|
||||
|
AW: Connections
Es hängt immer vom Charakter ab, welche Verbindungen er hat. Aber je nach Ausrichtung des Charakters ergeben sich standardmäßig gewisse Connections, da ich es für sinnvoll halte, dass ein Profi sie haben sollte.
Hat der Charakter ein Fahrzeug und liegt ihm daran, dann hat er sicher einen Mechaniker seines Vertrauens. Ist der Charakter of in Feuergefechte oder sonstige verletzungswahrscheinlichen Aktivitäten verwickelt, dann kennt er bestimmt jemanden, der ihn (oder seine Chummer) auf die Schnelle zusammenflicken kann, ohne dumme Fragen zu stellen. So ziemlich jeder meiner Charaktere hatte eine Connection zum Barkeeper seiner Stamm-Kneipe (wenn nicht gar mehr) und evtl. auch zu Türstehern. In nicht so ganz vornehmen Gegenden kann es nicht schaden, Kontakte zur örtlichen Gang zu haben - vielleicht passen die dann ja mal auf dein Auto auf... oder klauen es zumindest nicht. Squatter, Junkies oder Nutten mögen eine Menge mitkriegen, was so auf der Straße los ist. Außerdem kann man sich in diesem Klientel mit ein wenig Geld und etwas Zuwendung durchaus sehr loyale Anhänger beschaffen. Generell kann es nie schaden, wenn der Charakter Leute kennt, die gut darin sind, was der Charakter nicht kann. Shadowrunner sind in der Regel Spezialisten und außerhalb ihres "Fachgebiets" auf die Hilfe anderer angewiesen. |
|
||||
|
AW: Connections
Also bei uns gibts öfters soziale Connections. Unser Spielleiter fördert das ganze indem er uns zusätzliche freie Connections gibt die nicht wirklich viel Einflucß haben und für Kumpels und Ähnliches bestimmt sind. Somit hat jeder Runner eine Hand voll Leute die nützlich für den Job sind aber auch einen Kreis guter Freunde mit denen man einfach seine Freizeit verbringt oder sowas.
Manche meiner Runner haben aber auch ihren Lebensgefährten als Connection im Profil stehen.
__________________
Der Horizont ist nicht das Ende sondern der Anfang. |
|
||||
|
AW: Connections
@Gorbag
Diese "Freunde" liefen bei mir noch nie unter "Connections". Die hat man einfach, egal wie viele Punkte man in Connesctions investiert. Oder meinst du damit Leute, die mit dir Befreundet sind und die auch in den Schatten nützlich sein können? Bleibt tapfer, puck
__________________
17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
|
||||
|
AW: Connections
@Torwächter
Richtig! Da sie wesentlich wertvoller für den Charakter sind, muss man auch mehr Punkte in sie investieren (jedenfalls bei der Generierung). Darum hat mich die Aussage von Gorbag so verwirrt. Ich bin mir nämlich nicht sicher was er mit "Freunde" meint. Was ich in meinem vorangegangenen Post als "Freunde" bezeichnet habe sollen Leute sein, mit denen ein Charakter seine Freizeit verbringen und die zu seinem Hintergrud gehören, die aber nichts positives zur Runnerkarriere beitragen. Bleibt tapfer, puck
__________________
17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
|
||||
|
AW: Connections
@Puck
Bei uns ist es wirklich so geregelt das man zumindest gute Kumpels als Connections führt und auch zahlt wenn man möchte das sie einem irgendwann auf einem Run oder anderswie nützlich sind. Die meisten sind zwar wirklich nur Kumpel und werden nicht ins Schattengeschäft mit reingezogen, aber für den Fall das man sowas irgendwann probiert sollten sie entweder schon als bezahlte Connection auf dem Bogen stehen oder aber man investiert was Karma. Das ganze ist aber auch eine Hilfe für unseren Meister. Denn er hat immerhin einen Überblick was er alles an NSC's erwarten muss. Es ist einfach besser zu wissen was alles auftauchen kann als wenn man an einem Abend am laufenden Band Kumpels mit nem SC absprechen muss weil der eben sehr beliebt ist.
__________________
Der Horizont ist nicht das Ende sondern der Anfang. |
|
||||
|
AW: Connections
Da sind ja einige gute Ideen hier dabei!
Unsere Gruppe ist gerade von Berlin nach Seattle umgezogen (worden) und hier merkt man, daß es schon nicht einfach ist, Leute anzuheuern/wegen nem Job/ner Bleibe/etc. Schließlich kennen die einen nicht und selbst muß man aufpassen, was man sagt. Klar, nen Multikriminellen als Mieter? Kein Problem. Naja, so läuft es halt nicht... Wir bekommen etliche Stufe 1 Connections, die man immer mal anrufen kann, bei Problemen, Hinweisen etc. Letztens begegnete uns ein Mutierter, der den örtlichen Untergrund terrorisiert hatte. Wir!kamen!nicht!an!ihm!vorbei! Also haben wir ihn umgelegt. Und dabei auch etliche Leute vom Ork-Untergrund gerettet. Die wir jetzt als Connection haben.
__________________
"Das Beste was wir auf der Welt tun können, ist Gutes tun, fröhlich sein und die Spatzen pfeifen lassen." M. Luther |
|
||||
|
AW: Connections
Weiterhin fallen mir dann als nützliche Connections Cops, diverse Staats/Konzern-Angestellte an der richgtigen Stelle und natürlich Shadowland und andere Datahavens.
Ach ja, es kann auch nicht schaden mal jemanden vom einen oder anderen Syndikat zu kennen. Man muss nur aufpassen nicht zu eng befreundet zu sein. Wenn man da mal drin ist kommt man nurnoch im Sarg raus. Bleibt tapfer, puck
__________________
17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
|
|