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CoC FeedbackDies ist das Thema CoC Feedback bei Unglaubliches als Teil vom Call of Cthulhu. |
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Zitat:
Lass dich doch überraschen! Gruß Tufir
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"Versprich mir, dass - welchen Weg im Leben du auch einschlägst - du immer zu dir selbst stehen wirst." - Yu Shu Lien aus "Tiger and Dragon" |
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AW: CoC Feedback
@Voltan:
Das hängt von den Leuten der Gruppe und den Umständen ab. Bespielt man einen längeren Zeitraum, dann müssen die Charaktere ja auch irgendwie ihren Alltag meistern: Einkaufen, Miete zahlen, etc. So ist es durchaus möglich, dass die Charaktere auch weiterhin einer Arbeit nachgehen und ihr bisheriges Leben so weit weiterführen, wie es denn gemäß der Umstände möglich ist. Andererseits können die äußeren (oder auch inneren ) Umstände ein weiteres Berufsleben unmöglich machen. Wer letzte Nacht von einem drei Meter großen, haarigen Ungetüm verfolgt wurde, hat unter Umständen andere Sorgen als einen leeren Kühlschrank...
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Es gibt mehr als nur eine Wahrheit. |
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AW: CoC Feedback
Zitat:
Meine letzte Gruppe hat Charaktere erstellt, die sich bereits aus der Schulzeit kannten und sich auch danach regelmäßig trafen und weiter gut befreundet waren. Da ist es natürlich einfach den Gruppenzusammenhalt zu finden. Den Weg in die Abenteur fanden die Charaktere dann in der Regel in allgemeinen alltäglichen Situationen und da habe ich deren Alltag, also Studium und Beruf, intensiv mit einbezogen, weil ich einfach finde, dass es kaum bessere Möglichkeiten gibt zu zeigen wie sehr das Geschehene die Charaktere und deren Weltbild verändern kann. Wenn man eine Gruppe hat die sich nicht von vorneherein kennt hat man mehrere Möglichkeiten diese so zu verbinden, dass sie auch Gründe haben in ihrem alltäglichen Leben Kontakt zu halten. I. d. R. würde ich das über einen Personenkreis regeln dem alle zugehören, aber auch da gibt es sehr viele Möglichkeiten das zu lösen. Ich bin jedoch dafür generell in Kampagnen den Alltag und den Beruf einzubauen und auch mal "belangslose" Dinge auszuspielen um nicht das ganze Leben der Charaktere zu einem großen "Mythos" zu machen. Denke das wird dir helfen einen Einblick zu bekommen.
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Fundus Ludi - Das Rollenspielarchiv Support-Koordination Nackter Stahl |
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AW: CoC Feedback
Als Zwischenspiel kann man sicher die Versuche der Charaktere, die Welt vor den unbekannten Gefahren zu warnen verwenden. Ich denke, dass da sehr viel Kreativitär gefragt ist, wenn man sich überlegt, dass man einem Zyniker von Heute erklären möchte, dass es Geister usw. gibt. Da ihnen natürlich niemand glaubt, sind sie mehr oder weniger gezwungen beieinander zu bleiben, wenn sie jemanden haben wollen, mit dem sie offen darüber reden können.
Bleibt tapfer, puck
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17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V. Sony Playstation vs. Pony Slaystation |
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Zitat:
![]() Gruß Tufir
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"Versprich mir, dass - welchen Weg im Leben du auch einschlägst - du immer zu dir selbst stehen wirst." - Yu Shu Lien aus "Tiger and Dragon" |
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AW: CoC Feedback
Man kann die Zeit auch ganz simpel mit Mythosforschung und Bücher lesen verbringen. Ich wäre generell jedoch für eine gute Mischung aus Alltag und Mythos ....
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Fundus Ludi - Das Rollenspielarchiv Support-Koordination Nackter Stahl |
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AW: CoC Feedback
Hehe Mythos-Forschung zwischen den Chtulhu-Abenteuern ist natürlich nichts für schwache Nerven....
Es gibt eine (sehr) schöne Kollektion an Kurzabenteuern die alle in der Irrenanstalt spielen, in einer klassischen Chtuluh-Kampagne genau das richtige für 'zwischendurch' |
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AW: CoC Feedback
Jap, das ist wohl das besondere Schmankerl für Cthulhu-Spielleiter ...... *gg* .....
Was ich übrigens an Cthulhu auch sehr schätze ist, dass es so vielfältig ist und man es im Prinzip zu jeder Zeit, also in jeder auch nur erdenklichen, menschlich bevölkerten, Epoche spielen lassen kann.
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Fundus Ludi - Das Rollenspielarchiv Support-Koordination Nackter Stahl |
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