitte ich um das Verschieben an die richtige Stelle.

Euer sonic_hedgehog
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Geändert von sonic_hedgehog (09.08.2006 um 12:11 Uhr) Grund: Link repariert
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  #2  
Alt 01.08.2006, 21:43
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AW: Shadowrun & Earthdawn  [ Alt 01.08.2006, 21:43 ]

Bisher wurde folgendes zum Thema gesagt:
Zitat:
Zitat von Integra
on offizieller Seite wird das seit der 2.Edition immer verneint, aber der Hintergrund ist nunmal da. Und er ist so tief in der Shadowrunwelt verankert, dass man ihn nicht einfach wegerklären kann. Aber auch wenn seit der 3. Edition keine direkten Verweise mehr zu Earthdawn stattfanden, gibt es in beinahe jedem Shadowrun-Quellenbuch Dinge, die mit Earthdawn übereinstimmen. Und wenn es nur die europäischen Hexen sind, die plötzlich mit Matrizen zaubern oder bekannte Critter, die wieder auftauchen oder ein alter Drachenname oder die Machenschaften der Atlantean Foundation oder die Aufwertung der Adepten...ect.pp.
und
Zitat:
Zitat von Zylerath
@Earthdawn: Dazu gibt es selbst im Shadowrun Forum sehr zwiespältige Meinungen. Da gibt es viele Leute die behaupten Shadowrun und Earthdawn haben und hätten nie etwas miteinander zu tun gehabt und viele die wissen, dass es nicht so ist. Sowas ist einen eigenen Thread wert, denke ich.
Und ich stimme Zylerath zu, das Thema ist einen eigenen Thread wert - diesen hier!!

Ich freue mich auf die Diskussion / Erklärungen hierzu!
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  #3  
Alt 01.08.2006, 21:47
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AW: Shadowrun & Earthdawn  [ Alt 01.08.2006, 21:47 ]

Zitat:
Stimmt die angedeutete Entwicklung, gibt es darauf irgendwelche Hinweise und wie sieht denn bei Earthdawn der Hintergrund aus (will sagen, was darf man bei SR erwarten und wie dürften sich die Strippenzieher in SR dazu stellen - die unsterblichen Elfen, die Drachen, ...)
Was weiter passiert, liegt in den Händen der SR-Autoren, die halten sich da sehr bedeckt und ernstzunehmende Aussagen dazu kriegt man nicht, aber ich gehe davon aus, dass das Mananiveau weiter ansteigt (was soll es sonst auch tun), die Menschen tun im Moment ihr möglichstes, um das zu beschleunigen und gleichzeitig tun sie den Dämonen einen Riesengefallen und spielen mit Atomenergie rum (in verschiedenen Büchern war schon die merkwürdige Wechselwirkung von Magie und Radioaktivität erwähnt worden, ich glaube am deutlichsten in "Niemandsland") - aber das sind alles nur Spekulationen.

Zitat:
Und: Tauchen eigentlich in SR Wesen/Personen auf, die in Earthdawn schon eine Rolle gespielt haben? Das wäre zwar reines Spielerwissen, aber interessantes...
JA! Massenhaft. Ich kann da eigentlich nur eine Seite empfehlen:http://ancientfiles.dumpshock.com/Immortals.htm
Alle großen Strippenzieher in SR haben irgendwas mit Earthdawn zu tun (na gut, DEUS nicht). Aztlan sowieso. Die Grossen Drachen findest Du alle auch bei Earthdawn, die unsterblichen Elfen auch (die sind nur deshalb unsterblich, weil sie zu Zeiten ED's versuchten, mit einem blutmagischen Ritual dem Zugriff der Dämonen zu entgehen). Viele Artefakte, die in Big D's Testament erwähnt werden, stammen aus der Zeit von ED....
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  #4  
Alt 01.08.2006, 21:50
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AW: Shadowrun & Earthdawn  [ Alt 01.08.2006, 21:50 ]

Coole Seite! Danke!!

