Dies ist das Thema Charaktere für SR erwürfeln? bei Welt & Hintergrund als Teil vom Shadowrun.
Nach reiflicher Überlegung habe ich beschlossen, das Würfelsystem für die Lebensgeschichte gründlich zu überarbeiten, deshalb wird es noch etwas dauern. ...
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| Nach reiflicher Überlegung habe ich beschlossen, das Würfelsystem für die Lebensgeschichte gründlich zu überarbeiten, deshalb wird es noch etwas dauern. Ich bitte um Verständnis. cul8r, Screw | |||||
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| Latürnich! | |||||
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| Nachdem ich das Ganze immer wieder überdacht habe, bin ich zu dem Schluss gekommen, die gesamte Liste nochmals überarbeiten zu müssen. Z.B. fallen Größe, Gewicht und das Aussehen bis auf den Stil komplett weg, da dabei viel zu oft beinahe perverse Promenadenmischungen entstehen und das Gewicht bei weiblichen Charakteren fast immer zu hoch ist. Werde die überarbeitete Liste dann nach Fertigstellung hochladen. Übrigens bin ich auch zu dem Schluss gekommen, dass es wahrscheinlich für die meisten Spielrunden nur eine Ausweich-Option ist, auf die man zurückgreifen kann, wenn den Spielern bei manchen Details die Ideen fehlen oder diese all zu klischeehaft ausfallen. Aber zum erstellen von Neben-NPCs finde ich es immer interessant. So würfle ich oft einfach zwischendurch ein paar Charaktere aus, die dann gelegentlich interessante Zwischenplots bevölkern. cul8r, Screw
__________________ Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon und niemand überlebt. | |||||
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#15
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| So ... nachdem ich im "Runner's Companion" beim Prioritätensystem eine Zufalls-Option entdeckt und festgestellt habe, dass diese leider schwerwiegende Lücken aufweist (Geister, Foki, Sprites), habe ich meine Version des "Character-Randomizers" fertig überarbeitet. Im Endeffekt habe ich es darauf reduziert, dass neben der Rasse (Details wie Metavariante, Infiziert oder exakter Typ von nichtmenschlicher Rasse verbleiben Spielerentscheid) eigentlich nur Eckdaten des Hintergrundes ausgewürfelt werden. Alles weitere bleibt wie bei einem normalen 400BP-Char, mit der Ausnahme, dass ich für magische Chars und Technomancer das Maximum für Attributspunkte (normal auf 200 Punkte) um 10 bis 30 Punkte erhöhe, damit die Standard-Attribute nicht zu sehr zurück bleiben (sollte ein Spieler deswegen jammern). Muss die Datei nur noch ein wenig kosmetisch richten, dann kommt sie hier rauf. cul8r, Screw
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#16
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#17
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| Könnte an der Uhrzeit liegen das ich den Satz nich ganz verstehe.... ![]() Und wenn ich den davor nicht verstehe, ist es möglich das ich das auch nicht unbedingt raffe.....aber mit nem W8 + W6 bekommste keine 8 + 7 oder 8 + 8 hin......aber klär mich gerne auf. Gruss
__________________ Torwächter der Forentrollgemeinschaft GbR Ich spamme nicht, ich poste gerne. | |||||
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#18
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| @ Mirvin: Vergiss alles, was ich vorhin geschrieben habe und beurteile nur die File aus meinem letzten Post. Gilt übrigens auch für alle anderen. Alle vorhergehenden Posts betreffen Version 4.5 ... die aktuelle ist 4.81. cul8r, Screw
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#19
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| Ok, schau ich mir an wenn Sie freigeschaltet ist.
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#20
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| Datei ist jetzt freigeschalten. Bitte um Kritik. Bei meinen Spielern habe ich das neueste System natürlich schon getestet und bin bis jetzt auf amüsiertes aber auch durchaus positives Feedback gestoßen. cul8r, Screw
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