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CoC FeedbackDies ist das Thema CoC Feedback bei Unglaubliches als Teil vom Call of Cthulhu. |
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AW: CoC Feedback
naja das mit dem Fit genug ist so ne Sache. Wir spielen im W100 system in dem Chulhu im orginal angedacht war. Aber auch das W20 sythem lässt sich dafür gut verwenden.
Da wir mit dem Meister ausgemacht haben uns nicht zu sehr mit Cthulhu zu beschäftigen da es keinen Spaß macht wenn die Protagonisten zu viel über die Monster wissen die sie bekämpfen. Aber mal schauen wie sich das ganze so entwickelt. Gruß Mytaru |
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AW: CoC Feedback
Also, dann will ich auch mal. Ich habe bisher genau eine Story gespielt, was mir sehr viel spaß bereitet hat. Das interessante an der Sache war, dass ich jemanden gespielt habe, der natürlich nicht an übersinnliche Wesen glaubte (wir spielten im heutigen New York). Das war sehr spannend, weil man immer versuchte eine logische Erklärung ohne Hokuspokus zu suchen. Irgendwann ging das nicht mehr, was dem Charakter wirklich zu schaffen gemacht hat.
Allerdings funktioniert das bei jedem Charakter nur ein gewisse Weile und wenn ich anfange mich damit abzufinden, dass Zauberei usw. existieren und ich vierlleicht sogar lerne mich dagegen zu wappnen, geht irgendwie der Horror verloren. Dann wird das ganze zu einer weiteren Fantasy-Welt. Deswegen kann ich mir kaum vorstellen längere Kampagnen mit diesem RPG zu spielen, was auch nicht möglich war, weil mein Charakter die Story nicht überlebte, was bei CoC keine Seltenheit sein soll. Allerdings kann ich das nicht mit Bestimmtheit sagen, da ich (wie gesagt) erst ein Abenteuer erlebt habe. Falls ein weiteres folgen sollte, werde ich zunächst wieder Spaß am Entdecken des Übernatürlichen haben, da ich mir ja einen neuen charakter generieren müsste und danach erfahren, was Veteranen daran schätzen. Bleibt tapfer, puck
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17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
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Für alle Interessenten:
Broschüre: Cthulhu für Einsteiger Preis: 0,00 Euro Zitat:
Viele Grüße Tufir
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"Versprich mir, dass - welchen Weg im Leben du auch einschlägst - du immer zu dir selbst stehen wirst." - Yu Shu Lien aus "Tiger and Dragon" |
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AW: CoC Feedback
hört sich ganz interessant an, vor allem weil ich das z.B wie so vieles andere gar nicht eknne
wenn jemand sof reundlich wäre *auflarsischau* um mir das näher beizubringen würd ich gerne mitmache xD ich liebe rpg auch wenn ich bisher ne ganz andere art davon gespielt bzw geschrieben hab ^^ |
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AW: CoC Feedback
Cthulhu, das ist mein Thema ...... immer her mit nem Bereich dafür, dann seht ihr mich hier garantiert in Zukunft öfter.
Was das "sich gegen Cthulhu Magie und Wesen wappnen" angeht muss ich sagen, dass es sicher unmöglich ist sich gegen all diese Dinge zu wappnen und alles zu kennen und immer die ultimative Lösung parat zu haben. Cthulhu ist ein System in die Masse der möglichen Monster den Status unendlich angenommen hat, denn erlaubt ist was gefällt und nicht nur das, was in den Büchern steht. Magie steht im Mythos mal ganz für sich und ganz alleine, ist halt nichts alltägliches und die meisten Zauber beschwören den Ärger eher herauf als das sie ihn besiegen würden *gg* Das ist wohl das, was Cthulhu für einen Spielleiter so interessant macht. Also stellt konkrete Fragen und ich werde sehen wie ich euch helfen kann. Ich mochte Cthulhu ja schon immer, auch ehe ich das RPG kannte, aber nun ist es mittlerweile zu meinem Lieblingssystem gewachsen. Sowohl als Spieler als auch als SL. |
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AW: CoC Feedback
Nunja, ich denke schon, dass man manchmal eben überzeugt werden muss. Was an Cthulhu überzeugt? Das es so anders ist. Also nicht die Regeln und son Zeug, das ist bei Cthulhu sogar fast nebensächlich. Was überzeugt ist der Hintergrund, die Vielfältigkeit und die Andersartigkeit des Spiels.
Sagen wir es mal so, viele Spiele preisen den persönlichen Horror an und das Spielen in einer Welt wie der unsrigen, aber dann spielt man doch Vampire, Werwölfe, etc., doch bei Cthulhu ist es tatsächlich unsere Welt wie wir sie kennen und der persönliche Horror ist aufeinmal viel greifbarer und man kann sich eher mit dem Charakter und der Welt identifizieren, wenn sie nicht voller mysthischer Wesen ist. Klar, da sind die Großen Alten, aber welcher Charakter hat schon das Pech mal einen zu treffen. Es geht vielmehr darum Horror zu erleben, Stimmung zu erzeugen und aufzunehmen. Klar, das geht wohl in vielen Systemen, aber ich bin trotzdem der Meinung, dass es bei Cthulhu nochmal anders ist. Die Regeln zum Spiel sind dann, meiner Meinung nach, relativ simpel, schnell erklärt und auch kapiert. Gut, es mag nicht zu den ausgereiftesten realitätsnahesten Systemen gehören, aber wirklich realitätsnahe Würfelsysteme wird es wohl nie geben. Konnte ich helfen? Hab ich weitere Fragen aufgeworfen? |
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AW: CoC Feedback
Zitat:
CoC hat mich schon immer interessiert. Allerdings kenne ich kaum etwas vom Spiel. Nur der Hintergrund ist mir weitläufig bekannt. Deshalb will ich einfach mal die Meinung eines "Experten" lesen. @Ibag Was ich mir im Moment nur schwer vorstellen kann: In Fantasy/Science Fiction-Settings ist das Führen eines Chars auch zwischen den Abenteuern meist recht interessant da man sich in einem eigentlichen fremden Land/Zeit bewegt. Z.B. Tavernen sind immer recht lustig, oder auch Bälle usw. Ist das in CoC genauso? Immerhin handelt es sich ja eigentlich um eine absolut realistische Welt (abgesehen vom Horrorelement). Ist da das Leben neben dem Abenteuer auch so interessant? Oder ist es eher langweilig (normales Berufsleben im Büro?). Ich hoffe, du verstehst was ich meine... Gruß Voltan |
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