Ich liebe den SR Hintergrund, liest sich fast wie Romane!!
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  #5  
Alt 01.08.2006, 22:03
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AW: Shadowrun & Earthdawn  [ Alt 01.08.2006, 22:03 ]

Grundsätzlich ist es schon so, dass die Geschichten von SR und ED miteinander verbunden sind, auch wenn das sehr viele bestreiten (aber das wurde ja schon angebracht und wie Integra halte ich es auch für schwachsinnig im Nachhinein am Hintergrud rumzufriemeln), aber wie viel von ED in SR wiedererscheinen wird ist fraglich. Innerhalb einer Welt (oder Zeitalter oder Äon oder wie auch immer) steigt das allgemeine Mananiveau an, erreicht einen Zenit und sinkt wieder ab bis das Niveau bei 0 ist oder -1 wenn wirs mal mit ner Sinuskurve vergleichen. Da ein solches Zeitalter laut dem Kalender der Azteken (oder warens die Inka) mehrere Jahrhunderte dauert (immerhin leben wir erst in der 6. Welt und die angeprochenen Indios betreiben bereits seit Jahrtausenden eine Zeitrechnung), wird das Ansteigen noch sehr lange dauern.
Also werden wir persönlich den Mana-Zenit bei SR nichtmehr erleben. D.H. bei der Apokalypse wird wohl kein SR-Spieler live mitspielen können.
Welche Wesen oder Persönlichkeiten noch erscheinen werden kann ich nicht sagen, weil ich mich mit dem ED-Hintergrund nicht wirklich auskenne.

Bleibt tapfer,

puck
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  #6  
Alt 01.08.2006, 22:03
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AW: Shadowrun & Earthdawn  [ Alt 01.08.2006, 22:03 ]

Diese ganzen Unsterblichen sind schon so eine sache für sich.
Die ganzen unsterblichen Elfen, tatsächlich alles ehemalige Blutelfen, spielen ihr Spiel um Eitelkeit und Machtgewinn und scheren sich eigentlich einen Dreck darum, was mit der Welt passiert. Es gibt da viellleicht zwei Ausnahmen aber Harlekin ist ein Zyniker und Aina eine verstossene, keiner hört auf die beiden.

Von den Drachen weiss keiner so genau, was die so im schilde führen. Da gab es mal Dunkelzahn, der aktiv was gegen die Verschmelzung der Dämonenwelt mit der 6. Welt getan hat. Dazu solltet ihr die "Drachenherzsaga" lesen, wenn es euch interessiert. Leider ist der jetzt tot. Die meisten anderen Drachen können sich nicht riechen.
Hestaby und Arleesh arbeiten aktiv gegen Atzlan, dass seinerseits versucht möglichst schnell das Ende der Welt herbeizuführen.
Lofwyr (mein Lieblingsdrecksack) sitzt da und wartet ab. Er hat die letzten 5k Jahre nichts anders gemacht und ist immer gut damit gefahren, ich denke aber schon, dass er da noch den ein oder anderen Masterplan in der Hand hat.
Ghostwalker, ein Bruder von Dunkelzahn ist gerade dabei dessen Vermächtniss aufzunehmen und sich ein wenig mehr um Asset Cooperation zu kümmern.

Man darf nicht vergessen, dass auch die Drachen ein interesse daran haben, dass die Dämonen nicht die 6. Welt überrennen. Schliesslich könnten dann so nette Viechers wie "Verjigorn, der Jäger der grossen Drachen" wieder auf die Welt kommen und mächtigen Hunger haben.

Das wird bestimmt noch lustig.
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  #7  
Alt 05.10.2009, 15:11
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AW: Shadowrun & Earthdawn  [ Alt 05.10.2009, 15:11 ]

hoppsa! Da bin ich ja über einen ganz alten Faden gestolpert!

Seit SR4 bin ich nicht mehr auf dem Laufenden. Hat jemand schon "alte Bekannte" in der neuen SR-Welt wieder gefunden? Wieviel vom alten Hintergrund ist denn noch da (schon SR3 hat sich ja eine Menge Mühe gemacht, den wegzuradieren)? Spielt Aztlans Blutmagie noch eine Rolle? Was ist mit den Tirs? Kennt sich da jemand aus?
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  #8  
Alt 05.10.2009, 17:48
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AW: Shadowrun & Earthdawn  [ Alt 05.10.2009, 17:48 ]

Ganz alt...

Aber: JA!


Ich verfolge voller Spannung ein Abenteuer, das es leider bisher nur auf Englisch und nur als E-Book gibt.Hier mal die Infos von shadowrun4.com:
Zitat:
Dawn of the Artifacts: Dusk

The Adventure Begins...

Sixth World scholars have long hypothesized the cyclical nature of magic. For years corporations, collectors and other factions have spent fortunes hunting down surviving relics of this mythical age. The shadows whisper of lost lore and a secret history to the world. A privileged few have come into possession of ancient items of great power and mysterious purpose, artifacts from before recorded history. Now it’s your turn…

On the surface, the job seems simple: escort and assist Ms. Johnson as she follows the trail of a man across the globe. The target? An agent of the Atlantean Foundation tracking a priceless stolen artifact. And the trail? It leads to Lagos, the most dangerous sprawl on earth, where simply surviving the day can be a run in its own right. Add in the biggest black market auction of the century, a powerful African king, and a plethora of the biggest players in the artifacts trade, from the Atlantean Foundation to Aztechnology… well, welcome to the underside of the artifact business. If you survive, there’s more work a-coming... and maybe even some answers to your questions.

