zum Portal
zum Portal
zum Portal

Drakensang

RPG-Foren  Die Macht des Rollenspiels
Zurück   RPG Foren > Rollenspiele (RPGs) > Das Schwarze Auge > Tavernengeschwätz
Registrieren Hilfe Bürgerliste Regeln Suche Heutige Beiträge Alle Foren als gelesen markieren

Böse Abenteurergruppe

Dies ist das Thema Böse Abenteurergruppe bei Tavernengeschwätz als Teil vom Das Schwarze Auge.
Preiset die Schönheit, Bruderschwestern! Das Mittelreich, die Kirchen und andere Institutionen der "guten Seite" unternehmen immer wieder Vorstösse und Kommandounternehmen ...


Forenoptionen

Antwort

#1  
Blinzeln Böse Abenteurergruppe (Alt 29.10.2006, 18:04 )
Benutzerbild von Graf Albin
Fürst
Minister im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 06.06.2006
Ort: Eifel (freies und unabhäniges Königreich Eifelanien)
Beiträge: 2.077
RPG-Taler: 2.821
Geistesorden 1. Klasse  Steuerorden in Gold am Bande  Steuerorden in Gold am Bande  Arbeitsorden in Bronze  Forumsverdienststern 2. Klasse  Voltanorden  Vitusorden  Forumsverdienststern 3. Klasse 
Blinzeln Böse Abenteurergruppe

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Das Mittelreich, die Kirchen und andere Institutionen der "guten Seite" unternehmen immer wieder Vorstösse und Kommandounternehmen in den "Schwarzen Landen". Aber auch die "Schwarzen Lande" schlagen zurück und schicken Agenten und Saboteure in die "Weißen Lande".

Habt ihr euch schon mal überlegt, eine böse Abenteurergruppe zu spielen, die auf der anderen Seite steht? Wenn ja, welche Probleme seht ihr hierfür, gerade wenn diese Gruppe auch die negative Eigenarten ihrer Heimat übernommen hat (Geiz, Herrschsucht, usw.)?

Gruß
Graf Albin
__________________
Graf Albin for Adelsmarschall!
Mit Zitat antworten nach oben

Werbung
Diese Werbung wird registrierten Mitgliedern nicht angezeigt.
Werden sie noch heute kostenlos Mitglied auf RPG Foren.
#2  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 29.10.2006, 18:16 )
Benutzerbild von puck
Fürst
Minister im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 21.10.2005
Ort: Mainz
Beiträge: 1.032
RPG-Taler: 1.337
Geistesorden 3. Klasse  Forumsverdienststern 3. Klasse 
AW: Böse Abenteurergruppe

Ich sehe da keine großen Schwierigkeiten. Es ist sicher auch nicht schwieriger mit einem neidischen Gefährten auszukommen, als mit einem der den Nachteil Arroganz sein Eigennennt. Außerdem glaube ich mich daran zu erinnern, dass diese Nachteile für Paktierer reserviert sind und nur weil man auf der anbderen Seite steht, muss man doch nicht direkt seine Seele an irgendwelche Dämonen verkaufen.
Das ganze kann man genauso heroisch aufziehen, wie eine "gute" Kampagne. Nur kämpft man eben für andere Autoritäten und hat eventuell gemeinere Strafen zu fürchten, wenn man versagt, aber wann passiert das schon.

Bleibt tapfer,

puck
__________________
17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V.
Sony Playstation vs. Pony Slaystation
Mit Zitat antworten nach oben

#3  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 29.10.2006, 18:21 )
Benutzerbild von Graf Albin
Fürst
Minister im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 06.06.2006
Ort: Eifel (freies und unabhäniges Königreich Eifelanien)
Beiträge: 2.077
RPG-Taler: 2.821
Geistesorden 1. Klasse  Steuerorden in Gold am Bande  Steuerorden in Gold am Bande  Arbeitsorden in Bronze  Forumsverdienststern 2. Klasse  Voltanorden  Vitusorden  Forumsverdienststern 3. Klasse 
AW: Böse Abenteurergruppe

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Natürlich ist nicht jeden aus den "Schwarzen Landen" ein Paktieren, aber die Option besteht ja trotzdem theoretisch! Außerdem ist die persönliche Einstellung wahrscheinlich egoistischer, wenn man in einer Geellschaft aufwächst, die die Erzdämonen anbetet. Ich glaube nicht, dass ein Mensch dort den gleichen Stellenwert hat, wie in den "Weißen Landen". Wenn man weiterhin bedenkt, dass auch im Mittelreich das Leben eines Leibeigenen wenig zählt, so dürfte sein Leben in Heptarchenreichen garnichts mehr wert sein!

