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RPG-Foren  Die Macht des Rollenspiels
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Talente?

Dies ist das Thema Talente? bei Tavernengeschwätz als Teil vom Das Schwarze Auge.
Hm es kann doch gut sein, dass ich etwas kann, was mein Held nicht kann und umgekehrt. Lesen und Schreiben, ...


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Antwort

#11  
AW: Talente? (Alt 17.09.2006, 14:30 )
Benutzerbild von Enigma
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AW: Talente?

Hm es kann doch gut sein, dass ich etwas kann, was mein Held nicht kann und umgekehrt. Lesen und Schreiben, Höhere Mathematik, Verständnis von Anatomie etc.
Für mich ist Rollenspiel, dass man sich eben in eine andere Rolle begiebt, die man so IRL nicht drauf hätte. Das macht ja den Reiz aus.
Wenn man kann ist es sicherlich schön und es bereichert das Spiel, wenn man zur Talentprobe auch noch erklärt, hantiert oder was auch immer. Aber wenn man das als Spieler nicht kann, sollte es für den Helden nicht zum Nachteil werden.
Andersrum sollte der Held keinen Vorteil haben, wenn der Spieler was kann, was der Held eigentlich nicht können dürfte.

Ich hatte bei Star Wars (okay das ist ne DSA Diskussion, aber ich hoffe ich darf das Beispiel hernehmen) eine X-Wing Pilotin. Was soll ich Euch sagen? Ich als Spieler hab keinen blaßen Schimmer, wie man einen X-Wing fliegt und auch mein Wissen über tolle Luftkampfmanöver ist begrenzt. Trotzdem hatte meine Pilotin am Ende einen Talent Wert im "X-Wing fliegen", den selbst Luke Skywalker vor Neid hätte erblassen lassen. Ich hatte viele Abenteuerpunkte darein investiert und einige Talentwerte brach liegen lassen um so weit zu kommen. Wäre doch schade, wenn man das nicht berücksichtigen würde, nur weil ich als Spieler noch nie in nem X-Wing sass...
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-Enigma-
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#12  
AW: Talente? (Alt 17.09.2006, 16:32 )
Benutzerbild von Integra
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AW: Talente?

Ja. Sehe ich hundert Prozent genauso. Wenn das Rollenspiel des Spielers das Talent unterstützt, ist das sehr schön und sollte auch die Regel sein.
Aber mal ehrlich: Wer hat denn tatsächlich soviel Ahnung vom Spurenlesen oder Essbarem-im-Wald-finden oder WAS AUCH IMMER, dass er diese Talente entsprechend der Talentstufe auf seinem Charakterblatt glaubhaft darstellen könnte? Das ist nicht das Ziel von P&P. Ich spiele P&P, weil ich im RL eben keine Drachen töten kann (bildhaft gesprochen). Wenn mein Charakter nur das kann, was ich darstellen kann, sind wir bei einer anderen Sorte Rollenspiel...

p.s.: X-Wing-Fliegen...schönes Beispiel . Spielst Du eigentlich W6 oder W20 (*sich bei dem Gedanken schüttelt*)?
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Geändert von Integra (17.09.2006 um 16:35 Uhr).
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#13  
AW: Talente? (Alt 17.09.2006, 16:42 )
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AW: Talente?

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Sehe ich alles ähnlich! Natütlich ist es der Sinn in jedem Rollenspiel, seine Rolle auszuspielen, aber wenn das auf die Talente beschränkt wäre, die man wirklich kann, würde doch sehr viel fehlen!

Darum plädiere ich immer dafür, dass für Talente (und vor allem für den Kampf) halt die Würfel zum Einsatz kommen, während man die Schlechten Eigenschaften, die Denkweise und die Lebenseinstellung durch Rollenspiel dargestellt werden soll!

Gruß
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#14  
AW: Talente? (Alt 17.09.2006, 17:09 )
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AW: Talente?

Zitat:
Zitat von Integra Beitrag anzeigen

p.s.: X-Wing-Fliegen...schönes Beispiel . Spielst Du eigentlich W6 oder W20 (*sich bei dem Gedanken schüttelt*)?
Danke Und W6 haben wir (noch) gewürfelt. Wir haben aber auch 2nd Edition gespielt und seit dem kein neues Regelheft mehr gekauft. Ende der 90iger zerbrach unsere Star Wars Gruppe. Daher weiß ich noch nicht mal, ob (okay eigentlich gehe ich davon aus) und wieviel Erneuerungen es seit der 2nd Edition gibt.
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-Enigma-
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#15  
AW: Talente? (Alt 17.09.2006, 17:10 )
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AW: Talente?

@Albin: In einem ordentlichen Rollenspiel gibt es keine Werte für Denkweise und Lebenseinstellung.

@Enigma: Ich bin mir nicht sicher, aber viele Änderungen gab es wohl in der dritten nicht. Wir spielen aber auch noch die 2nd (mit wachsender Begeisterung).
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Geändert von Integra (17.09.2006 um 17:13 Uhr).
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#16  
AW: Talente? (Alt 17.09.2006, 17:45 )
Benutzerbild von Graf Albin
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AW: Talente?

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@ Integra: Richtig! Darum handhabe ich es so, dass ich Talente usw. mit Werten durch würfeln abhandel und den Rest durch Rollenspiel, wobei Rollenspiel natürlich auch bei Talente Anwendung finden darf!

Gruß
Graf Albin
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#17  
Reden AW: Talente? (Alt 21.09.2006, 08:21 )
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Reden AW: Talente?

Halt mal ne gesunde Mischung aus beiden. Um das würfeln wird man wohl fast nie vorbei kommen. Aber das macht von meiner Seite mir nichts aus. Ich stehe sogar auf Würfeln, ich mag es halt, wenn man das Schicksal entscheiden lassen kann! (Außerdem bin ich ein Würfelfanatiker!)
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#18  
Frage AW: Talente? (Alt 12.10.2006, 12:49 )
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Frage AW: Talente?

Wenn wir hier schon bei Talenten sind, wie handhabt ihr das mit Talenspezialisierungen? Haben Eure Helden nur welche, wenn ihr diese durch ein Abenteuer erhaltet, oder habt ihr bestimmte Vorstellung von Euren Talenten, das ihr mit einer TSP dieses spezialisiert? Legt ihr auch Euer spiel dann direkt so aus, das ihr diese dann vielleicht mal vom Meister erhaltet?
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#19  
AW: Talente? (Alt 12.10.2006, 15:46 )
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AW: Talente?

TSP sind einfach nur Sonderfertigkeiten, weswegen man sie nicht unbedingt "erhalten" muss, sondern einfach zu einem kundigen Lehrmeister geht um sie zu erwerben.
Im Übrigen finde ich sie sehr spannend. Ein wehrheimer Kadett wird eine andere Vorstellung von Kriegskust haben als ein Wüstenkrieger, was aber im normalen Talent nicht enthalten ist. Aber wenn beide eine TSP haben, die in verscheidene Richtungen gehen, kann man diesen unterschied schon darstellen.

Bleibt tapfer,

puck
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#20  
Reden AW: Talente? (Alt 16.10.2006, 08:19 )
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Reden AW: Talente?

@ puck,
Mir gefällt ebenfalls dieses Variantenreichtum. Aber auch das man für wenig Abenteuerpunkte noch einen höheren Talentwert (indirekt) erhält. Leider darf man NUR 2!!! TSP pro Talent haben.
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