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#11
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| Naja, Paranoia ist ne ganz interessante Sache. Ich spiele in einer Gruppe, wo eigentlich alle eine gesunde Vorsicht walten lassen, ALLE bis auf... den Technomancer. Was sich dann so äußert, dass der gute Herr nicht zu EInsatzbesprechungen kommen kann, da er das Gefühl hat verfolgt zu werden, dass er Mr. Johnson solange mit Fragen löchert, bis der überlegt, ob er doch wen anders suchen soll, all sowas halt. Naja, wenn die Paranoia übertrieben ist, kann das ganz schön den Spielfluss stören, aber ich hoffe, dass es sich eines Tages lohnt. ![]() Was Unterkünfte und ID´s etc. angeht muss jeder für sich sprechen. Bei mir kommt es immer auf den Char an, den ich spiele. Momentan reichen mir zwei Unterkünfte und eine Fake-ID. Aber die werden auch regelmäßig gewechselt. Stammlokale... joa, was man so Stammlokal nennt... Doch eigentlich hab ich eins, wo ich hingeh, wenn ich mal entspannen will; ansonsten hops ich meist durch die Stadt und besuch mal diese und mal jene Kneipe. Meinen absolut echten Namen, kennt, wenn sie gut zugehört hat, meine Mutter, aber ansonsten niemand. Wäre auch irgendwie kontraproduktiv, wenn jeder Heini meinen Namen wüsste, dann könnte ich mir das Geld für Fake-ID´s auch sparen. Hmm... an Geldwäsche hab ich noch gar nicht gedacht, aber ich werds mal im Hinterkopf behalten ![]() Masken trage ich eigentlich nur, wenn ich in Kons einsteige oder ähnliches. Aber am Anfang, wenn es noch kleine Aufträge gibt, dann lass ichs gut sein. Seltene Cyberware als Bezahlung? Öhm... naja... das kommt auf den Char an. | |||||
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#12
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| Hab' mir gerade gestern einen neuen Charakter gemacht (den klassischen Jackhead, der fast nur in der Matrix hockt). Der hat fast die ganze Kohle in Deck und Programme gesteckt, gerade mal knappe 5.000,- in Unterkunft, eine Hold-Out und ein Messer. Mit Fake-ID hab' ich mich nicht aufgehalten, da er diese sowieso jederzeit selbst basteln kann (einer seiner Haupt-Nebenerwerbe) und die Wohnung sowieso nicht verlassen möchte (wozu gibt es Lieferservice?). Für die physikalische Sicherheit vertraut er nur der Gang im Viertel, wo er zwei Kontakte hat, und einem anderen Runner mit dem ihn eine echte Freundschaft verbindet. Die Paranoia drückt sich darin aus, dass er nur die drei Leute in seine Wohnung lässt ... zumindest vorerst. Kann sich ja alles noch ändern. Inside-Jobs macht er nur per Schleich-Leitung (er besorgt dem Team Zeug, mit dem sie ihn auch in Offline-Systeme schleusen können, ohne, dass er seine Wohnung verlassen muss) oder mit extra Risiko-Aufschlag. Körperlich ist er nähmlich alles andere als fit und Laufen gehört für ihn zu den Fremdworten. cul8r, Screw
__________________ Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan. | |||||
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#13
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| Ja, hmm, jetzt wo ich das so lese, bemerke ich, dass wir wohl eher SR light gespielt haben bei uns xD. Kaum bi skiene ID-checks etc. Na aj wär auch furchtbar für meinen Papageienschamanen, mit auffälliger Steal und einer furchtbaren Geschwätzigkeit ausgestattet müsste er sicherlich shcon lange im Knast oder tot sein oO'. xD wie bei dem run auf die Renraku-Arcology zu so nem Deus-Anhänger "He spiel dich hier mal nicht so auf Motherfucker, wir kennen Dodger" xD. Also bei uns hält isch paranoia echt in Grenzen was daran leigt, dass wir so wenige Spieler sind schätze ich und unser SL so ne gute Seele ist, di eniemandem ernsthaft auf die Füße treten will ^^
__________________ "D&D is a world where you are a great champion, and the creator is frequently disorganized, highly distractable, and alarmingly vague on the rules of the universe he’s trying to run." Shamus | |||||
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#14
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| Zitat:
Bleibt tapfer, puck
__________________ 17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation | |||||
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#15
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| Paranoia in ehren, aber das is wie im wirklichen Leben: Wenn man ständig auf 180 ist und hinter jeder Ecke nen Angriff erwartet, dann wird man erstens irgendwann nach recht kurzer zeit ein Ekelpacket und Nervenbündel, und zweitens übersieht man dann 100% die Gefahr, die wirklich auf einen zukommt! Selbst mein halbirrer Wetworker ist nicht so paranoid, das er sich alle drei meter umdreht! Und was das Wohnen betrifft, die drei andern Charaktere ham durchschnittlich ein bis zwei Unterschlupfe mit dem Nötigsten in Ganggebieten mit Arragments und irgendwo ne Hütte, wo sie sich nach einer Weile wenn alles ruhig bleibt, hin verziehen.