Gruß
Graf Albin
__________________
Graf Albin for Adelsmarschall!
Mit Zitat antworten nach oben

#4  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 29.10.2006, 18:27 )
Benutzerbild von Sameafnir
Fürstin
Ministerin im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 26.03.2006
Ort: Seligenstadt
Beiträge: 1.341
RPG-Taler: 5.343
Steuerorden in Gold am Bande  Tufirstern  Forumsverdienststern 2. Klasse  Geistesorden 3. Klasse  Forumsverdienststern 3. Klasse 
AW: Böse Abenteurergruppe

Hmmm interessante Idee, aber ich glaub nicht, dass mir das spass machen würde. (weil die bösen sind doch immer die looser) ... ausserdem sind wir sowieso zeitlich total ausgelastet mit der laufenden kampagne.
__________________
es grüßt, Sameafnir Yngvarsson
zuweilen auch Said'yala Perishan binta Nazir al-Azila Rahja, Säbeltänzerin
Love as you whilt!
Mit Zitat antworten nach oben

#5  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 29.10.2006, 18:30 )
Benutzerbild von Graf Albin
Fürst
Minister im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 06.06.2006
Ort: Eifel (freies und unabhäniges Königreich Eifelanien)
Beiträge: 2.077
RPG-Taler: 2.821
Geistesorden 1. Klasse  Steuerorden in Gold am Bande  Steuerorden in Gold am Bande  Arbeitsorden in Bronze  Forumsverdienststern 2. Klasse  Voltanorden  Vitusorden  Forumsverdienststern 3. Klasse 
AW: Böse Abenteurergruppe

Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Nun ja, dafür müsste man schon auf selbstgeschriebene Abenteuer zurückgreifen, damit man auch gewinnen kann! Wer will schon immer verlieren? Man darf dann natürlich keine weltbewegenden Kampagnen spielen, wenn man sich weiter im offiziellen Aventurien bleiben will, aber hin und wieder haben ja auch die bösen Erfolg!

Gruß
Graf Albin
__________________
Graf Albin for Adelsmarschall!
Mit Zitat antworten nach oben

#6  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 29.10.2006, 18:38 )
Benutzerbild von puck
Fürst
Minister im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 21.10.2005
Ort: Mainz
Beiträge: 1.032
RPG-Taler: 1.337
Geistesorden 3. Klasse  Forumsverdienststern 3. Klasse 
AW: Böse Abenteurergruppe

Zitat:
Natürlich ist nicht jeden aus den "Schwarzen Landen" ein Paktieren, aber die Option besteht ja trotzdem theoretisch!
Ob jetzt Paktierer oder Geweihter ist doch erstmal das selbe. Man fühlt sich zu einer Entität hingezögen und erhält von dieser Macht. Am Ende zieht man mit seiner Seele bei dieser Entität ein. Nur sind die Götter sicher nettere Hausherren. Dafür gibts bei den Dämonen weniger Regeln, so lange man lebt.

@Smeafnir
Man darf halt keine Weltbewegenden Plots spielen, weil man dann irgendwann auf jeden Fall einen auf den Deckel bekommt. Allerdings bietet das scheitern der eigenen Seite auch wieder möglichkeiten für den bösen Charakter. Wenn seine Vorgesetzten scheitern gibt es Chancen zur Beförderung.

Bleibt tapfer,

puck

Mist, der Graf war schneller!
__________________
17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V.
Sony Playstation vs. Pony Slaystation
Mit Zitat antworten nach oben

#7  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 29.10.2006, 18:59 )
Benutzerbild von Enigma
Ritterin
Ministerin a. D.
 
Registriert seit: 24.07.2006
Ort: Köln (geb. in Mechernich = Eifel Flüchtling/ Exil Eifelanierin)
Beiträge: 749
Forumsverdienststern 1. Klasse  Geistesorden 3. Klasse  Forumsverdienststern 2. Klasse  Tufirstern  Forumsverdienststern 3. Klasse 
AW: Böse Abenteurergruppe

Zitat:
Zitat von Sameafnir Beitrag anzeigen
Hmmm interessante Idee, aber ich glaub nicht, dass mir das spass machen würde. (weil die bösen sind doch immer die looser) ...
Also da wage ich zu widersprechen und sage nur:

Ehrbar lass den Gegener sein
Du selbst sei finster und gemein

Will sagen: klar habe ich auch gute Charaktere gespielt, doch meine "legendärsten" waren immer böse. Mir persönlich machts halt Spass, wirklich GANZ andere Rollen zu spielen. (Als Ausgleich habe ich aber auch das liebe Hobbit Mädchen Isis gespielt, die war dann so lieb, die hat alle bösen Chars von mir ausgeglichen)

Ja gut, war nicht DSA relevant. Aber selbst damals, als wir DSA gespielt haben, haben wir uns nie um die "Offizielen" Geschehnisse geschert und haben für uns und unseren Spass gespielt. Ich hatte damals auch in DSA ne Dunkelelfe. Okay, die hat dann mal nen Mitchar gekillt, als der was verpatzt hat... aber was soll man tun?