Dusk is the first in a series of interlinked adventures that will take the runners to the far corners of the globe on a quest to recover priceless artifacts. Exactly who wants these artifacts, and why, are questions the runners will have to discover for themselves…
eBook Availability
Dawn of the Artifacts: Dusk is available from the following eBook/PDF vendors:

* Dawn of the Artifacts: Dusk at BattleCorps.com
* Dawn of the Artifacts: Dusk at DriveThruRPG.com

Please note that the different eBook/PDF vendors may use different methods of copy protection. Prices and content are identical, regardless of vendor. All Shadowrun eBooks/PDFs are fully text-searchable and have extensive bookmarks.
Da ich bei keinem der beiden je bestellt habe und eigentlich ja lieber gedruckte Bücher habe, habe ich auch sehr aufgehorcht, als Tobias "Tigger" Hamelmann im Pegasus-Forum sagte, dass "auch die Dawn of the Artefakts [...] noch auf der Liste" stehen, was aber "nur erste Überlegungen" seien und die Veröffentlichugn erfolge dann "wohl in einen Band [...] und nicht in vier kleine[n]".

Klingt für mich danach, als werde entweder der alte Crossover Faden mehr Bedeutung erhalten oder etwas ähnliches neu geschaffen werden. Weitere Details habe ich aber leider bisher nicht...
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  #9  
Alt 05.10.2009, 18:49
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AW: Shadowrun & Earthdawn  [ Alt 05.10.2009, 18:49 ]

Aha:
Zitat:
from the Atlantean Foundation to Aztechnology…
...da sind sie ja wieder , klingt zu gut. Sowas hätte ich mir in meiner aktiven SR-Zeit gewünscht. Da gab es mal ein SR2-Abenteuer mit der Arleesh (keine Ahnung mehr, wie das hiess) - die hat doch da bestimmt auch ihre Klauen mit drin...?
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  #10  
Alt 05.10.2009, 21:59
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AW: Shadowrun & Earthdawn  [ Alt 05.10.2009, 21:59 ]

Was auch interessante Lektüre sein dürfte für jeden, ders nicht spielen will, ist Harlekins Rückkehr.

Da wird ne ganze Menge klarer. u.a. kommen ein paar Gedanken der Drachen raus ... bspw hoffte Dunkelzahn, dass wenn in diesem Zyklus der "Feind" regulär dank hohem mana-Niveau übertreten kann, die Verschmelzung aus Tech und Magie stark genug ist, den Krieg zu gewinnen, statt ihm aus dem Weg zu gehen.
Nuja, alles in allem ein nettes AB, aber selbst für SR-Verhältnisse abgedreht ^^

Ansonsten ... hast du "Drachen der 6. Welt"? da sollte einiges drinstehen - aber KA, ob derart weitreichende Meisterinfos da komplett aufgeschlüsselt werden ... ich glaubs eher nicht, da ja das Problem mit den manaspitzen, um einen frühzeitigen Übertritt zu gewährleisten, als beseitigt gilt.

Alles in Allem frag ich mich schon, warum es immer noch Menschen gibt, die sich vehement gegen den Zusammenhang wehren.

Achja, auf die Frage von ganz oben:
Ich vermute stark, dass die Redax sich GAR NICHT groß auf weitere Vergleiche einlassen wird. Über die seltsamen Schritte der Lebenswege der NSC's (Ehran, Har'lea'quinn, Leonardo, etc) gibts ja nur Bruchstückhafte gesicherte infos.
Harlekin hat mal unfreiwillig ein wenig gucken lassen, aber auch nicht ZU viel. Es werden die Unsterblichen wohl kaum direkt in Abenteuern eingreifen derart, dass ihre Vergangenheit zu erahnen sein wird. Und nicht zu Unrecht - wir kennen alle das problem von 7.000 Jahre alten quasi allmächtigen Meisterpersonen, oder?

Also bleibt es bei den Gerüchten um eine 5. Welt und unsterbliche Elfen.
Und das OOC-Wissen, dass jene vorigen Welten in einem anderen Rollenspiel verfügbar sind.

Geändert von twilight (05.10.2009 um 22:09 Uhr)
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