__________________ Wenn Wissen Macht ist, ist Unwissen Ohnmacht... | |||||
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#16
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| Nach meiner Erfahrung sollte man sichs einfach mit der lokalen Gang so gut stellen (evtl. den einen oder anderen Pro-Bono-Run), dass die auf deinen Unterschlupf aufpassen schrägstrich dich warnen, wenn was anrollt. Eh circa so wies Havoc beschrieben hat. Dann lebts sichs ziemlich entspannt, wenn man nix dagegen hat, dass der Gangboss hin und wieder auf einmal am Mittagstisch sitzt. (Gell, Screw?) Einfach unbeirrt die Spaghetti an ihn weiterreichen. Allerdings macht uns unser SL das Leben auch ned schwerer als nötig. Zurückziehen, bis sich alles beruhigt, wäre so ziemlich allen meinen Charakteren zu langweilig, die überlegen sich dann lieber mal was, wie ein anderer der Sündenbock wird und dann wird fröhlich weitergespielt. | |||||
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#17
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| Klar is gelegentlich zurückziehen nicht jedermanns Sache, aber ich hätt schon gern einen Ort, wo ich mich mit meiner Freundin/Gespielin/was auch immer austoben kann, ohne das der Gangboss neben dem Bett steht und zusieht.....Da würd ichs mir mit der Gang ziemlich verscherzen, weil ich dann eher was aus Blei weiter reiche!
__________________ Wenn Wissen Macht ist, ist Unwissen Ohnmacht... | |||||
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#18
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| ka - mein Adept hat sich viel Mühe gegeben, sein Privatleben (Oberschicht mit Penthouse-Suite) vom illegalen Geschäft zu trennen. Ich muss aber auch sagen, dass er sich darauf verläßt. Sollte es jemand schaffen, ihn doch bei seinem Kochkurs für Anfänger (nicht lachen ^^) aufzuspüren - Maskierung, Gesichtsformung, Abschüttelprozeduren, etc zum Trotz - hat der erst mal das Überraschungsmoment auf seiner Seite. Aber ich geb zu, dass ich mir auch ganz schön ne Platte gemacht hab, als ich den Hintergrund so nach und nach gebaut hab. Ein SL kann sicher ermöglichen, dass der Alias auffliegt, klare Sache. Aber Dann gehört es eben zum Plot und er hat sich das sicher gut überlegt. Aber fürs Erste ist das eher unwahrscheinlich, vermute ich. Andere Runner machen es einem Häscher da viel einfacher. Achja, SINs ... werden auch strikt getrennt. Es gibt immer einen festen Zeitpunkt, an dem Ottonormalbürger Tim zu Shadowrunner XYZ wird. Und genau da wechselt die SIN (zusammen mit den anderen Dingen) lg twilight | |||||
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#19
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| Hallo zusammen, ein wenig grundlegende Paranoia schadet ja durchaus nicht. Dazu gehört für mich: - Geldwäsche - der Vorteil Gelöscht ist da sehr praktisch - Ausweichquartier am besten eines in den Slums und eins im Luxushotel Cyberware würde ich annehmen mir aber durch einen anderen Doc oder einen Mitrunner implantieren lassen. Auffällige Boni etwa einen Sportwagen würde ich zu gewaschenen Geld machen. Bei einem Run sollte man stets auch auf böse Überraschungen gefasst sein. Da muss man aber eben den Kompromiss zwischen dem Wunsch Shadowrun zu spielen und der Nichterreichbarkeit des Charakters finden. Connections sind da eine gute Möglichkeit kleine sichere Inseln zu schaffen. Gruß Jochen | |||||
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#20
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| hmm als "Antiparanoiataktik" hatten wir mal in ner Runde eine RunnerWG ausprobiert mit sehr interessanten folgen. echt eine überlegung wert, die lebensunterhaltskosten steigen mit jedem WGmitglied um 20% aber dafür die rollenspiel möglichkeiten um 100% | |||||
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