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#1
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| Ich hatte vor etwa 1 3/4 Jahren das zweifelhafte Vergnügen eines Schlüsselbein-Bruches und durfte mich dadurch 6 Monate lang "verkabelt" schimpfen, da ich einen Stützdraht eingefügt bekam, welcher dann wieder entfernt wurde. Bei dieser Gelegenheit kam mir der Gedanke, dass Cyber- und Bioware die Essenz ja verringert, weil sie Fremdkörper im natürlichen Gefüge des menschlichen Körpers darstellen und solcherlei Hilfsmittel, wie Stützdrähte, Schrauben, künstliche Gelenke usw. dies ja eigentlich auch sind. Diesbezüglich wurde in einer Diskussion bereits das Argument vorgebracht, dass solche Dinge ja schließlich wieder entfernt werden, aber Cyberware kann (meistens) auch wieder entfernt werden und die Essenz bleibt dennoch verloren. Daraufhin wurde argumentiert, dass solche "Einbauten" ja nur die natürliche Funktionsweise des Körpers wieder herstellen sollen, im Gegensatz zu Cyber- und Bioware, welche die Möglichkeiten des Körpers ja schließlich unnatürlich erweitert. Zugegeben, jeder magiebegabte oder Technomancer wird den Meister dafür hassen, wenn er plötlich wegen eines einfachen aber unglücklichen Unfalls, welcher eine Schraube im Oberschenkelknochen erforderlich macht plötzlich mit einem Minus von 0,01 Essenz und einem ganzen Punkt Magie bzw. Resonanz dasteht. Verständlich ... aber doch auch realistisch, oder? cul8r, Screw
__________________ Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan. | |||||
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#2
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| Ich dachte genau das wäre der Grund, warum Früher zumindest Magiebegabte, heute wohl auch Technomancer einen BuMoNa-Vertrag mit magischer Heilung und ohne Stimpatches etc abschließen. Kostet zwar deutlich mehr, aber dafür ist man dann vor solchen Sachen gefeit. Wer sich das nicht leisten will/kann, kann auch mal Pech haben...
__________________ Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben. | |||||
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#3
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| Letztendlich, ja, jede Pupsschraube ist, wenn vielleicht auch minimal oder primitiv, Cyberware. Cyberware muß auch nichts verbessern und für die meisten Nutzer von Cybergliedmaßen und/oder -augen hat sich nie eine Wahl gestellt. Normal begüterte Leute können sich ihre Protesen nicht unglaublich aufmotzen lassen, die funktionieren einfach nur und das vielleicht schlechter als das Orginal. Und dennoch, der Ersatz kann noch so schlecht sein, er ist und bleibt Cyberware und somit sozusagen essenzpflichtig, selbst ein kleiner Fingerkuppenbehälter. Allerdings ist die vierte Edition, im Vergleich zu früheren Editionen, sehr essenzfreundlich und mit dem Kapazitätssystem kann Cyberware kombiniert und in andere Cyberware eingebaut werden. Ich habe es im allgemeinen immer so gehalten, das nur das Cyberware ist, was auch im Körper bleibt. Alles was wieder rauskommt ist Heilungsunterstützung und kostet keine Essenz, allerdings können ernste Traumata trotzdem zu Magie- bzw. Resonanzverlust führen. LG Sam
__________________ Innocence proves nothing ! und das Lamm schrie >>>HURZ<<< | |||||
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#4
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| Ich meine mal gelesen zu haben (ich glaube im M&M), dass die Essenz kein Wert dafür ist, wie viele Fremdkörper der Mensch vertragen kann, sondern die Fähigkeit mit Cyberimplantaten zu kommunizieren. D.H. Implantate, die nur da sind (wie ein Draht am Schlüsselbein) würden keine Essenz kosten, sonden nur solche die auch irgendwie vom Gehirn gesteuert werden. Allerdings habe ich mich damals schon gefragt, warum Kompositknochen so Essenzintensiv sind. Wenn jeder Fremdkörper zu Essenzvelust führen würde, müsste der Sam ja jedesmal wenn er von ner MG-Salve erwischt wird nicht durch den Blutverlust sterben, sondern dadurch, dass im Laufe seiner Karriere seine 0,1 Essenzpunkte, die nach der Implatation seiner Babies übrig noch übrig waren, verloren gehen. Bleibt tapfer, puck
__________________ 17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation | |||||
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#5
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| Ich dachte immer, die "Essenz" sei so etwas wie "das Wesen", "Chi", der "Geist" eines Charakters, weshalb alle nichtorganischen "Kopien", die nun irgendwelche organische Funktionen ersetzen, einen mehr oder minder grossen Einfluss auf die Essenz haben. Nun sind ja Schrauben oder Drähte, die zwecks Halt für einen verletzten Knochen im Körper angebracht werden, kein Ersatz für organisches, sondern einfach nur Dinge, die dem Körper hinzugefügt wurden, ohne eine sonst vom Körper erbrachte Funktion zu ersetzen. Darum haben Kugeln, die sich ein Charakter einfängt, auch keinen Einfluss auf die Essenz desjenigen. Die angesprochenen künstlichen Knochen ersetzen beispielweise die alten Knochen, so dass sich zwangsläufig auch "der Geist" oder "die energetische