in diesem Sinne:
Zitat:
Zitat von Lotte Ohm "Hinter diesen Mauern"
Wohl an, voran ans Werk ihr Schergen
Sollt im Schatten Euch verbergen
Die fiesesten der Fallen ölen
Und pflichtbewusst die Gäste quälen
Hau allen auf die Finger drauf
Und pass auf Deine Schätze auf

Eni
__________________
Don't ignore hidden desires
Pay attention, you're playing with fire

-Enigma-

Geändert von Enigma (29.10.2006 um 19:04 Uhr).
Mit Zitat antworten nach oben

#8  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 29.10.2006, 19:03 )
Benutzerbild von puck
Fürst
Minister im Zedernkabinett
 
Registriert seit: 21.10.2005
Ort: Mainz
Beiträge: 1.032
RPG-Taler: 1.337
Geistesorden 3. Klasse  Forumsverdienststern 3. Klasse 
AW: Böse Abenteurergruppe

@Eni

War der Rest der Gruppe auch böse? Wenn nicht, welchen Zielen seid ihr dann gefolgt?

Bleib tapfer,

puck
__________________
17. Fußabtreter des POWERGAMER n.e.V.
Sony Playstation vs. Pony Slaystation
Mit Zitat antworten nach oben

#9  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 29.10.2006, 19:10 )
Benutzerbild von Enigma
Ritterin
Ministerin a. D.
 
Registriert seit: 24.07.2006
Ort: Köln (geb. in Mechernich = Eifel Flüchtling/ Exil Eifelanierin)
Beiträge: 749
Forumsverdienststern 1. Klasse  Geistesorden 3. Klasse  Forumsverdienststern 2. Klasse  Tufirstern  Forumsverdienststern 3. Klasse 
AW: Böse Abenteurergruppe

@Puck

dem schnöden Mammon sind wir damals gefolgt. War ne Quest die u.a einen Schatz beinhaltete. Meine Elfe, war hinter irgendeinem magischen Gegenstand her, der im Schatz drinn sein sollte. Und dann galts auch noch als Nebeneffekt den Fluch von dem Heimatdorf eines unsere Chars so heben.
Man kann nicht sagen, dass die Gruppe durch und durch böse war. Wir hatten aber auch keinen wirklich Edlen Helden dabei. Wenn ich mich richtig erinnere wars ein sehr dummer und goldgieriger Zwerg (der musste dann zum Schluss dran glauben, weil er meine Dunkelelfe einmal zu viel geärgert hatte, sich was gebrochen hatte und somit noch nicht mal mehr kampffähig =nutzlos war) dann ein Jäger, der eigentlich nur seine Ruhe haben wollte und trotzdem meinte seinem Dorf was schuldig zu sein. Und ich glaube wir hatten noch einen Söldner, den Freund vom Jäger, der auch hinter dem Schatz her war.

Ja ja das waren noch Zeiten damals

Cheers!
Eni
__________________
Don't ignore hidden desires
Pay attention, you're playing with fire

-Enigma-
Mit Zitat antworten nach oben

#10  
AW: Böse Abenteurergruppe (Alt 29.10.2006, 19:41 )
Benutzerbild von sonic_hedgehog
Herzog
Geheimrat des Kaisers
 
Registriert seit: 20.01.2006
Ort: Frankfurt / Main
Beiträge: 2.099
RPG-Taler: 4.691
Geistesorden 1. Klasse  Voltanorden  Delazarorden  Arbeitsorden in Silber  Arbeitsorden in Bronze  Tufirstern  Geistesorden 2. Klasse  Forumsverdienststern 2. Klasse 
AW: Böse Abenteurergruppe

Wir haben immer rumgesponnen, mal eine Gruppe zu spielen, die nur aus Schwarzmagiern, sehr düsteren Kriegern und sonstigen "bösen" Charakteren besteht, die Seidenkarawane zu überfallen und dann mit dem Geld und dem geschickten Einsatz unserer Seelen ein gutes Stück Aventuriens zu erobern und nie mehr herzugeben.
Leider war die DSA-Redax schneller, Borbarad tauchte auf und hat das alles wesentlich professioneller gemacht. Aber aufgeschoben ist ja nicht aufgehoben...

Etwas störend war nur, dass das DSA-Universum dergleichen nicht vorsieht. D&D muss da anders sein - wenn man den PC-Spielen glaubt (in denen das Konzept meist dann aber nicht durchführbar ist - zumindest bei Baldurs Gate kann man garnicht weiter kommen, ohne sich einen guten Ruf einzufangen...)

Letztere Bemerkung übrigens nur deshalb, weil ich dieses Thema dafür geeignet halte, es auch in anderen Systemen zu erörtern (gerade WoD und D&D scheinen mit geeignet)
__________________
Es ist ein weitaus schicklicheres Unterfangen ein Abenteuer zu lesen, als selbst eines zu erleben.
Mit Zitat antworten nach oben


Antwort