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AW: Metamenschen?
So, was ich befürchtet habe (und was von Anfang an ziemlich klar war) ist eingetreten. Der "Runners Kompanion" hat meine ganze Arbeit über den Haufen geworfen.
Aber dabei ergab sich auch ein ganz neuer Diskussionsbereich. In diesem Band wird die Möglichkeit zum Spielen von mehr als nur Metavarianten und Formwandlern gegeben. Infizierte (Nosferati, Ghoule usw.), freie Geister, KIs, Sasquatch und einiges Anderes werden als potentielle Spielercharaktere eröffnet. Meine Frage an Euch ist nun folgende: Wie interessant sind solch ausgefallene Charaktere für Euch und wo seht ihr potentielle Probleme im Zusammenspiel der Gruppe, wenn diese zum Teil oder sogar komplett aus solchen besteht? (zugegeben, einiges ist offensichtlich, aber vielleicht nicht für alle und auf jeden Fall nicht alles, deshalb die Frage) cul8r, Screw
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Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon und niemand überlebt. |
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AW: Metamenschen?
Ich habe ja tatsächlich einen Abend SR gespielt (und bin wieder ausgestiegen) und ich muss sagen: Dooooof
Wir hatten einen freien Geist bei uns, fand ich weniger berauschend. Ich finde die "normale" Metamenschliche Kommunikation viel zu schön um sowas Besonderes mitzunehmen. Dazu gehört auch die künstliche KI. Wenn man aus mehr als 4 Spielern besteht, ist das weniger schlimm, aber bei uns 2 Normalos und ein freier Geist... das war nicht das Wahre. Die verschiedenen Elfenarten finde ich aber ganz nett (keine Ahnung, wo die drinn standen...) aber zu ausgefallen mag ich nicht sonderlich, das nimmt irgendwie den Reiz am Spielen, zumindest bei mir. |
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