Form" - oder wie man es auch bennenen mag - des betroffenen Charakters verändert und damit seine Essenz in dem entsprechend hohen Masse verloren geht. Das Problem an der Sache ist leider, dass Essenz - soweit ich es in Erinnerung habe - unweigerlich und unwiderbringlich verloren geht, wenn einmal ein Auge, ein Muskel, ein Arm oder was auch immer sonst in einen Körper eingefügt wurde und dessen Funktion übernommen hat, aber niemals zurückgeholt werden kann. Zwar kann man das Implantat, egal ob Cyber- oder Bioware, auch in den meisten Fällen wieder ausbauen bzw. ausbauen lassen (oder tauschen), erhält aber niemals seine schon verloren gegangene Essenz zurück. Baut man nun anstelle des alten Implantates ein gleichartiges Implantat ein, das mehr Essenz kostet, verliert man weitere Essenz - um genau die Differenz zwischen den alten und neuen Essenzkosten - und wenn man ein gleichartiges Implantat einbaut, dessen Essenzkosten geringer als die des alten Implantates sind, bleibt die Essenz auf dem Stand, den man bereits mit dem alten Implantat hatte. Ergo... Essenz geht im Zweifel immer verloren, wobei gilt: Gleichartiges Implantat gegen gleichartiges Implantat ---> Differenz der Essenzkosten, wenn neues Implantat teurer Anders Implantat gegenüber dem alten Implantat ---> Volle Kosten des neuen Implantats Just my 5 cents Gruss, Abacab
__________________ "Überragende Intelligenz ist kein Garant für soziale Kompetenz." R. Rücker It cannot stop and there's no way out ... The wolf possesses the man ... It's howlin' loud ... When the wolf prowls Geändert von Abacab (11.11.2008 um 15:24 Uhr) | |||||
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#6
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| Mag sein dass das Problem mit der Essenz wirklich nur beim Einbau von Ersatzgliedmaßen auftritt. Allerdings bin ich mir ziemlich sicher, dass es bei DocWagon etc. spezielle Magierverträge gibt, die zum einen zum Einsatz von Heilmagie statt Cyber/Bioware verpflichten und auch so Geschichten wie StimPatches ausschließen. Denn da war doch irgendwas, dass der Einsatz eines StimPatches bei Magiern zu Verlusten bei der Magie führt. Oder?
__________________ Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben. | |||||
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#7
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| Zitat:
Essenz ist, so wie Abacab sagt (hab' sicherheitshalber in M&M nachgelesen, da steht's auch so drin), die Lebensenergie eines Wesens. Das Einbauen von Verbesserungen oder ersetzen durch Replikate zerstört diese partiell. Ich selbst beschreibe es meinen Spielern immer als "Geistkörper", welcher durch den Verlußt von Gliedmaßen oder Sinnesorganan nicht beeinträchtigt wird. Ein Magier, der ein Bein verliert, hat dieses noch an seinem Astralkörper, wenn er projiziert. Erst, wenn er dieses Bein durch eine fixe Prothese (ein angeschnalltes Holzbein zähle ich nicht als solche) ersetzt, verliert es auch der Astralkörper und somit kostet es Essenz. cul8r, Screw
__________________ Das Leben ist die härteste Droge ... jeder ist drauf, keiner kriegt genug davon, niemand überlebt und Entzug hat auch noch keinem gut getan. | |||||
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#8
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| Fragt mich nicht wo aber dieses Thema wird irgendwo in einem Quellenbuch behandelt: Der eigendliche Essenz verlust ensteht nicht durch das Einfügen von irgendwelchen Fremdkörpern in den Körper (sonst würden ja auch Kugeln die Magier effektiv beeinträchtigen) sondern durch den Nanotechnischen Vorgang in dem man die Cyberkomponente mit dem Körper zu einer Einheit verschmielzt (was im übrigen auch der Grund ist warum Cyberware keine Imunreaktion hervorruft). Also Prothese/Schraube/etc. nur "draufgepappt" = kein Essenzverlust Cyberware, effektiv Teil deines Körpers = Essenzverlust Ne Persönliche Theorie von mir ist, dass, da Cyberware ja durch die Körpereigenen Prozesse angetrieben wird, ja vieleicht auch die Essenz/die Magie des Körper dadurch angezappft wird | |||||
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#9
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| Hier glaube ich mich erinnern zu können, dass Prothesen sehr wohl einen Essenzverlust verursachen.
__________________ Es gibt Tage im Leben, da hat man nur Pech und Durst, heute ist wieder so ein Tag. | |||||
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#10
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| Kommt drauf an, welche Art Prothese. Wenn einer sein Bein verlor, dann wird das auch im Astralraum sichtbar und wird fehlen. Ein einfaches Holzbein, oder ein beinförmigeres Kunststoffäquvivalent, kostet keine Essenz, da es nicht mit dem Körper verbunden ist, auch nicht eingebaut und praktisch nicht Teil des Körpers ist. Es ist halt einfach nur eine Krücke, die an den Stumpf gebunden wurde. Bei einem richtigen Cyberbein siehts natürlich anders aus. LG Sam
__________________ Innocence proves nothing ! und das Lamm schrie >>>HURZ<<< | |||||
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